Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Производительность Resident Evil 4 на iPhone 15 Pro вызывает вопросы

Недавние тесты производительности, проведенные YouTuber MrMacRight, сравнили игровой процесс Resident Evil 4 Remastered на iPhone 15 Pro, iPad M1 и M2. Результаты, к сожалению, не дали оптимистичной картины игровых возможностей iPhone 15 Pro. Запустив игру с разрешением 1560×720 с включенной резкостью MetalFX, iPhone 15 Pro не смог достичь стабильных 30 кадров в секунду, что особенно важно для боев. Интересно, что в менее производительных сценах игры, частота кадров оставалась относительно стабильной, в более напряженных моментах наблюдалось заметное падение: частота падала ниже 25 кадров в секунду, а в некоторых случаях и до 20/сек. Выраженное "логание" экрана существенно ухудшало игровой процесс, особенно во время таких действий, как прицеливание из снайперского оружия. В отличие от Resident Evil: Village, в версии Resident Evil 4: Remastered для iOS отсутствуют возможности настройки качества изображения. Несмотря на акцент Apple на возможностях трассировки лучей чипсета A17 Pro, дол

Недавние тесты производительности, проведенные YouTuber MrMacRight, сравнили игровой процесс Resident Evil 4 Remastered на iPhone 15 Pro, iPad M1 и M2. Результаты, к сожалению, не дали оптимистичной картины игровых возможностей iPhone 15 Pro. Запустив игру с разрешением 1560×720 с включенной резкостью MetalFX, iPhone 15 Pro не смог достичь стабильных 30 кадров в секунду, что особенно важно для боев.

Интересно, что в менее производительных сценах игры, частота кадров оставалась относительно стабильной, в более напряженных моментах наблюдалось заметное падение: частота падала ниже 25 кадров в секунду, а в некоторых случаях и до 20/сек. Выраженное "логание" экрана существенно ухудшало игровой процесс, особенно во время таких действий, как прицеливание из снайперского оружия.

В отличие от Resident Evil: Village, в версии Resident Evil 4: Remastered для iOS отсутствуют возможности настройки качества изображения. Несмотря на акцент Apple на возможностях трассировки лучей чипсета A17 Pro, долгожданная функция трассировки лучей в этом выпуске отсутствует.

Одним из основных факторов, способствующих низкой производительности, являются проблемы с охлаждением на iPhone 15 Pro. Во время тестирования резкое повышение температуры привело к уменьшению масштаба и уменьшению скорости, что усугубило задержку и ухудшило общий игровой процесс.

Более того, iPad Pro с чипом M2 продемонстрировал превосходную производительность со стабильной частотой кадров. Для пользователей устройств Apple, желающих ощутить расширенные возможности Resident Evil 4: Remastered после его запуска 20 декабря, кажется, что iPad Pro предпочтительнее iPhone 15 Pro.

Поскольку ландшафт мобильных игр продолжает развиваться, пользователи всегда стремятся найти баланс между ожиданиями производительности и возможностями устройств.

📃 Читайте далее на сайте