Главный вопрос, а выдержат ли компы?!
На днях в забугорной игре под названием World of Tanks состоялся анонс будущих обновлений на 2024 год, и могу с уверенностью сказать, что игра действительно шагает в будущее! Это не просто новые танчики и красочки, а совершенно незнакомые для нас ранее механики, которые могут кардинально перевернуть игру. Готовы ли игроки к такому?
1. Случайные разрушения!
Уже в этом году игроки смогли протестировать разрушения на Химмельсдорфе, увидеть падающие самолеты на Прохоровке, и вроде бы уже сейчас катают с ними в рандоме. Но пока что только по галочке, ведь чтобы раскрыть весь потенциал новой механики, и в целом, нового стиля игры, четырех карт недостаточно, поэтому в следующем году:
- Подрывы камней на Карелии, бомбардировка Линии Зигфрида
- Падение самолетов на Утесе и Малиновке
- Крушение дирижабля на Редшире
Всё это произойдет в какой-то случайный момент боя и откроет новые направления для движения на карте, изменив весь ход игры. Представьте, стоите вы на Линии Зигфрида и перестреливаетесь "в лючки" с врагом, и тут в какой-то момент объявляют бомбардировку и все привычные позиции в городе заваливает, заставляя продумывать новые маршруты для передвижения. Больше разнообразия, тактики и меньше стоялова. Однозначно, круто!
Кому такое не нравится, можете смело выдохнуть, потому что в Мире Танков этого пока что не планируется, как сказал разработчик: "Мы не готовы к таким экспериментам в рандоме... На текущий момент мы считаем, что в рамках нашего региона данная вещь будет не очень хорошей, в случае если мы прямо сейчас всё это добавим в рандомные бои."
Ну и хорошо, подождем, пока всё полностью оптимизируют, а то поговаривают, что на евро-сервере разрушения были настолько реалистичные, что вместе со зданиями взрывались и компы.
2. Взрывы и дымовая завеса.
Кроме случайных разрушений, будут еще и контролируемые самими игроками. Это машины с цистернами и разные бочки, которые взрываются от выстрелов, и судя по кадрам, не только открывают новые направления, но и наносят урон противникам. Тактическое применение этих штук гарантировано, очень хорошо разнообразит рандом!
Помимо этого, будут еще и дымы, которые помогут незаметно продавить направление:
3. Фан-режим.
Какой-то новый режим, похожий то ли на гонки, то ли на полосу препятствий. По сравнению со старыми гонками на Чаффии, эти как-то вообще картинкой не цепляют:
4. Танки с новыми механиками.
Целых три новых ветки, и скорее всего, на нашем сервере они тоже появятся.
1. Японские тяжи с улучшенной точностью. Танки наподобие Type 63 из коробок со вторым улучшенным кругом разброса.
2. Чехословацкие пулеметы. Те самые, которые тестировали в этом году в специальном режиме. Можно будет стрелять с зажатой кнопкой мыши, но обязательно контролируя шкалу температуры, иначе ствол может перегреться и он будет заблокирован на некоторое время.
3. Польские ПТ с потерей урона на дистанции. А вот это что-то новенькое. Сейчас снаряды на дистанции теряют только пробитие, но у новеньких ПТ будут терять еще и урон! Количество урона зависит от дистанции: чем ближе машина находится к противнику, тем больше она нанесет, а на дальних дистанциях дамага вообще почти никакого.
Вот такие изменения на 2024 год в игре под названием World of Tanks. Как вам? Хотели бы видеть такое на наших серверах или всё это уже чересчур?
Спасибо, что дочитали до конца! Поддержите статью лайком и подпиской на канал!)