За последние десятилетия 20 века появились две крупные вселенные, описывающие киборгов и мрачное будущее: "Терминатор" и "Робокоп". И хотя Робокопа, Алекса Мёрфи, знают не так хорошо, как персонажей из "Терминатора", таких как T-800, Джон и Сара Коннор или Кайл Риз, есть разработчики, которые любят обе эти вселенные. Одна из таких студий - польская студия Teyon. Четыре года назад они выпустили замечательный Terminator: Resistance, а теперь они работают над RoboCop: Rogue City. Несмотря на то, что игра может быть не такой обширной или визуально впечатляющей, как некоторые недавние проекты, она обещает быть увлекательной и захватывающей.
Ретро Детройт будущего
Пользователь описывает атмосферу игры "RoboCop: Rogue City" и подчеркивает, что концепция создания видеоигр на основе классических фильмов 80-х и 90-х, таких как "Робокоп", является очень удачной. Игра рассказывает о будущем города Детройта, который постепенно погружается в упадок. Преступность растет, полиция оказывается под контролем корпорации OCP, и город сталкивается с эпидемией наркотиков.
Автор выражает восторг от того, насколько точно разработчики передали атмосферу первых двух фильмов о Робокопе в игре. Он отмечает, что локации, персонажи и общая атмосфера игры совпадают с оригинальными фильмами. Аналогию проводят с другими успешными видеоиграми, созданными на основе классических фильмов, и выражают уверенность в том, что подобные проекты от студии Teyon могут быть высоко оценены.
Автор продолжает описывать состав команды полицейских в игре "RoboCop: Rogue City", включая персонажей, таких как Энн Льюис и сержант Рид. Он отмечает, что разработчики бережно отнеслись к оригиналу, воссоздавая внешность и голос главного героя в соответствии с фильмами.
Также подчеркивается, что игра передает атмосферу разрушаемости и жестокости, присущую фильмам о Робокопе, несмотря на ограниченный бюджет. В игре присутствуют элементы, такие как оторванные части тела, взрывающиеся головы и мотоциклы, что добавляет динамичности и экшена в процесс игры.
2 в 1 гейминг
Основная часть времени в игре проводится на стрельбе по врагам, где игроки могут сканировать местность, целиться в различные части тела врагов и использовать окружение, такие как бочки, мотоциклы и другие объекты, чтобы нейтрализовать противников. В игре предусмотрены также элементы стрельбы по взрывающимся объектам и отскок от поверхностей. Легко заметно разнообразие врагов в игре, включая обычных панков, заключённых, байкеров, дроидов, роботов и элитных наёмников. В игре представлено разнообразное оружие, начиная от традиционного для Робокопа Auto-9 и заканчивая различными пистолетами, автоматами, дробовиками, винтовками и пулемётами. Каждое оружие имеет свои особенности, что добавляет разнообразия в игровой процесс.
Отличительная черта игрового процесса — возможность взаимодействия с окружением, например, бросание предметов и использование рикошета от поверхностей, что позволяет игрокам эффективно справляться с врагами. Он отмечает, что в игре предусмотрено улучшение навыков, включая умение стрелять с рикошета.
Путешествуя по улицам города или исследуя различные места, игрок имеет возможность обнаруживать аптечки, восстанавливающие 50% здоровья, а также различные улики, наркотики и скрытые места. Собирание таких необязательных предметов и выполнение заданий приносит герою опыт. Большее количество найденных предметов и выполненных заданий открывает доступ к новым навыкам, таким как мастерство дедукции или сканирование, а также улучшает боевые навыки, броню и многое другое.
На локациях также встречаются простые головоломки, например, поиск скрытой кнопки для открытия двери или кода от сейфа. Однако, если персонаж обладает инженерными навыками, он может обойтись и без этого. Кроме того, прокачка выносливости позволяет использовать электрические щитки для восстановления здоровья. Каждая ветка навыков приносит реальные преимущества, но при этом некоторые аспекты игры могут остаться неприкосновенными в зависимости от выбранных направлений развития персонажа.
В общем, вас ожидают перемещения между локациями, в основном линейными, но с возможностью свободного исследования, особенно в определенных районах Детройта. Вы сможете обследовать каждый переулок, залезать на крыши, заходить в здания и даже исследовать канализацию. Посещение одного и того же района трижды предоставит вам новые возможности: секреты, задания и другие интересные находки. Исследование даже знакомых локаций не наскучит, так как каждый раз вы можете обнаружить что-то новое.
Кроме того, вам предстоит заниматься чисто детективной работой, изучая места преступлений, тела жертв и внутренности машин для поиска улик и продвижения по делу. Хотя такие моменты встречаются не так часто, как стрельба, исследование оказывается увлекательным. Однако есть вероятность, что поиск последней улики займет больше времени, чем обычно, что добавляет элемент непредсказуемости и вызывает новые впечатления.