«Sniper Elite V2», тактический шутер от третьего лица, разработанный Rebellion Developments, предлагает заманчивое предложение: острые ощущения от роли одинокого снайпера в тылу врага в бурные последние дни Второй мировой войны. В то время как его предшественник предлагал новый взгляд на опыт стрельбы, «V2» нацелился на более сюжетный подход, пытаясь вплести исторические события в свой основной игровой процесс. К сожалению, это слияние фактов и вымысла омрачено рядом исторических неточностей, которые подрывают стремление игры к погружению. 1. Обстановка и окружение: отсутствие аутентичности
С самого начала «Sniper Elite V2» переносит нас в тщательно воссозданный Берлин 1945 года, но это лишь поверхностное изображение. Да, разбомбленные здания и разрушенные улицы передают мрачную атмосферу осажденного города, но игра часто избегает суровых реалий военного Берлина в пользу более очищенной игровой зоны боевых действий. В моменты, когда должна царить точность, например, при изображении Ре