Последствия.. последствия. На мой взгляд, эта идея весьма неплохо обыграна в Джон Уике. Собственно, поэтому и добавил Киану Ривза в заголовок. На самом деле, актер, которого использовали для образа главного героя Cyberpunk, ничего про последствия не рассказывал. Разве что, в кино.. и по сценарию. Рассказывал Филипп Вебер, который является директором по нарративам в CD Projekt Red. Другими словами, Вебер - тот чел, который придумывает о чем игра в целом и в частности. Недавно этот умник сидел на подкасте с другими умниками и рассуждал о том, что хорошо бы добавить в новую часть Cyberpunk больше последствий. Чтобы выбор игроков и прошлое героя больше влияло на актуальное развитие игры. Такой вариант в новой части и хотят реализовать, но когда там эта новая часть.. А вот мысли о повествовании в играх есть прямо сейчас.. Умные мысли от Vikinggamer Как таковая идея последствий основывается на модели линейного развития сюжета. При этом мир разделяется на до и после так сказать 🙂 Другим
Киану Ривз рассказал про Последствия.. разрабам Cyberpunk в новой версии
27 декабря 202327 дек 2023
885
2 мин