Из любопытства я поискала на hh объявления с аббревиатурой USM (User Story Map). Поделюсь наблюдением за формулировками:
• Бизнес-аналитик должен знать USM как принцип дизайн-мышления, а в соседней вакансии как «построение моделей и алгоритмов»,
• Продуктовый дизайнер должен понимать как метод исследований,
• Аналитик в отделе маркетинга должен владеть USM для планирования задач,
• Менеджер продукта должен понимать USM как ключевой артефакт продукта,
• Еще один системный аналитик Middle должен знать USM как метод декомпозиции задач.
Выглядит так будто наниматели не определились, что это такое.
Открыла книгу Джеффа Паттона «Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО», из которой когда-то узнала об этих картах, и на первых же страницах в предисловии Мартина Фаулера выбрала формулировку, которая мне ближе:
Построение карт историй (story mapping) — это техника, позволяющая увидеть цельную картину, чего не удастся сделать с помощью простого набора истор