Законы в UI/UX дизайне - это набор принципов и правил, которые помогают дизайнерам создавать эффективные, удобные и приятные пользовательские интерфейсы. Некоторые из наиболее важных законов в UI/UX дизайне:
- Закон Фиттса: Чем больше размер цели и чем ближе она к позиции курсора, тем быстрее пользователь может на неё нажать. Этот закон помогает определить, как лучше размещать элементы управления на интерфейсе.
- Закон Хика: Время, необходимое для принятия решения, увеличивается с количеством альтернатив. Этот закон подчеркивает важность минимализации количества вариантов, представленных пользователю.
- Закон Миллера: Средний человек может хранить только 7 (±2) элементов в своей рабочей памяти. Это означает, что дизайн должен быть простым и не перегруженным.
- Правило Джакоба Нильсена: 80% времени пользователи тратят на 20% функционала сайта. Это правило подчеркивает важность фокусировки на самых важных аспектах дизайна.
- Принцип Парето в UI/UX: 80% результатов можно достичь с помощью 20% усилий. Это означает, что важно сосредоточиться на ключевых функциях, которые принесут максимальную пользу пользователю.
- Закон Прагнанца (закон хорошей формы): Люди будут воспринимать и интерпретировать сложные изображения как самые простые формы, потому что это психологически привлекательнее.
- Принцип последовательности: Пользовательский интерфейс должен быть последовательным во всем, что помогает пользователям более легко учиться и эффективно использовать продукт.
- Закон Жакона: Задачи, часто выполняемые пользователями, должны быть упрощены и автоматизированы насколько это возможно для повышения эффективности.
Эти законы и принципы используются для создания более интуитивно понятных, доступных и удобных интерфейсов для пользователей.
Оставлю тут как шпаргалку, найду примеры, где эти законы нарушаются, напишу статью детальнее.
Не забывайте подписываться и комментировать — это важно для нашей мотивации.