Все Холодрыжество – платная косметика и сомнительные подарки
Давайте сухо разберем, что мы получили:
- сундуки с платным (!) ключом;
- половина сетов в сокровищнице – старые наборы за пару копеек;
- из бесплатных наград – смайлики и граффити, пользуются ими единицы;
- шанс редких шмоток с эффектом, по словам Valve, «равен падению метеорита». По ощущениям – заметно меньше.
Что-то еще? Угольки для токсиков и смурферов, а для пай-мальчиков – скучные сеты. Да, я слышал про сапоги на Кунку, но есть и обратные примеры, когда игроки с идеальной порядочностью получали копеечный Костыль (на того же Кунку) или даже уголек (хотя на смурфах уже не играют).
Холодрыжество в 2023 году – один большой лутбокс с минимальной халявой, неудобным способом гринда и пресными наградами.
И я не одинок в своем мнении. Мипошка тоже недоволен, на недавнем стриме он жестко прошелся по Valve:
«А я должен не просто играть в Доту, а именно в рейтинг, побеждать, чтобы заработать какие-то очки, чтобы получить сундук. На который мне нужно купить ключ, потратить деньги. Получить коммоновский сет, который в Доте и так, черт возьми, есть... Сколько я вообще должен потратить времени, чтобы получить более-менее нормальный сет, я не знаю. Полный кринж».
Главный козырь Valve – патч 7.35
А теперь представьте, что Холодрыжество выходит без патча 7.35. Во многом именно балансное обновление оттянуло внимание от скучного ивента. Почему? Дело в масштабности патча и его позднем релизе.
Но в нормальной вселенной 7.35 появляется заметно раньше. 7.34e не поменял мету Инта, а однообразие утомило всех. Два с половиной месяца мы играли в одну и ту же Доту с одинаковыми героями и сборками.
И вот здесь вопрос: считает ли Valve Холодрыжество самостоятельным ивентом? Все выглядит так, что патч 7.35 откладывали для отвода глаз, чтобы изменения баланса казались частью предновогоднего обновления. Сработало ли это? По всей видимости, да.