Учим программу говорить! Выводим данные на экран. В предыдущей статье мы научились писать программу, которая только запускается и ничего не делает. На случай, если пропустил предыдущий урок, вот ссылочка: Обязательно посмотри и переходи к текущему уроку! Программа, которая говорит! Чтобы программа приносила пользу, она должна взаимодействовать с пользователем или с компьютером. Иногда говорят — программа должна быть интерактивной. Одним из способов сделать программу интерактивной — вывести информацию на экран. Многие операции в Go и других языках программирования достигаются за счет вызова определенных функций. Считайте, что функция это указание программе сделать определенное действие. В нашем случае — это команда вывести определенный текст на экран. Можно провести аналогию с печатью на принтере. Но в качестве бумаги у нас выступает экран или по другому терминал. Если бы нас попросили дать название для операции печати на принтере, то самое подходящее название - Print. В Go тоже есть