В этом обзоре мы разберём Колдуна. Колдун - маг, разбирающийся в стихиях. Играет роль поддержки, наносит урон по области. В детстве он мечтал обуздать стихии, но его родители были против. Колдун сбежал в подростковом возрасте из родительского дома к мудрецам. У них Колдун познал тайны стихий. Колдун может носить оружие, доспех, кольцо, кольцо/амулет и амулет. Значение защиты может развить до 5. В качестве отличительной особенности имеет способность "Осознание" - после броска своего кубика в бою может перевернуть его на противоположную сторону. Эта способность позволяет Колдуну иметь прибавку к силе +4, +5 или +6, минуя значения +1, +2 и +3. Максимальные характеристики, которые может развить: 20 силы, 14 выносливости и 15 интеллекта. Имеет 1 кубик для битвы. Может выбрать специализацию Элементалиста или Стихий. Элементалист: Элементаль воды, 3 маны. 1/2/3 уровень: призывает элементаля воды, который восстанавливает 1/2/3 здоровья на карте либо в течение 2/3/2 раундов боя по 1/1/2 зд