Бывают игры настолько плохие, что это почти хорошо. А бывают просто откровенно плохие. Conker’s Pocket Tales, увы, относится ко второму типу. Эта игра в жанре «приключение/головоломка» с видом сверху отчаянно пытается повторить успех Zelda: Link’s Awakening, но в итоге терпит полный провал. Трудно поверить, что это игра от Rare — студии, подарившей миру потрясающую серию Donkey Kong Land для Game Boy, которая мастерски адаптировала атмосферу SNES-хитов на чёрно-белый портатив. У Rare определённо был талант, чтобы создать приключение уровня Zelda — их послужной список это подтверждает. Но здесь всё сделано спустя рукава: небрежные персонажи, раздражающая музыка и примитивные головоломки. Единственное, что делает Conker’s Pocket Tales интересной, — это её место в истории Rare. Она стала предшественницей Conker’s Bad Fur Day — игры, которая перевернула жанр «милых маскот-приключений», превратив Конкера в похабного, сквернословящего зверька в откровенно взрослом антураже. Эта игра — напоми