Найти в Дзене

Пока я сплю. Игра в ассоциации со скрытыми ролями.

Позвольте мне рассказать вам о дивном сне, который мне приснился прошлой ночью. Точно могу сказать, что не могу припомнить все подробности, границы происходящего в царстве грёз очень размыты. В кругу гарцующих величавых лошадей, что играли музыку, перенося ржание в мелодию, на трубах, танцевали вафли. А всё это происходило на спине гигантского кита! По крайней мере, это то, что я помню. Нелегко осознавать всю полноту картины, что я вижу, а запоминать всю историю целиком становится невозможным «Пока я сплю». Продолжительность партии: от 30 минут, 4-10 игроков, 8+ В игре «Пока я сплю» игроки по очереди играют роль Сновидца, пытаясь угадать как можно больше секретных слов сна. Сновидец надевает повязку для сна на глаза (или иным образом закрывает глаза), в то время как остальные игроки предлагают ему свои подсказки к сути сновидения. Ровно одну в раунд, который длится до тех пор, пока последняя крупинка песочных часов не окажется на дне. (Один раунд длится ровно 2 минуты, за которые игро

Позвольте мне рассказать вам о дивном сне, который мне приснился прошлой ночью. Точно могу сказать, что не могу припомнить все подробности, границы происходящего в царстве грёз очень размыты. В кругу гарцующих величавых лошадей, что играли музыку, перенося ржание в мелодию, на трубах, танцевали вафли. А всё это происходило на спине гигантского кита!

По крайней мере, это то, что я помню. Нелегко осознавать всю полноту картины, что я вижу, а запоминать всю историю целиком становится невозможным «Пока я сплю».

-2

Продолжительность партии: от 30 минут, 4-10 игроков, 8+

В игре «Пока я сплю» игроки по очереди играют роль Сновидца, пытаясь угадать как можно больше секретных слов сна. Сновидец надевает повязку для сна на глаза (или иным образом закрывает глаза), в то время как остальные игроки предлагают ему свои подсказки к сути сновидения. Ровно одну в раунд, который длится до тех пор, пока последняя крупинка песочных часов не окажется на дне. (Один раунд длится ровно 2 минуты, за которые игроки должны успеть дать подсказки-ассоциации к загаданному картой слову).

-3

Игроки, дающие подсказки, могут произносить только одно слово за раунд. Подсказка не может быть словосочетанием, быть однокоренным или похожим на Секретное слово, которое нужно отгадать Сновидцу. Раздача подсказок происходит по часовой стрелке.

Сновидец может дать только одну отгадку. Независимо от того, правильная она или неправильная, игроки переходят к следующему слову. Сновидец может выслушать любое количество подсказок, прежде чем перейти к своим домыслам.

Вот и весь игровой процесс!

-4

Однако все не так однозначно. Подсказчики получают тайные (скрытые) роли в начале каждого раунда. Роль игрока определяет, каким образом в этом раунде Подсказчик набирает очки:

Феи (добрые духи) всегда хотят, чтобы Сновидец правильно угадал слово и получают 1 очко за правильное предположение в конце раунда.

Бугимены (злые духи)всегда хотят, чтобы Сновидец ошибся в своей отгадке и получают 1 очко за неправильное предположение в конце раунда.

Песочные люди (пересмешники)хотят достичь баланса. Если стопки правильных и неправильных догадок равны, они получают очки за количество карт в одной стопке и два бонусных очка. Если количество отгадок в стопке разнится только на одну карту, они получают очки за самую высокую стопку, если же разница на 2 и более карты, они получают очки за стопку с меньшим числом карт.

Сновидец получает один балл за правильное предположение. В конце раунда, прежде чем открыть глаза, Сновидец получает возможность вспомнить свой сон, рассказав историю, используя слова, которые он угадал на протяжении раунда. Если ему удается использовать каждое отгаданное слово в своем пересказе, он получает 2 бонусных очка.

Игра заканчивается после того, как каждый игрок побывает в роли Сновидца. Все подсчитывают свои очки, и тот, у кого их больше, становится победителем!

-5

В игре "Пока я сплю" в конечном итоге, каждый выйдет победителем за счёт атмосферы игры и увлекательного общего досуга. В эту игру не стоит играть ради победы. Хоть и странно говорить что-то подобное, ведь игры - всегда организованные дружеские соревнования, где каждый нацелен выйти победителем. Можно бесконечно спорить, является ли партия без установки на победу игрой, но "Пока я сплю" лучше всего подходит для получения впечатлений и ощущения общности.

Реальная задача заставить людей угадывать слова с помощью странных ассоциаций достаточно забавна. На самом деле система подсчета очков здесь работает довольно хорошо. В то же время у вас мало контроля над окончательным результатом и если вы зациклитесь на нём, это только испортит удовольствие. Очки дают немного мотивации, но, в действительности только Сновидец имеет существенный контроль над набранными очками. Каждый игрок лишь раз за игру берёт на себя эту роль — так что не стоит уделять много внимания этому моменту.

"Пока я сплю" - отличный представитель классической формулы игр на ассоциации и угадывание слов. Однако она достаточно индивидуальна и даёт игрокам интересный опыт. Самым большим препятствием для большинства игроков является повязка на глаза. Многих тревожит необходимость находиться за столом с притупленными чувствами. На Сновидца оказывается некое давление – все смотрят на него, подсказывают, ждут, что вы дадите нужные им ответы. Многие люди просто боятся, что будут выглядеть дураком.

Я настоятельно рекомендую вам "проехать" мимо этой "неровности", потому что, как только вы начнёте "кататься", вы получите массу удовольствия. Завязанные глаза только помогут вам сосредоточиться на получаемых подсказках и забыть о посторонних вещах. Когда вы концентрируетесь на подсказках, вам просто некогда думать о том, что все смотрят на вас. Честно говоря, на вас тоже не особо кто-то будет смотреть. Роли Подсказчиков имеют свои уникальные задачи и каждый будет увлечён игрой, пытаясь придумать лучшую ассоциацию, которую можно дать к следующему слову.

-6

Роль доброго духа - Феи - самая прямолинейная роль, но на них ложится самое большое бремя. Нелегко дать четкие, репрезентативные подсказки, ограничиваясь одним единственным словом. Им необходимо подобрать такие ассоциации, которые выделяются среди плохих подсказок и поведут Сновидца в правильном направлении. В этой роли вы всё время словно находитесь рядом с отгадывающим и испытываете ощущение командной работы и солидарности: разделяете искреннее разочарование, когда что-то идет не так, и бурный восторг, когда ваши подсказки приводят Сновидца к правильному предположению.

В роли злого духа - Бугимена, не нужно стараться придумывать хорошие подсказки, ведь вы не хотите помочь Сновидцу правильно угадать загаданное слово. Тем не менее, это далеко не скучная роль и лениться вам не придётся. Лучше всего избегать явно очевидных плохих подсказок и намеков, которые сбивают Сновидца с пути.

Для пересмешника, или Песочного человека большой сложностью может оказаться тот случай, если Сновидец, так может сложиться, уже мысленно установил, стоит ли слушать ваши подсказки или нет.

Что меня больше всего удивило в этой игре, так это то, насколько реально выяснить, кто из Подсказчиков Фея, а кто нет. На первый взгляд это кажется непосильной задачей: вы ослеплены и полагаетесь только на голоса и отдельные слова, что звучат один за другим. И все же, благодаря какой-то тайне человеческого разума, вам удаётся понять кто из игроков находится на вашей стороне. Ни в одной из сыгранных мной партий не обнаружилось человека, который чувствовал бы себя в полной растерянности. Есть некий инстинкт, позволяющий уловить последовательность и полезность подсказок. Однако, в эту игру лучше всего играть с группой знакомых вам людей. Когда вы знаете людей и знаете их голоса, вам легче определиться какому голосу доверять. Когда вы не можете сопоставить лицо или имя с голосом, почти невозможно отследить полезность слышимых ассоциаций.

-7

Что касается компонентов, я не перестаю восторгаться эстетикой оформления этой игры. Карты со словами большие и ярко проиллюстрированные (на каждой из них по 4 слова с двух сторон), продуманно оформленные так, что во время игры видно только одно слово. Воплощается это при помощи необычного держателя карт в виде объёмной кровати, который добавляет игре атмосферы, и хорошо организованного игрового поля, на котором указано, где и как располагать правильные и неправильные отгадки. Памятка по подсчету очков также напечатана на игровом поле. Внутриигровую атмосферу также поддерживает повязка для сна с забавным дизайном, что ждет вас в коробочке.

-8

"Пока я сплю" не являет собой глубокую стратегическую игру и не требует развитых творческих навыков. Тем не менее, это веселое и уникальное испытание с отличным набором декораций на столе и неповторимой атмосферой. Я настоятельно рекомендую опробовать ее, если представится возможность. Особенно актуально, если у вас есть друзья, не вовлечённые в хобби, которым нравятся игры в угадывание слов.

Always here for you, MaraKramar