Если вы когда-то в своей жизни играли в Симс, motherlode для вас точно не пустой звук (для всех остальных - это чит-код для получения денег). Конечно, когда начинаешь игру, хочется сразу и дом большой построить, и обставить его красиво, и симу прокачать его навыки, покупая книги или инвентарь. А игра дает какие-то несчастные 20к, на которые ни одну это потребность не удовлетворить Так я плавно подвожу к теме статьи, а именно - к адаптивным механизмам. В моем примитивном примере выше, чит-код это и есть адаптивный механизм, который помогает реализовать потребность, если на пути к ней существуют какие-то препятствия (потребность - дом, препятствия - ограниченный бюджет). Другими словами, АМ это то, что помогает препятствие обойти и добиться желаемого. Каждый АМ состоит из следующего:
1. Чувства ( что я чувству, когда моя потребность не реализовывается, фрустрируется)
2. Триггера, который запускает это чувство ( в ответ на что именно я реагирую)
3. Телесных проявлений чувства ( а как