Всем привет! В комментарии к уроку "HDRI-карты окружения" был задан вопрос: как сделать, чтобы предмет как бы отражал HDRI-карту, но сама карта в окружении отсутствовала? Поскольку дзен так устроен, что к комментарию нельзя прикрепить больше одной картинки, то я решил написать небольшой урок в качестве ответа на заданный вопрос. Итак, запускаем Blender (напоминаю, мы плавно перешли на версию 4.0.1), удаляем созданный по умолчанию Кубик, а вместо него добавляем в сцену обезьянку Сьюзен. А то она уже совсем заскучала без дела! Задаём движок Cycles Разрешение выходной картинки устанавливаем небольшим, порядка 800х600. Переключаемся на камеру (0 на правой, цифровой части клавиатуры), жмём N, ставим галочку Lock Camera to View и настраиваем вид. Щёлкаем правой клавишей мыши по Сузанне и задаём ей сглаженный шейдер. Чтобы поверхность нашего виртуального примата была более гладкой, можно добавить модификатор Subdivision Surface. Сцена готова к "раскрашиванию". Сохраняем файл! Тычем в розовый