Контент и среда
Кампания: Свет Зариксиды
- В задачах по получению даров в кампании «Свет Зариксиды» не указывались должным образом требования к прохождению вех. Текст исправлен, чтобы включать все требования к покупке.
Героические встречи: Дикий космос
- Во время героических встреч в Диком космосе больше ничто не будет мешать корректному удерживанию существ на поводке.
Испытание: Оборона «Лунопляса»
- Добавлен дополнительный барьер от столкновений, чтобы предотвратить случаи застревания игроков в геометрии во время 3-го этапа испытания.
Будущие события
- День Мастера Подземелий. В таверне «Заря в норе» теперь для контакта есть проекция Портобелло, облегчающая доступ к ежедневному заданию «День Мастера Подземелий».
- Для участия в событии «День Мастера Подземелий» теперь требуется 2-й, а не 11-й уровень.
- Реплики Флаббергаста отредактированы в соответствии с обновленным текстом.
- Праздник фонарей. Задание «Утешение для испуганных собак» больше не должно давать кредиты по всей карте.
Бой и умения
Классы: варвар
Несколько умений варвара обновлены, чтобы в целом сократить периоды восстановления и/или привести значение и период восстановления в норму ближе к базовому уровню, который наблюдается у большинства умений.
- Нога за ногу (боевое умение). Значение увеличено с 235 до 300.
- Карающий натиск (боевое умение). Период восстановления уменьшен с 18 до 15 сек.
- Могучий скачок (боевое умение). Значение увеличено с 325 до 350.
Период восстановления уменьшен с 18 до 15 сек.
Путь Идеала: Мастер клинка
- Буря топора (боевое умение). Период восстановления уменьшен с 16 до 15 сек.
- Рев (боевое умение). Значение увеличено с 130 до 250.
Путь Идеала: Страж
- В движении (навык)Прибавка к значению навыка Нога за ногу увеличена с 250 до 350.
Классы: клирик
- Огненный удар (ежедневное умение) и Опаляющий проход (навык) могут теперь поражать до 15 целей.
Классы: Воин
Общие обновления воина
- Удар щитом (свободное умение). Время применения уменьшено с 0,7 до 0,6.
- Защищаемый удар (свободное умение). Время применения уменьшено с 0,8 до 0,5. Значение уменьшено с 130 до 100. Теперь Защищаемый удар бьет гораздо быстрее, и мы соответствующим образом изменили значение для корректировки баланса.
- Подсечка (боевое умение). Значение увеличено с 650 до 700.
- Таран щитом (боевое умение). Значение увеличено с 260 до 350.
Эффект отбрасывания изменен на эффект сбивания с ног.
Это было сделано для того, чтобы сохранить компонент контроля у этого умения, но при этом не выталкивать цели за пределы действия других умений ближнего боя, имеющихся у воина. Хотя нам нравилась возможность расшвыривать группы мобов, это мешало использованию умения и негативно сказывалось на игровом опыте новичков. - Решимость (ежедневное умение). Усиление урона увеличено с 10 до 30%.
Обновления Пути Идеала: Сорвиголовы (DPS)
Примечание: в связи с изменениями, описанными ниже, в этом обновлении добавлено принудительное переобучение для Сорвиголов.
- Рывок напролом (механика). Блокирующая механика Сорвиголов заменена на Рывок напролом. Дает на 1 сек. повышенную скорость движения (+50%) и иммунитет к урону с периодом восстановления, равным 3 сек.
После применения приостанавливает восстановление бодрости на 2 сек.
Коэффициент поглощения уменьшен с 40 до 30%. - Бурление (механика). Истощение бодрости снижено с 5 до 1 за такт.
Коэффициент поглощения увеличен с 40 до 50%. Теперь поддерживается механика/атака Мстительности. - Мстительность (новая механика). При поглощении урона с помощью Бурления Сорвиголова может активировать атаку Мстительности.
Мстительность — это атака ближнего боя по нескольким целям со значением 500 и периодом восстановления, равным 5 сек. - Отместка (новая механика). Повышено значение Защищаемого удара и Удара щитом. Защищаемый удар и Удар щитом при попадании генерируют больше мести. Известная проблема: эти эффекты не описываются в подсказках к Защищаемому удару и Удару щитом.
- Атака с опрокидыванием (навык). ПРИМЕЧАНИЕ: сейчас этот навык не функционирует так, как предполагалось, что будет исправлено в будущем обновлении. Заменяет навык Мощнейший разрез. Подсечка имеет повышенное значение, сбивает цель с ног, дает боевое преимущество и расходует 10 ед. мести.
- Груз мести (навык). Подсказка обновлена, чтобы отображать правильное повышение значения.
- Готовое сотрясение (навык). Сотрясение (боевое умение) получило взамен эффект привлечения.
- Сокрушительные удары (навык). Теперь имеет вероятность срабатывания 20% и не зависит от параметров.
- Кипящая Злоба (навык). Перемещен и теперь находится напротив Жестокого ответа в качестве ключевого навыка. Теперь дает 2 ед. мести при любом критическом ударе.
- Опустошитель (навык). Теперь требует для запуска только > 50 ед. мести, а при активации Ударной волны расходует 50 ед. мести.
- Жестокий ответ (навык). Длительность увеличена с 2 до 3 сек.
Реакция на активацию немного улучшена. Теперь после активации отображается значок усиления. - Взмах палача (навык). Перемещен и теперь находится напротив навыка Сокрушительные удары. Эффект изменен и теперь обеспечивает отложенный удар со значением 200 после каждого попадания боевым умением. Эффект расходует 5 ед. мести и не суммируется (делайте интервалы между встречами!).
- Импульс (особенность). Подсказка обновлена, чтобы отображать правильное повышение значения для Натиска быка. Подсказка к Натиску быка должна теперь обновляться, если эта особенность помещена в ячейку. Задержка активации прибавки к скорости движения уменьшена с ~3,25 до ~2,25 сек.
Внимание! Это происходит случайным образом и немного зависит от задержки сервера. - Прокладывание пути (особенность). Заменяет особенность Жаркая месть.
Повышает значение Тарана щитом на 200, но расходует 10 ед. мести. - Вечная злоба (особенность). Заменяет особенность Непреклонная месть.
При вступлении в бой, если на шкале мести менее 55, устанавливается значение 55 (с периодом восстановления, равным 12 сек.).
Классы: Плут
Путь Идеала: Шепчущий нож
В ближайшем будущем мы планируем дополнительные изменения для Шепчущего ножа, особенно этих двух навыков. Приносим извинения за многочисленные изменения этих важных навыков, но мы пытаемся добиться надежного баланса для Шепчущего ножа.
- Гибельная тень (навык). Окончательный урон больше не учитывает параметры противника. Базовый процент снижен до 40%, чтобы учесть повышенный базовый урон из-за отсутствия сопротивляемости со стороны противника.
- Призрачная возможность (навык). Бонус временно увеличен с 200 до 250%.
Спутники
- Целитель-ученик. Целитель-ученик теперь перемещается ближе к целям, чтобы использовать Солнечную вспышку.
- Отступник-воплотитель. После корректировки баланса является гибридным спутником.
Скакуны
- Пегас и благородный пегас. Боевые умения таких скакунов, как пегас и благородный пегас, наносили больше урона и больше повышали параметры, чем это было у других скакунов аналогичного качества. Бонус к сильной стороне удален, а урон скорректирован, чтобы соответствовать другим умениям по области у высококлассных скакунов. Бонусы за роль, предоставляемые умением, не изменились.
Предметы и экономика
Артефакты
- Добыча новичков. Наследование опасности больше не наносит дополнительный урон всем ближайшим целям, не смотрящим на персонажа.
Описание обновлено, чтобы лучше соответствовать тому, как работает это умение. - Мистический болт. Комплект «Лихое действие» теперь имеет значение усиления и правильное описание усиления.
Предметы
- Напястники истязателя — покорителя Бездны. Устранена проблема, из-за которой Ежедневная ярость могла применяться чаще чем раз в 30 секунд.
Награды
- Волшебный камень усиления «Истребитель Дикого космоса» теперь корректно наносит дополнительный урон на картах Дикого космоса.