Если российские девелоперы активно готовят к марту Смуту и этому невероятно радуются, то японцы из Team Ninja собираются предложить Рассвет ронина (Rise of the Ronin) первую, для этой команды, игры с полноценным открытым миром и нелинейностью. Какими же путями пойдёт такая нелинейность? Немного мы об этом ранее рассказывали, но настал черед рассказать ещё чуть-чуть. Ведь один из Ниндзь, поговорил недавно с популярным геймерским изданием и дал любопытные подробности. Знаете, здесь (особенно с учётом того, что предзаказы на Ронина тоже начались) так, не побоимся этого слова, хочется начать сравнивать Ронина и Смуту, сделать картинку в стиле Олд спайс, где Ронин на коне говорит: посмотрите на свою Смуту и на меня.. однако, мудрецы советуют обуздывать свои желания.. да и касательно Смуты, если вы, драгоценные падписчаки, полагаете, что Vikinggamer закончил с этим российским продуктом, то заблуждаетесь, мы только начали.. Итак, фабула сюжета такая.
В качестве главного героя выступает с