Найти в Дзене

Выбила все достижения в игре Angelo and Deemon: One Hell of a Quest

Начать наш челлендж мне захотелось с отечественного разработчика. К тому же я несколько раз откладывала прохождение Angelo and Deemon в долгий ящик, забывала, возвращалась через год, и приходилось все начинать заново. И так по кругу несколько раз. Если вы совсем не понимаете, что я вам тут говорю, то, вероятно, вы пропустили мой пост, где я говорила о запуске нового испытания. За этот год мы постараемся пройтись по играм на каждую букву алфавита, пройти их на 100%. В этой статье мы с вами: Сюжет Я прошла игру примерно за 2.5 часа, но стоит отметить, что некоторые диалоги мной были беспощадно скипнуты, так как начало игры я помню хорошо. Думаю, многим из вас знакома такая ситуация, например, в ГТА Сан Андреас, когда все наизусть уже заучили диалоги улицы Рощи, а вот дальше все как в тумане. Перед нами не самый типичный представитель квестов. Тут тоже нужно будет ходить и тыкать на предметы, решать головоломки и так далее. Главным героем оказался блогер Анджело, который по воле случая
Оглавление

Начать наш челлендж мне захотелось с отечественного разработчика. К тому же я несколько раз откладывала прохождение Angelo and Deemon в долгий ящик, забывала, возвращалась через год, и приходилось все начинать заново. И так по кругу несколько раз.

Если вы совсем не понимаете, что я вам тут говорю, то, вероятно, вы пропустили мой пост, где я говорила о запуске нового испытания. За этот год мы постараемся пройтись по играм на каждую букву алфавита, пройти их на 100%.

В этой статье мы с вами:

  • Пройдемся по сюжету
  • Расскажу о своем удивлении
  • Покажу самые сложные достижения
  • Сделаю финальную оценку игре

Сюжет

-2

Я прошла игру примерно за 2.5 часа, но стоит отметить, что некоторые диалоги мной были беспощадно скипнуты, так как начало игры я помню хорошо. Думаю, многим из вас знакома такая ситуация, например, в ГТА Сан Андреас, когда все наизусть уже заучили диалоги улицы Рощи, а вот дальше все как в тумане.

Перед нами не самый типичный представитель квестов. Тут тоже нужно будет ходить и тыкать на предметы, решать головоломки и так далее. Главным героем оказался блогер Анджело, который по воле случая отправился прямиком в Ад. По пути он встретил нового друга Диимона (на английском Deemon). Они вместе проделывают огромный путь, дабы вернуться в мир живых.

В Аду мы встретим много интересных личностей и отсылок. Игра буквально усыпана юмором и странностями. Правда в финальной части начинает душить. Тебе каждый раз нужно перемещаться из одной локации в другую, а потом обратно, чтобы сделать всего лишь одно маленькое действие.

До последнего была уверена, что игру делали не русские разработчики

-3

Во время прохождения я встречала странные отсылки и шутки, которые может понять только русский человек. Но так как игра озвучена на английском, при чем качественном, в моей голове не было сомнений, что ее сделали за рубежом.

Как же сильно я удивилась во время титров. До сих пор не могу свыкнуться с мыслью, что русские фамилии могут быть в титрах популярных игр.

Самые сложные достижения

-4

Большинство ачивок можно получить во время прохождения сюжета. Однако, есть и те, которые выполняются лишь при определенных манипуляциях. Например, достижения:

  • Смотри и учись
  • Лайк или дизлайк

Их можно получить в самом начале. Но если в по какой-то причине знаете, как выполнять задание, то с легкостью можете их пропустить. А в конце игры вам никто не даст возможность еще раз вернуться в открытый мир и доделать дела.

Для их получения необходимо посмотреть гайд на Ютубе, как можно зарядить телефон без зарядки.

  • Личный Ад

А вот здесь ситуация обратная. Это плохая концовка, которую получить очень просто. Достаточно забыть поставить печать на билет.

  • Настоящий блогер

Больше всего трудностей было именно с этим достижением. Для выполнения ачивки необходимо фотографировать на телефон все вокруг. Но я забыла самое главное - щелкнуть Смерть. Мне повезло, что перед финалом мне дали еще раз с ним увидеться. Хоть я и не знала, что именно забыла, на всякий случай решила сделать фотокарточку. И не прогадала.

Итог

-5

Игра получилась забавной, много интересных шуток, отсылок и красочных локаций. Если оценивать по шкале сложности выполнения на 100%, я бы поставила на "Очень легко". Прохождение много времени не занимает, но под конец начинает тебя душить. Даже не помогает местный аналог Сири (Сара). Моя оценка - 7/10.

Было интересно, но одноразово.