Всем привет, сегодня поговорим о классической MMORPG Ragnarok Online!
В игре существует 4 основные типа механик влияющих на контент на игровом сервере: Classic/Zero/Pre Renewal/Renewal.
Разберемся с двумя самыми популярными Pre re и Renewal, не углубляясь в мелочи.
Pre Renewal
Старый добрый Рагнарок, как правило установленный эпизод, включительно, до 13.2 Вперед, в неизвестность. (Стоить отметить, что на некоторых приватных серверах адаптируют последующий контент и эпизоды под рамки баланса Pre Re и добавляют в игру)
Сюжетная часть заканчивается на Бегстве демона Сурта (Сатан Моррок) в другое измерение и открытие Нового Мира.
Характеристики (Статы)
В Pre Renewal механике характерно явление максимальной прокачки 2-3 атрибутов в ущерб остальным.
К примеру, самый популярный билд Охотника(Hunter) выглядит так:
Str 1
Agi 99 Скорость атаки (ASPD) и Уворот (FLEE)
Vit 1
Int 1/9 как правило, берется на оставшиеся поинты
Dex 99 Урон от оружия дальнего боя (ATK) и Скорость атаки (ASPD)
luc 1/9 как правило, берется на оставшиеся поинты
Связано это с тем, что бонусы от Характеристик растут в прогрессии, т.е бонус урона ближнего оружия, при переходе с 80 до 90 Str, меньше, чем при переходе с 90 до 100 Str. Тоже самое относится и к магическому урону, урону от оружия дальнего боя, скорости атаки и скорости каста при прокачке соответствующих статов. Максить статы для увеличения урона - выгоднее. (как правило)
Как пример возьмем график построенный на формуле скорости Атаки(ASPD), на котором отчетливо видно, что каждое последующее увеличение характеристик дает больший бонус.
Максимальный уровень, баланс, прокачка и геймплей
Максимальный уровень в Pre Renewal - 99/50 и 99/70 после перерождения.
Игровые классы, сильно отличаются по геймплею друг от друга даже внутри производных от своих первых профессий:
Мечник (Swordman), выбрав путь Рыцаря (Knight) хорошо справляется с задачей нанесения урона, в то время как выбрав второй профессией Крестоносца (Crusader) станет танком/поддержкой, способной наносить существенный урон только по подходящим под его способности монстрам страдающим от элемента Holy.
И такое разделение распространяется почти на каждую первую профессию, перед вами стоит выбор стать более самостоятельной боевой единицей или быть более полезным и востребованным в группе.
На самом деле в Pre Renewal этот выбор - ключевой, он определяет ваш геймплей на последующее время. Лучник ставший к примеру Охотником (Hunter) неплохо справляется с задачей прокачки в соло или в дуэте с Священником (Priest) - зарабатывая при этом много Зени в процессе. В то же время выбрав второй профессией Bard или Dancer (в зависимости от пола персонажа) будет очень востребованным в больших группах и довольно легко прокачиваться, однако прокачка группой как правило менее выгодна с точки зрения заработка Зени.
Заключение
В общих красках, Ragnarok Pre Renewal - это сбалансированная ролевая MMORPG в которой есть свои очевидные недостатки в плане перекоса востребованных характеристик (не недостаток,а осознанный выбор), отсутствие выхода нового контента, последний официальный эпизод 13.2 (все новое в Renewal, игра получает обновления до сих пор. Текущий эпизод 20:Undying).
P/S Да, статья отражает маленькое кол-во механик, но для с равнения с Renewal для игрока не игравшего в RO долгое время эти позиции будут основными для сравнения. Более детально углублюсь в последующих статьях. Поддержите для выхода второй части статьи и сравнения с Renewal.