Найти тему
Далия До-Урден

Neverwinter Online: Описание изменений 09.01.2024

Контент и среда

Кампания: Свет Зариксиды

  • В задачах по получению даров в кампании «Свет Зариксиды» не указывались должным образом требования к прохождению вех. Текст исправлен, чтобы включать все требования к покупке.

Героические встречи: Дикий космос

  • Во время героических встреч в Диком космосе больше ничто не будет мешать корректному удерживанию существ на поводке.

Испытание: Оборона «Лунопляса»

  • Добавлен дополнительный барьер от столкновений, чтобы предотвратить случаи застревания игроков в геометрии во время 3-го этапа испытания.

Будущие события

- День Мастера Подземелий. В таверне «Заря в норе» теперь для контакта есть проекция Портобелло, облегчающая доступ к ежедневному заданию «День Мастера Подземелий».
- Для участия в событии «День Мастера Подземелий» теперь требуется 2-й, а не 11-й уровень.
- Реплики Флаббергаста отредактированы в соответствии с обновленным текстом.

  • Праздник фонарей. Задание «Утешение для испуганных собак» больше не должно давать кредиты по всей карте.

Бой и умения

Классы: варвар

Несколько умений варвара обновлены, чтобы в целом сократить периоды восстановления и/или привести значение и период восстановления в норму ближе к базовому уровню, который наблюдается у большинства умений.

  • Нога за ногу (боевое умение). Значение увеличено с 235 до 300.
  • Карающий натиск (боевое умение). Период восстановления уменьшен с 18 до 15 сек.
  • Могучий скачок (боевое умение). Значение увеличено с 325 до 350.
    Период восстановления уменьшен с 18 до 15 сек.

Путь Идеала: Мастер клинка

  • Буря топора (боевое умение). Период восстановления уменьшен с 16 до 15 сек.
  • Рев (боевое умение). Значение увеличено с 130 до 250.

Путь Идеала: Страж

  • В движении (навык)Прибавка к значению навыка Нога за ногу увеличена с 250 до 350.

Классы: клирик

  • Огненный удар (ежедневное умение) и Опаляющий проход (навык) могут теперь поражать до 15 целей.

Классы: Воин

Общие обновления воина

  • Удар щитом (свободное умение). Время применения уменьшено с 0,7 до 0,6.
  • Защищаемый удар (свободное умение). Время применения уменьшено с 0,8 до 0,5. Значение уменьшено с 130 до 100. Теперь Защищаемый удар бьет гораздо быстрее, и мы соответствующим образом изменили значение для корректировки баланса.
  • Подсечка (боевое умение). Значение увеличено с 650 до 700.
  • Таран щитом (боевое умение). Значение увеличено с 260 до 350.
    Эффект отбрасывания изменен на эффект сбивания с ног.
    Это было сделано для того, чтобы сохранить компонент контроля у этого умения, но при этом не выталкивать цели за пределы действия других умений ближнего боя, имеющихся у воина. Хотя нам нравилась возможность расшвыривать группы мобов, это мешало использованию умения и негативно сказывалось на игровом опыте новичков.
  • Решимость (ежедневное умение). Усиление урона увеличено с 10 до 30%.

Обновления Пути Идеала: Сорвиголовы (DPS)

Примечание: в связи с изменениями, описанными ниже, в этом обновлении добавлено принудительное переобучение для Сорвиголов.

  • Рывок напролом (механика). Блокирующая механика Сорвиголов заменена на Рывок напролом. Дает на 1 сек. повышенную скорость движения (+50%) и иммунитет к урону с периодом восстановления, равным 3 сек.
    После применения приостанавливает восстановление бодрости на 2 сек.
    Коэффициент поглощения уменьшен с 40 до 30%.
  • Бурление (механика). Истощение бодрости снижено с 5 до 1 за такт.
    Коэффициент поглощения увеличен с 40 до 50%. Теперь поддерживается механика/атака Мстительности.
  • Мстительность (новая механика). При поглощении урона с помощью Бурления Сорвиголова может активировать атаку Мстительности.
    Мстительность — это атака ближнего боя по нескольким целям со значением 500 и периодом восстановления, равным 5 сек.
  • Отместка (новая механика). Повышено значение Защищаемого удара и Удара щитом. Защищаемый удар и Удар щитом при попадании генерируют больше мести. Известная проблема: эти эффекты не описываются в подсказках к Защищаемому удару и Удару щитом.
  • Атака с опрокидыванием (навык). ПРИМЕЧАНИЕ: сейчас этот навык не функционирует так, как предполагалось, что будет исправлено в будущем обновлении. Заменяет навык Мощнейший разрез. Подсечка имеет повышенное значение, сбивает цель с ног, дает боевое преимущество и расходует 10 ед. мести.
  • Груз мести (навык). Подсказка обновлена, чтобы отображать правильное повышение значения.
  • Готовое сотрясение (навык). Сотрясение (боевое умение) получило взамен эффект привлечения.
  • Сокрушительные удары (навык). Теперь имеет вероятность срабатывания 20% и не зависит от параметров.
  • Кипящая Злоба (навык). Перемещен и теперь находится напротив Жестокого ответа в качестве ключевого навыка. Теперь дает 2 ед. мести при любом критическом ударе.
  • Опустошитель (навык). Теперь требует для запуска только > 50 ед. мести, а при активации Ударной волны расходует 50 ед. мести.
  • Жестокий ответ (навык). Длительность увеличена с 2 до 3 сек.
    Реакция на активацию немного улучшена. Теперь после активации отображается значок усиления.
  • Взмах палача (навык). Перемещен и теперь находится напротив навыка Сокрушительные удары. Эффект изменен и теперь обеспечивает отложенный удар со значением 200 после каждого попадания боевым умением. Эффект расходует 5 ед. мести и не суммируется (делайте интервалы между встречами!).
  • Импульс (особенность). Подсказка обновлена, чтобы отображать правильное повышение значения для Натиска быка. Подсказка к Натиску быка должна теперь обновляться, если эта особенность помещена в ячейку. Задержка активации прибавки к скорости движения уменьшена с ~3,25 до ~2,25 сек.
    Внимание! Это происходит случайным образом и немного зависит от задержки сервера.
  • Прокладывание пути (особенность). Заменяет особенность Жаркая месть.
    Повышает значение Тарана щитом на 200, но расходует 10 ед. мести.
  • Вечная злоба (особенность). Заменяет особенность Непреклонная месть.
    При вступлении в бой, если на шкале мести менее 55, устанавливается значение 55 (с периодом восстановления, равным 12 сек.).

Классы: Плут

Путь Идеала: Шепчущий нож

В ближайшем будущем мы планируем дополнительные изменения для Шепчущего ножа, особенно этих двух навыков. Приносим извинения за многочисленные изменения этих важных навыков, но мы пытаемся добиться надежного баланса для Шепчущего ножа.

  • Гибельная тень (навык). Окончательный урон больше не учитывает параметры противника. Базовый процент снижен до 40%, чтобы учесть повышенный базовый урон из-за отсутствия сопротивляемости со стороны противника.
  • Призрачная возможность (навык). Бонус временно увеличен с 200 до 250%.

Спутники

  • Целитель-ученик. Целитель-ученик теперь перемещается ближе к целям, чтобы использовать Солнечную вспышку.
  • Отступник-воплотитель. После корректировки баланса является гибридным спутником.

Скакуны

  • Пегас и благородный пегас. Боевые умения таких скакунов, как пегас и благородный пегас, наносили больше урона и больше повышали параметры, чем это было у других скакунов аналогичного качества. Бонус к сильной стороне удален, а урон скорректирован, чтобы соответствовать другим умениям по области у высококлассных скакунов. Бонусы за роль, предоставляемые умением, не изменились.

Предметы и экономика

Артефакты

  • Добыча новичков. Наследование опасности больше не наносит дополнительный урон всем ближайшим целям, не смотрящим на персонажа.
    Описание обновлено, чтобы лучше соответствовать тому, как работает это умение.
  • Мистический болт. Комплект «Лихое действие» теперь имеет значение усиления и правильное описание усиления.

Предметы

  • Напястники истязателя — покорителя Бездны. Устранена проблема, из-за которой Ежедневная ярость могла применяться чаще чем раз в 30 секунд.

Награды

  • Волшебный камень усиления «Истребитель Дикого космоса» теперь корректно наносит дополнительный урон на картах Дикого космоса.