Найти тему
CatGeek

Во что поиграть: Нечто / The Thing (2002)

Экшен от 3-го лица, сюжетно продолжающий одноимённый фильм с Куртом Расселом 1982-го года, от студии Computer Artworks. В России игра издавалась без лицензии студией "Фаргус" с приличным переводом.

-2
-3

По сюжету инопланетная "цэ мэрзость" полностью захватила комплекс антарктических научных баз, переварив целую толпу местных учёных и военных, присланных для расследования инцидента, лёгшего в основу фильма. Главный герой, один из таких военных, справившись со своей частью задания по зачистке небольшой станции, на которой в своё время доблестно офигевал мистер Рассел, вопреки прямому приказу в одиночку отправляется на норвежскую базу, где влипает по самые помидоры. Сюжет постоянно держит игрока в напряжении в лучших традициях фильма: помимо регулярно нападающих разнообразных тварей и в целом недружелюбной окружающей среды мы время от времени встречаем выживших, которые оказываются либо перевоплощёнными монстрами, либо законченными неврастениками. Сам сюжет закручен вокруг желания вышестоящего командования подчинить опасную инфекцию своим военным интересам и несогласия главного героя с таким развитием событий.

-4
-5

Играть было довольно потненько, с частыми перезагрузками. Механика была выстроена так, что находиться нам было предпочтительно в помещениях, ибо на прохладной улице герой долго не выдерживал. А в помещениях творилось всякое. Постоянные стычки с монстрами, временами довольно непростые, отнимали здоровье и немногочисленный боекомплект, в поисках восполнения которых приходилось обшаривать все закоулки больших и запутанных локаций (кому пришло в голову строить в Антарктике настолько обширные сооружения?). Время от времени даже находились выжившие, которые не хотели нас сожрать и были готовы составить нам компанию. Спутники были трёх классов — солдат, инженер или медик, каждый со своими функциями, иногда с такими, которые были необходимы для прохождения игры. Однако эти ребята были довольно капризными: постоянно пытались умереть, негативно регировали на неудачные действия игрока (случайное попадание или бездействие в бою) вплоть до вражды, а общая угнетающая обстановка постоянно давила им на психику. Поэтому за компаньонами приходилось приглядывать, пичкая их аптечками и боеприпасами, время от времени проверяя на инфицированность и отрезвляя поехавших целебными уколами адреналина. Играть с ними было хлопотно, но весело.

-6
-7

В целом довольно интересная игра с неплохим сюжетом, удобоваримым геймплеем и приличной по тем временам графикой. Если найдёте рабочую сборку — очень рекомендую сыграть, хотя бы для разнообразия.