Найти в Дзене
Цифровой Океан

Акселераторы выведут российские игры на международные рынки. На них хотят заработать 300 миллиардов рублей

Агентство стратегических инициатив запускает акселерационные программы для вывода продукции российских разработчиков видеоигр на зарубежные рынки Как сообщает ТАСС, о запуске первого акселератора игр с упором на рынки Азии — прежде всего Китай — было объявлено во время подведения итогов работы Центра развития креативной экономики Агентства стратегических инициатив. Согласно планам агентства, в ближайшие годы будет запущено еще несколько таких же акселераторов. В подготовке команд будут участвовать представители ведущих компаний отечественной индустрии видеоигр — VK Play, 1C, Организации развития видеоигровой индустрии. Содействовать им будет АНО «Цифровая экономика». Участие в первой — азиатской — программе смогут принять до 30 компаний с опытом разработки видеоигр. Как уточнила глава Центра развития креативной экономики Екатерина Черкес-заде, организация рассчитывает, что игры российского производства смогут занять значительную долю на рынках дружественных стран. «Наша цель — 300 милл

Агентство стратегических инициатив запускает акселерационные программы для вывода продукции российских разработчиков видеоигр на зарубежные рынки

Как сообщает ТАСС, о запуске первого акселератора игр с упором на рынки Азии — прежде всего Китай — было объявлено во время подведения итогов работы Центра развития креативной экономики Агентства стратегических инициатив. Согласно планам агентства, в ближайшие годы будет запущено еще несколько таких же акселераторов.

В подготовке команд будут участвовать представители ведущих компаний отечественной индустрии видеоигр — VK Play, 1C, Организации развития видеоигровой индустрии. Содействовать им будет АНО «Цифровая экономика». Участие в первой — азиатской — программе смогут принять до 30 компаний с опытом разработки видеоигр.

-2

Как уточнила глава Центра развития креативной экономики Екатерина Черкес-заде, организация рассчитывает, что игры российского производства смогут занять значительную долю на рынках дружественных стран. «Наша цель — 300 миллиардов рублей к 2027 году», — добавила она.

Здесь мы рассказываем, как сделать игру без навыков программирования:

Freepik