Найти в Дзене

Первый раз поиграл Metro 2033 Redux в 2023 / Обзор Метро Редукс

Метро 2033 из тех игр, которые в своё время я не прошёл. А так как я стараюсь нагнать ушедший поезд – этот гештальт тоже закрыт. Отвечу сразу, моей мотивацией начать эту серию игр стало желание поиграть в Эксодус и после Ласт Лайт я к нему прикоснусь. Но это будет когда-нибудь потом. Сегодня мы поговорим о первой части, а точнее её Редукс версии. Апокалиптический постсоветский сеттинг – это то, что отдается в нашем сердце. Возможно, здесь влияет окружение, разные развалины в наших поселках, возможно сама родная атмосфера. Это сложный вопрос, на который я пытался рассуждать, но по итогу у меня нет однозначного ответа. Остается один факт. Сталкер, Метро, Атомик Харт – это игры, которые наш народ любит. В игре интересный сюжет и лор, что раскрывается благодаря книгам. Погружаясь всё глубже во вселенную, мы узнаем больше и больше. Вслушиваемся в разговоры НПС, рассматриваем окружение или читаем записки – всё сделано настолько атмосферно и врощено в саму игру, что хочется всё больше в это п

Метро 2033 из тех игр, которые в своё время я не прошёл. А так как я стараюсь нагнать ушедший поезд – этот гештальт тоже закрыт.

Отвечу сразу, моей мотивацией начать эту серию игр стало желание поиграть в Эксодус и после Ласт Лайт я к нему прикоснусь. Но это будет когда-нибудь потом. Сегодня мы поговорим о первой части, а точнее её Редукс версии.

Апокалиптический постсоветский сеттинг – это то, что отдается в нашем сердце. Возможно, здесь влияет окружение, разные развалины в наших поселках, возможно сама родная атмосфера. Это сложный вопрос, на который я пытался рассуждать, но по итогу у меня нет однозначного ответа.

Остается один факт. Сталкер, Метро, Атомик Харт – это игры, которые наш народ любит.

В игре интересный сюжет и лор, что раскрывается благодаря книгам. Погружаясь всё глубже во вселенную, мы узнаем больше и больше.

Вслушиваемся в разговоры НПС, рассматриваем окружение или читаем записки – всё сделано настолько атмосферно и врощено в саму игру, что хочется всё больше в это погружаться.

Я лишь пару раз бывал в московском метро, да и не настолько его изучил, но некоторые станции очень похожи на реальные, узнаются перроны, какие-то фрески на стенах. Думаю, что жителям города вообще обалденно бродить по этим развалинам.

-2

Геймплей очень приятный, каждое оружие чувствуется по-своему. Тяжелый дробовик, довольно мощный револьвер или огнемёт, что не имеет никакой отдачи. Убивать монстров одно удовольствие. Да и противники есть разные, правда не всегда дают возможность их уничтожить. Иногда они нужны лишь для продолжения сюжета.

Но если мы возьмём искусственный интеллект противников – он очень плох, враги очень неохотно реагируют на гранаты или тупят, когда по стелсу убиваешь их друзей. Иначе говоря, игра прикольный тир с тупенькими ботиками. Сильные же монстры просто имеют больший запас здоровья. Если же вам нужно просто пострелять и послушать красивую историю – добро пожаловать.

Хотя одного оружия я всё-таки понять не смог. Которое заряжается шариками, сколько не тыкал, зажимал кнопку – ничего не выходило. Ни стрелять, ни перезаряжаться.

Самая запоминающаяся локация – это были архивы. Когда мне в чате сказали, что монстрам можно смотреть в глаза и они не станут атаковать – меня это очень удивило. Да и сама атмосфера, ты ходишь по заброшенным офисам, а вокруг шляются существа, что могут одним желанием разорвать тебя пополам – завораживает.

И в любом случае приходится быть настороже, вдруг ты двинулся и не заметил этого, а эти амбалы быстро на тебя нападут.

-3

Мне очень понравилось здесь бегать. Да и видеть огромные книжные полки в библиотеке, сколько же всего люди просрали из-за каких-то непонятных амбиций, что привело к катастрофе.

По ходу всей игры персонаж постоянно о чем-то задумывается, от дилеммы брать ли патроны за мелкого пацана или нет, до каких-то сложных философских тем.

Разработчики очень умело кидают Артема из экшонистого геймплея в медитативные, а затем в жуткие ситуации. Игра проходится на одном дыхании.

Но есть моменты, которые я очень сильно не люблю. Игра линейная и ты сознательно проходишь её в потоке, но бывают локации, где вообще не понятно куда бежать. Например школа, после активации рации я по ней минут 15 бегал. Или Мертвый город, где с моей внимательностью вообще не видно куда идти. В таких ситуациях меня лишь чат спасал.

Ещё в библиотеке в один момент нужно сбить люстру. Да я бы в жизнь не догадался чего от меня игра требует.

Багов я почти не встретил. Ну пару раз коллизию у окружения забыли, но это не так критично.

-4

Ресурсов мне всегда хватало, были ситуациии, что оставалось пара патрон на дробаш или автомат приходилось переключить на деньги, но в конце прохождения у меня их было 4 сотни и максимум расходников, так что это слишком короткие ситуации и можно быстро залутать нужные предметы.

Для себя понял, что играть на сложности «Нормальной» было скорее ошибкой и следующие части постараюсь осилить на харде. Слишком мало я испытал челленджа.

Ещё, мне вот вообще не понравилось – это геймплей в подсознании героя, когда мы бегаем от монстров. Он просто скучный, бегай от врага и всё. Особенно по каким-то лабиринтам.

-5

Но с другой стороны, не уверен, что у меня получилось бы реализовать это лучше.

Это лишь мелкие придирки, что никак не повлияют на ваше восприятие проекта. Игра красивая, атмосферная. Звучит вообще отменно.

Конечно, напрягают все эти кИшки, по которым просто уже надоело бегать, но тут игра про одну большую кИшку.

В общем, игра мне очень даже понравилась. Я даже заинтересовался книгами. Она ничуть не устарела и сыграть в неё стоит. Но я говорю о Редакс версии, как обстоят дела с оригиналом не представляю, он даже запуститься не захотел.

А что вы думаете об игре? Играли ли в неё? И какая концовка была у вас? Я же остался на стороне человечества и принёс немножко демократии в логово монстров…

А также подписывайтесь на моё Телеграм-канал, где я выкладываю разные игровые новости, свои мысли. И анонсирую стримы. Подписывайтесь

#metro2033 #metro #метро2033 #метро #игры