Найти тему
WH

World of Tanks будущего уже близко! Обновление в 2024 — такого в танках еще не было

Оглавление

Главный вопрос, а выдержат ли компы?!

На днях в забугорной игре под названием World of Tanks состоялся анонс будущих обновлений на 2024 год, и могу с уверенностью сказать, что игра действительно шагает в будущее! Это не просто новые танчики и красочки, а совершенно незнакомые для нас ранее механики, которые могут кардинально перевернуть игру. Готовы ли игроки к такому?

1. Случайные разрушения!

Уже в этом году игроки смогли протестировать разрушения на Химмельсдорфе, увидеть падающие самолеты на Прохоровке, и вроде бы уже сейчас катают с ними в рандоме. Но пока что только по галочке, ведь чтобы раскрыть весь потенциал новой механики, и в целом, нового стиля игры, четырех карт недостаточно, поэтому в следующем году:

  • Подрывы камней на Карелии, бомбардировка Линии Зигфрида
  • Падение самолетов на Утесе и Малиновке
  • Крушение дирижабля на Редшире

Всё это произойдет в какой-то случайный момент боя и откроет новые направления для движения на карте, изменив весь ход игры. Представьте, стоите вы на Линии Зигфрида и перестреливаетесь "в лючки" с врагом, и тут в какой-то момент объявляют бомбардировку и все привычные позиции в городе заваливает, заставляя продумывать новые маршруты для передвижения. Больше разнообразия, тактики и меньше стоялова. Однозначно, круто!

Кому такое не нравится, можете смело выдохнуть, потому что в Мире Танков этого пока что не планируется, как сказал разработчик: "Мы не готовы к таким экспериментам в рандоме... На текущий момент мы считаем, что в рамках нашего региона данная вещь будет не очень хорошей, в случае если мы прямо сейчас всё это добавим в рандомные бои."

Ну и хорошо, подождем, пока всё полностью оптимизируют, а то поговаривают, что на евро-сервере разрушения были настолько реалистичные, что вместе со зданиями взрывались и компы.

-3

2. Взрывы и дымовая завеса.

Кроме случайных разрушений, будут еще и контролируемые самими игроками. Это машины с цистернами и разные бочки, которые взрываются от выстрелов, и судя по кадрам, не только открывают новые направления, но и наносят урон противникам. Тактическое применение этих штук гарантировано, очень хорошо разнообразит рандом!

Помимо этого, будут еще и дымы, которые помогут незаметно продавить направление:

3. Фан-режим.

Какой-то новый режим, похожий то ли на гонки, то ли на полосу препятствий. По сравнению со старыми гонками на Чаффии, эти как-то вообще картинкой не цепляют:

но посмотрим, что получится по итогу, фан-режимы это всегда здорово
но посмотрим, что получится по итогу, фан-режимы это всегда здорово

4. Танки с новыми механиками.

Целых три новых ветки, и скорее всего, на нашем сервере они тоже появятся.

1. Японские тяжи с улучшенной точностью. Танки наподобие Type 63 из коробок со вторым улучшенным кругом разброса.

-7

2. Чехословацкие пулеметы. Те самые, которые тестировали в этом году в специальном режиме. Можно будет стрелять с зажатой кнопкой мыши, но обязательно контролируя шкалу температуры, иначе ствол может перегреться и он будет заблокирован на некоторое время.

-8

3. Польские ПТ с потерей урона на дистанции. А вот это что-то новенькое. Сейчас снаряды на дистанции теряют только пробитие, но у новеньких ПТ будут терять еще и урон! Количество урона зависит от дистанции: чем ближе машина находится к противнику, тем больше она нанесет, а на дальних дистанциях дамага вообще почти никакого.

В кустах на этой тачке отстояться точно не получится)
В кустах на этой тачке отстояться точно не получится)

Вот такие изменения на 2024 год в игре под названием World of Tanks. Как вам? Хотели бы видеть такое на наших серверах или всё это уже чересчур?

Спасибо, что дочитали до конца! Поддержите статью лайком и подпиской на канал!)