В своём последнем ролике про прекрасную Baroque я рассказывал о том, насколько важна для понимания сюжета сцена, в которой игроку демонстрируется силуэт его персонажа, находящийся в пробирке. Так мы понимаем, что каждый новый заход в башню осуществляется нашим клоном. Вот скриншот этого эпизода, снятый на оригинальном железе PS2: Силуэт главного героя читается чудесно с учётом того, что мы к этому моменту уже достаточно долго за ним наблюдаем и сразу понимаем, кого это выращивают в пробирке. А теперь гляньте на эту же сцену, отображаемую через эмулятор PS2: Не в силах справиться с прозрачностью, эта кривая программа демонстрирует нам просто мутную колбу. Сюжет игры становится менее понятным, а сама сцена - бессмысленной и скучной. Бредовые сюжетные вставки и полное непонимание сюжета - это то, что крайне негативно влияет на игровой опыт.
Это закрепляет моё мнение о том, что эмуляторы - это лучший способ испортить себе впечатление от ретро-игр, ибо бесконечные косяки с отображением мог