Найти в Дзене
GamesOn

Battlefield все части по порядку

Серия игр Battlefield - это одна из самых известных и успешных серий шутеров от первого лица. Она предлагает игрокам масштабные и эпические сражения в различных военных конфликтах и эпохах. Одной из наиболее привлекательных черт серии Battlefield является ее фокус на командной игре и многопользовательском опыте. Игроки могут присоединиться к масштабным онлайн-сражениям, в которых участвуют сотни игроков, и сражаться за победу в различных режимах игры. Большой выбор классов, техники и оружия позволяет каждому игроку выбрать свой стиль игры и внести свой вклад в командную тактику Даже в данный момент в Battlefield играют миллионы преданных фанатов. Но не каждый,даже преданный фанат играл во все части данной серии. Думаю это пора исправить, именно поэтому я предлагаю вашему вниманию все части Battlefield по порядку, с самой первой и до самой последней. Battlefield 1942 Видеоигра- шутер от первого лица 2002 года , разработанная Digital Illusions CE и изданная Electronic Arts для Microso
Оглавление

Серия игр Battlefield - это одна из самых известных и успешных серий шутеров от первого лица. Она предлагает игрокам масштабные и эпические сражения в различных военных конфликтах и эпохах.

Одной из наиболее привлекательных черт серии Battlefield является ее фокус на командной игре и многопользовательском опыте. Игроки могут присоединиться к масштабным онлайн-сражениям, в которых участвуют сотни игроков, и сражаться за победу в различных режимах игры. Большой выбор классов, техники и оружия позволяет каждому игроку выбрать свой стиль игры и внести свой вклад в командную тактику

Даже в данный момент в Battlefield играют миллионы преданных фанатов. Но не каждый,даже преданный фанат играл во все части данной серии.

Думаю это пора исправить, именно поэтому я предлагаю вашему вниманию все части Battlefield по порядку, с самой первой и до самой последней.

Battlefield 1942

Видеоигра- шутер от первого лица 2002 года , разработанная Digital Illusions CE и изданная Electronic Arts для Microsoft Windows и Mac OS X. В игру можно играть в одиночном режиме против искусственного интеллекта видеоигры или в многопользовательском режиме против игроков в Интернете или в локальной сети .

Геймплей Battlefield 1942 в целом больше ориентирован на сотрудничество, чем в предыдущих играх такого рода, поскольку важно не только убивать противников, но и удерживать определенные «контрольные точки» на карте. Захват контрольных точек позволяет команде укрепиться, позволяя игрокам и транспортным средствам появляться в заданной области. Кроме того, захват и контроль контрольных точек также уменьшает количество подкреплений противника. Battlefield 1942 была одной из первых массовых игр, которая продемонстрировала резкий сдвиг в менталитете игрового процесса FPS, не только отдавая предпочтение индивидуализму, но одновременно поощряя командную работу и координацию.

Режим игрового процесса по умолчанию, Conquest, сосредоточен на захвате и контроле контрольных точек; как только команда захватит контрольную точку, ее члены могут возродиться из нее. Когда команда теряет контроль над всеми своими контрольными точками, она не может возродиться. А если в живых никого нет, то проигрывает команда, у которой нет «очков возрождения» или популярного термина «билеты».

Игры состоят из раундов. Команда выигрывает раунд, когда у другой команды заканчиваются билеты. Команда теряет билеты, когда ее члены убиты, а также когда другая команда удерживает большинство точек захвата на карте (обычно, когда одна команда имеет больше точек захвата, чем другая). Поэтому иногда команде-победителю приходится выслеживать отстающие или скрывающиеся силы противника в конце раунда.

Билеты на спавн также играют жизненно важную роль в успехе обеих команд. Каждый раз, когда игрок в команде умирает и возрождается, его команда теряет один билет. Каждая команда начинает каждый раунд с количеством билетов от 150 до 300, в зависимости от роли команды (например, защита). Команды также постепенно теряют билеты в зависимости от того, сколько точек появления они контролируют. Как правило, чем меньше точек появления контролируется командой, тем больше билетов они теряют, и по мере того, как они удерживают эти точки появления, билеты начинают падать гораздо быстрее. Для команды из 32 человек на карте из 64 игроков со 150 билетами это означает в среднем чуть менее 5 возрождений или смертей для каждого игрока, если они сохраняют свои начальные точки появления.

Игрок может выбрать игру либо за команду союзников, либо за команду Оси. В состав союзников входят США, Великобритания, Канада и Советский Союз, а в состав Оси входят нацистская Германия и имперская Япония. Независимо от того, какую нацию выбирает игрок, игрок может взять на себя пять различных ролей пехоты: разведчик , штурмовик, медик , противотанковый и инженер .

Каждая роль имеет свои сильные и слабые стороны. Например, роль разведчика имеет дальнее наблюдение, высокую останавливающую способность и способность обеспечивать обнаружение артиллерийского обстрела позиции противника (в отличие от других игр с аналогичной функцией, другие игровые персонажи также должны обеспечивать артиллерийский огонь); однако снайперская винтовка не предназначена для использования в ближнем бою, и игроки часто рассматривают эту роль как обычную снайперскую роль, не обеспечивая прицел для артиллерии. Штурм — стандартная роль, обеспечивающая очень агрессивную огневую мощь. Противотанковые подразделения специализируются на борьбе с транспортными средствами и танками, но их основное оружие неэффективно против движущейся пехоты противника. Роль Медика имеет способность лечить (себя и других игроков), но его пистолет-пулемет имеет меньшую останавливающую силу, чем оружие Штурмовика. Инженер имеет возможность ремонтировать поврежденную технику и стационарное вооружение, а также имеет возможность использовать взрывчатку , которая весьма эффективна как против вражеской пехоты, так и против техники, и, наконец, фугасы , уничтожающие вражескую технику при контакте.

В Соединенных Штатах было продано 680 000 копий Battlefield 1942 , а к августу 2006 года она заработала 27,1 миллиона долларов. На тот момент это позволило Edge поставить ее на 18-е место среди самых продаваемых компьютерных игр в стране, выпущенных с января 2000 года .

По данным сайта Metacritic , игра получила «в целом положительные отзывы», что всего на один балл меньше «всеобщего признания» . На 6-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Battlefield 1942 получила награды за онлайн-геймплей, инновации в компьютерных играх, компьютерную игру года и игру года. В марте 2010 года Battlefield 1942 была удостоена награды «Шведская игра десятилетия» на гала-вечере компьютерных игр, организованном шведской игровой индустрией.

Скотт Осборн из GameSpot назвал это «версией Второй мировой войны из комиксов». Позже издание назвало ее лучшей компьютерной игрой сентября 2002 года. Стив Баттс из IGN похвалил многопользовательский режим, но сказал, что «одиночная игра оставляет желать лучшего».

Купить игру в России :

Origin:

Купить BATTLEFIELD 1942⭐️ ВСЕ ЯЗЫКИ/ EA app (Origin) /Онлайн✅ недорого, выбор у разных продавцов с разными способами оплаты. Моментальная доставка.

Battlefield 1942: The Road to Rome

Это пакет расширения длявидеоигры Battlefield 1942 . Он был выпущен в феврале 2003 года компанией Electronic Arts и разработан DICE . Были добавлены шесть карт, показывающих сражения, которые происходили в Италии (например, операция «Хаски» и битва при Анцио ), а также восемь транспортных средств, включая немецкий Bf 110 иистребители-бомбардировщики « Москито » и средний танк M3 Grant . Включены французские и итальянские войска. Инженеры могут установить на свою винтовку штык для рукопашного боя. Добавленыитальянский Breda 30 и британский пистолет-пулемет Sten . К оригинальному вступлению Battlefield 1942 добавлены дополнительные сцены.

Battlefield 1942: The Road to Rome получила «положительные» отзывы согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . Критике подверглось отсутствие новых многопользовательских режимов, отсутствие нового оружия (только Breda 30 у итальянцев и Sten Mk.II у британцев и французов), а также отсутствие повышения стабильности. Излюбленной особенностью был дизайн карт.

Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII

Второе из двух расширений ккомпьютерной игре -шутеру от первого лица о Второй мировой войне Battlefield 1942 . Он был выпущен для Microsoft Windows 4 сентября 2003 г. в Северной Америке и 5 сентября 2003 г. в Европе. Он также был выпущен для Mac OS X 25 октября 2004 г.

Как и в Battlefield 1942, игроки играют роль солдата в двустороннем бою и могут выбирать, какое оружие и/или транспортные средства они хотят использовать для выполнения задачи победы на поле боя. Обычно побеждает команда, которая работает вместе более эффективно, сводя билеты врагов к нулю в классическом режиме «Завоевание». (Команда теряет билеты, когда ее члены убиты, а также когда другая команда удерживает большинство точек захвата на карте.) Даже в большей степени, чем в Battlefield 1942, оружие в «Секретном оружии Второй мировой войны» предназначено для использования в в унисон с другим оружием, чтобы компенсировать слабости и максимизировать сильные стороны.

Режим игрового процесса, представленный в Secret Weapons of WWII, представляет собой режим, основанный на целях, в котором игроки сосредотачиваются на достижении определенных целей, чтобы выиграть битву. Например, в Эссене немецкие войска должны помешать силам союзников разрушить ключевые части оружейного завода. Если союзные войска успешно выполнят эти задачи, немецкие билеты резко уменьшатся, что обычно приведет к победе союзников.

Армия союзников (США) по умолчанию и армия Оси (Германия) получили новое оружие и транспортные средства в дополнение к созданию двух совершенно новых фракций: SAS ( британские коммандос ) и немецких элитных войск ( Waffen-SS и Fallschirmjager ) . . Сопутствующий пакет обновления 1.41 представляет еще три новые фракции: USMC , RAF и Luftwaffe . У каждой фракции есть уникальное оружие, которое можно получить, только играя за эту фракцию или сняв его с павшего вражеского солдата. У них также есть уникальная техника, которая доступна только на их базах. Даже с учетом создания этих новых фракций все карты в пакете расширения представляют собой «Ось против союзников», как это принято в серии Battlefield .

Также следует отметить реактивный ранец , который позволяет игрокам летать в воздухе, стреляя из оружия. Чтобы сохранить баланс игрового процесса, реактивный ранец очень подвержен взрыву под огнем, мгновенно убивая игрока. В отличие от другого оружия, реактивный ранец не является уникальным для одной фракции, и вместо этого его можно найти в одном или нескольких местах на определенной карте как предмет, заменяющий текущее снаряжение игрока. Однако есть только четыре карты, на которых есть реактивный ранец.

Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII получила «в целом положительные отзывы», хотя и меньше, чем оригинальные Battlefield 1942 или The Road to Rome , согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic .

Почти все обзоры положительно отразились на разнообразии, добавленном в игру, не отвлекая игроков от первоначального розыгрыша серии. GameSpy назвал плюсом то, что у нее «много интересных новых транспортных средств и несколько выдающихся новых карт».

Battlefield Vietnam

Вторая часть франшизы Battlefield , вышедшая после Battlefield 1942 . Действие Battlefield Vietnam происходит во время войны во Вьетнаме и включает в себя большое разнообразие карт , основанных на исторических событиях, таких как « Тропа Хо Ши Мина» , «Битва при Хуэ» , «Долина Иа Дранг» , «Операция «Пылающий дротик» , « Битва при Кхесани» и «Падение Сайгона» . 15 марта 2005 года EA переиздала игру под названием Battlefield Vietnam: Redux , которая включает в себя новые транспортные средства, карты и созданный EA мод «Вторая мировая война», основанный на предыдущей части Battlefield 1942 .

На игровых картах основная цель игрока — занять контрольные точки, чтобы дать возможность появляться союзникам и управляемым транспортным средствам. В Battlefield Vietnam используются пошаговые задачи, аналогичные приквелу Battlefield 1942 , а также форма асимметричного игрового процесса. Двум командам, США и Северному Вьетнаму, предоставлено различное оборудование и транспортные средства. США полагаются на тяжелую технику, используя тяжелые танки , вертолеты и бомбардировщики . Вьетнамцы полагаются на тактику пехоты, используя противотанковые средства. Разработчики намеревались на протяжении всей игры отразить реальные условия войны. В игре в качестве мобильной точки появления используется «Дыра Сипи» , которая представляет собой обширную сеть туннелей, используемых вьетнамскими войсками. Как и в предыдущих играх серии Battlefield , билеты появления (подкрепления) играют жизненно важную роль в победе над командой противника.

В Battlefield Vietnam представлены Соединенные Штаты с морской пехотой , армией и военно -морским флотом ; Южный Вьетнам с армией Республики Вьетнам ; и Северный Вьетнам с Народной армией Вьетнама и Вьетконгом .

Battlefield Vietnam , созданная на основе модифицированной версии движка Battlefield 1942 , имеет новые и улучшенные функции по сравнению со своим предшественником. Игра предоставляет игроку разнообразное оружие, основанное на войне, а также различные современные виды оружия и концепций, такие как штурмовая винтовка AK47 и ловушки с палками-панджи . По сравнению с приквелом в игре было представлено несколько улучшений транспортных средств, таких как подъемные машины и радиоприемники для рабочих машин. Радиоприемники воспроизводят музыку 1960-х годов и позволяют игроку импортировать свои собственные аудиофайлы в назначенный каталог. В отличие от приквела, игроки могут стрелять из оружия из транспортных средств, находясь на пассажирском сиденье автомобиля. Эта игра является первой в серии Battlefield , в которой используется трехмерная карта, позволяющая игрокам видеть значки, обозначающие положение контрольных точек или дружественных подразделений, что дает игроку повышенную осведомленность о ситуации .

В июне 2004 года Battlefield Vietnam получила «золотой» сертификат от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland, что свидетельствует о продажах не менее 100 000 единиц в Германии , Швейцарии и Австрии . К ноябрю общий объем продаж Battlefield Vietnam достиг 990 000 копий, а к тому времени было продано 4,4 миллиона копий серии Battlefield .

По данным сайта Metacritic, игра получила «в целом положительные отзывы» .

Battlefield Vietnam заняла второе место в списке 10 лучших компьютерных игр 2004 года по версии журнала Computer Games Magazine. Она получила специальную награду журнала в категории «Лучший саундтрек». Он также получил награду GameSpot «Лучшая лицензионная музыка» в 2004 году .

Купить игру в России :

Купить ✅Battlefield Bad Company 2 + Vietnam✔️Steam⭐Аренда🌎 недорого, выбор у разных продавцов с разными способами оплаты. Моментальная доставка.

Battlefield 2

Продолжение Battlefield Vietnam с множеством изменений в популярном игровом процессе оригинала. Многие из этих новых функций игрового процесса были добавлены в игру с учетом командной работы и сотрудничества. Новый игровой движок включает улучшенную физику, динамическое освещение и более реалистичное проникновение материалов.

Battlefield 2 — многопользовательская видеоигра , в которую можно играть через Интернет или по локальной сети . Включен однопользовательский режим с тремя уровнями сложности . Оба режима игрока используют одни и те же карты и игровой режим завоевания Battlefield . В однопользовательском режиме могут участвовать 16 игроков под управлением компьютера , а в режиме Интернета — до 64 игроков. Игроки могут выбрать роль Корпуса морской пехоты США , Народно-освободительной армии или «Ближневосточной коалиции». Дополнительные фракции доступны для игры через пакеты расширения , такие как Европейский Союз . Прогресс в игре достигается за счет рекламных акций, которые позволяют разблокировать дополнительное оружие. Играя в игру на рейтинговых серверах, игроки могут пополнять свою глобальную статистику игроков . Эта статистика используется для награждения по службе и других достижений.

В Battlefield 2 игроки делятся на две противоборствующие команды (какие фракции они представляют, зависит от карты). Основная цель в Battlefield 2 — сократить количество билетов противоборствующих команд. Билеты представляют собой способность армии укрепить свои позиции на поле боя; у каждой команды ограниченный запас билетов, и каждая потеря на поле боя уменьшает количество доступных билетов. Контрольные точки представляют собой ключевые точки на карте и обозначаются флажками. Контрольные точки — это точки появления в Battlefield 2 , и одна команда, владеющая значительным большинством контрольных точек, приводит к постепенному уменьшению количества билетов другой команды, независимо от потерь. Раунд заканчивается, когда у одной команды заканчиваются билеты, заканчивается таймер раунда или если в какой-то момент команда не имеет контрольных точек и не имеет живых солдат на поле битвы (то есть они никоим образом не присутствуют на поле битвы).

В Battlefield 2 есть два режима игры: «Завоевание» и «Кооператив». Единственная разница между этими двумя режимами заключается в том, что в кооперативе участвуют игроки, управляемые компьютером , а в режиме «Захват» — только люди. Результаты кооперативного режима не учитываются в глобальной статистике игроков

Как и в предыдущих играх Battlefield , игроки могут выбирать из множества классов пехоты. Каждый класс солдат оснащен различным оружием, соответствующим их роли в битве. Штурмовые солдаты, например, представляют собой пехоту общего назначения с гранатометами, автоматами и дополнительной броней, медики имеют при себе средства первой помощи, такие как полевой дефибриллятор, а противотанковые солдаты оснащены ракетами, эффективными против тяжелой бронетехники. .

Игроки могут выбрать класс в начале матча или между смертью и возрождением . Игроки также могут сменить свой класс, подобрав «комплект» с тела выведенного из строя солдата, дружественного или другого. Следовательно, штурмовой солдат может стать медиком, если встретит павшего медика. Классы игроков делятся на «Тяжелые» (с уменьшенным уроном, наносимым туловищу, но с меньшей выносливостью) и «Легкие» (со стандартными множителями, но с более высокой выносливостью, что позволяет бегать дольше).

В классе пехоты есть четыре класса поддержки с особыми способностями. Инженер может ремонтировать с помощью своего гаечного ключа, медик может оживлять с помощью электродов дефибриллятора и лечить, служба поддержки может пополнять запасы боеприпасов с помощью своих сумок с боеприпасами, а снайпер может устанавливать клейморы и поражать цели на большом расстоянии. Когда один из этих трех классов занимает транспортное средство (за исключением разведчика), близлежащий персонал и транспортные средства могут пополняться, ремонтироваться или лечиться, находясь в непосредственной близости.

-Нападение . Основная роль — сражаться с врагами на средней дистанции.

-Медик . Основная роль — оживлять и лечить товарищей по команде.

-Противотанковые средства . Основная роль — ведение противотанковой войны.

-Инженер . Основная роль — ремонт или уничтожение транспортных средств.

-Поддержка . Основная роль — вести подавляющий огонь по врагам и пополнять запасы товарищей по команде.

-Спецназ — основная роль — выполнение скрытных и диверсионных миссий.

-Снайпер . Основная роль — поражение целей на больших дистанциях.

Различные силы до сих пор используют фирменную особенность серии Battlefield — большую конюшню транспортных средств, в которую любой игрок может забраться и управлять. В Battlefield 2 доступно множество различных типов транспортных средств , все они основаны на реальных машинах, используемых военными разных стран.

В отличие от Battlefield 1942 , в Battlefield 2 есть только одно чисто водное транспортное средство — жестко-надувная лодка ; однако БТР-90 , БТР MEC , может передвигаться по воде так же, как LAV-25 и WZ 551 , эквиваленты морской пехоты США и НОАК соответственно. Разработчики постарались создать игру так, чтобы каждое транспортное средство было слабым по отношению к другому типу транспортных средств, намереваясь создать ситуацию, похожую на игру в камень-ножницы-бумагу . Например, мобильные средства ПВО предназначались для эффективного уничтожения вертолетов, но они уязвимы против танков противника. В эти отношения включены стационарные средства защиты, такие как ручные пулеметы и огневые точки ПВО/TOW. Наличие и количество определенной техники зависит от карты и ее размера, а также от захваченных контрольных точек. Кроме того, на картах дополнений и бустеров становится доступно больше транспортных средств. (см. Карты ). USS Essex — единственный военный корабль, представленный в BF2, имеющий две точки появления и точку появления самолетов, и им невозможно управлять или разрушать, за исключением его башен «Фаланга»

Игроки могут формировать отряды до шести солдат, чтобы более эффективно работать в команде. В каждой команде допускается до девяти составов; У каждого отряда есть номер (присваивается автоматически) и название (обычно буква фонетического алфавита ) для идентификации. Члены отряда имеют возможность общаться друг с другом через встроенную в Battlefield 2 систему передачи голоса по IP (VoIP).

Лидеры отрядов могут ставить перед своим отрядом различные задачи (например, переместиться в определенную локацию или атаковать ее). Приказы также может отдавать командир команды. Командиры отделений могут отправлять запросы на активы командира (например, артиллерийский огонь) и иметь прямой канал VoIP с командиром.

Члены отряда могут появляться рядом с лидером своего отряда при условии, что лидер не мертв (или не выведен из строя) и что команда удерживает хотя бы одну контрольную точку. Эта функция позволяет отрядам быстрее перегруппироваться после потерь.

Должность командира — это исключительная роль , которую выполняет один член каждой команды. На эту должность может претендовать любой член команды, но приоритет отдается игрокам более высокого ранга .

Только командир имеет доступ к «экрану командира», интерфейсу, похожему на интерфейс стратегической игры в реальном времени . Это позволяет командиру видеть поле боя в целом или увеличивать масштаб и просматривать части карты в режиме реального времени. Командующий также контролирует различные средства командира, включая артиллерийские удары, высадку транспортных средств и припасов, а также БПЛА. Они могут использовать их, чтобы помочь своей команде. Командир может общаться с отделениями как путем отправки приказов, так и посредством голосовой связи VoIP . Эти инструменты позволяют командиру стратегически координировать свои силы на поле боя.

Командир может уйти в отставку в любой момент, освободив должность для других членов своей команды; они также могут быть принудительно удалены в результате успешного голосования за мятеж , проведенного их командой (при условии, что сервер разрешает голосование за мятеж). Хотя командир не получает очки обычными методами (убийства, захват флага и т. д.), его счет удваивается в конце раунда, если его команда побеждает.

Позиция командира снова появится в Battlefield 2142 и Battlefield 4 .

Игроки могут получать награды (ленты, значки и медали) за определенные игровые достижения. Значки и ленты получить легче всего, а медали обычно намного сложнее и требуют более активной игры. По мере продвижения по служебной лестнице игроки получат возможность разблокировать определенное оружие. Каждый раз, когда игроку повышается до подходящего ранга, ему предоставляется возможность разблокировать одно из семи разблокируемых видов оружия, по одному для каждого класса, которое он впоследствии может использовать вместо стандартного оружия для данного класса.

Встроенный рекордер игр записывает бои для последующего воспроизведения. Эти файлы можно загрузить с сервера, поддерживающего BattleRecorder, сразу после соответствующей игры. Записанные файлы боя имеют размер от 1 до 8 мегабайт и воспроизводятся на движке Battlefield 2 . Ракурсы камеры можно изменить (свободный роуминг и выбранный игрок), а также скорость, однако возможность перемотки назад отсутствует. Файлы можно экспортировать в формат AVI . Battlefield Recorder облегчил создание различных машиним . Использование службы PunkBuster является обязательным для всех серверов Battlefield 2 с официальным рейтингом и необязательно для серверов без рейтинга.

Battlefield 2 предлагает игрокам 15 карт, но в комплект входит 12. Эти карты разнообразны: от болот, таких как «Сунгуа-Пат», до городских территорий, таких как «Удар по Карканду», и недостроенной плотины, известной как «Кубра». Морская пехота США присутствует на всех картах и ​​противостоит либо МЭК, либо НОАК, в зависимости от карты. НОАК присутствует на дальневосточных театрах военных действий, таких как Долина Дракона и нефтяные месторождения Дацин . MEC присутствует в регионах Ближнего Востока, таких как Оманский залив и Затарские водно-болотные угодья. В серии BF2, включая дополнения и бустеры, количество карт составляет 29.

Карты Battlefield 2 имеют три варианта, каждый из которых подходит определенному количеству игроков. Каждая карта имеет 16, 32 и 64 предложенных игроком варианта, в которых площадь поля битвы или игрового поля относительно мала, средняя и большая соответственно. Единственными исключениями из этого правила являются Wake Island 2007, размер которой ограничен для 64 игроков, и карты Euro Force , Operation Smokescreen, Great Wall и Taraba Quarry, которые не имеют размера для 64 игроков. Карты на 32 и 64 игрока недоступны офлайн-игрокам в розничных магазинах, но предоставляется возможность загрузить 64 модификации ботов для одиночной игры с искусственным интеллектом. Другими различиями между этими вариациями, помимо размера, являются количество и расположение контрольных точек, а также наличие транспортных средств. В результате игровой процесс карты различается в зависимости от вариации.

Игра получила широкое признание критиков, набрав общую оценку 91/100 по 55 обзорам на Metacritic . Он получил пять звезд из пяти от издания Yahoo! Игры , GameSpy , X-Play и Мир компьютерных игр . PC Gamer присвоил ей 94%, заявив: «Тщательно настроенные карты и сбалансированный игровой процесс доказывают, что вы можете улучшить совершенство», и назвал ее «Игрой года».

Battlefield 2: Modern Combat

Первая игра Battlefield для игровых консолей и первая игра, предлагающая полноценную однопользовательскую кампанию. Несмотря на свое название, игра не является ни портом, ни спин-оффом Battlefield 2 , который находился в разработке в то же время.

Игра называлась Battlefield: Modern Combat незадолго до выпуска, когда эта цифра была добавлена, чтобы вызвать связь с компьютерной игрой Battlefield 2 в попытке повысить продажи.

Первоначально игра была выпущена для PlayStation 2 и Xbox в 2005 году. В 2006 году была выпущена обновленная версия игры для Xbox 360 с улучшенной графикой и онлайн-функциями. Версия для PlayStation Portable была разработана EA Bright Light и анонсирована в 2005 году, но была отменена. Многопользовательская игра Battlefield 2: Modern Combat на Xbox была отключена 15 апреля 2010 г. Все серверы Xbox, Xbox 360 и PlayStation 2 отключены от сети.

Battlefield 2: Modern Combat получила «в целом положительные отзывы» на всех платформах, согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . В Японии, где версия для PlayStation 2 была портирована для выпуска 26 января 2006 года , за которой 30 марта 2006 года последовала версия для Xbox 360, Famitsu предоставила бывшая консольная версия получила три восьмерки и одну семерку, в общей сложности 31 балл из 40, в то время как Famitsu X360 дала последней консольной версии одну девятку, две восьмерки и одну семерку, всего 32 балла из 40.

Battlefield 2142

Четвертая игра в серии Battlefield . Действие Battlefield 2142 разворачивается в 2142 году и изображает войну, известную как «Холодная война 22-го века», в которой две военные сверхдержавы – Европейский Союз (ЕС) и Паназиатская коалиция (ПАК) – сражаются за оставшуюся незамерзшую землю во время новый ледниковый период .

Battlefield включает в себя два режима игры, Conquest и Titan , в последний из которых можно играть только онлайн на многопользовательских картах (без использования модификаций («модов») ). Оба режима поддерживают различное количество игроков, до 64, в зависимости от сервера, к которому игрок выбирает присоединиться онлайн. В одиночном режиме могут участвовать максимум 16 игроков, включая 15 ботов AI. Режим командира из Battlefield 2 возвращается: один игрок от каждой команды может подать заявку и либо принять, либо отказаться от роли командира. Игрок на позиции командира играет жизненно важную роль в игре, например, развертывает БПЛА, артиллерийские удары, сбрасывает с воздуха припасы или транспортные средства для своей команды.

Представлены четыре различных игровых набора. Эти комплекты можно выбрать в любой момент игры. Эти комплекты представляют собой комбинацию комплектов из Battlefield 2 , в которых было семь игровых комплектов, но по сравнению с ними было меньше возможностей для настройки и обновления. Каждый комплект содержит различное оружие и уникальное снаряжение. В каждом есть основное оружие, дополнительное оружие и нож. Нож в этой игре отличается от Battlefield 2 , потому что, когда игрока убивают ножом, убийца получает жетон игрока. Игрок может получить звание, опции и снаряжение, набирая очки в игре.

Есть возможность настройки, позволяющая игроку получить больше разблокировок для одного комплекта, что делает его более эффективным. У каждого класса есть два открываемых оружия и одна пассивная разблокировка, которая улучшает солдатский шлем, причем каждое улучшение шлема имеет разные функции. Преимущества улучшения шлема одного солдата будут разделены с его товарищами по отряду.

-Штурм : классы Штурмовик и Медик из Battlefield 2 объединены в комплект Штурмовика в Battlefield 2142 . Основное оружие — штурмовые винтовки с разблокируемыми надстройками для ракет или дробовика. Другие разблокированные предметы включают усовершенствованные аптечки, которые можно использовать для восстановления здоровья любого, кто находится рядом с ними, дымовые гранаты для проверки и дефибриллятор для оживления павших товарищей.

-Инженер : Класс Инженер работает так же, как и предполагалось со времен Battlefield 1942 . Инженер по-прежнему может ремонтировать технику и иметь доступ к тяжелому оружию, которое может повредить и уничтожить технику противника, например, к ракетным установкам и минам.

-Поддержка : класс поддержки предоставляет боеприпасы в ящиках для боеприпасов и может использовать турели и электрические щиты, чтобы помочь команде в ближнем бою.

-Разведка : комплект разведки предназначен для обеспечения поддержки команды по периметру с помощью высокоскоростных снайперских винтовок. С другой стороны, карабин Ламберта — это полностью автоматический карабин, подходящий для штурмового стиля игры и в сочетании с взрывчаткой RDX, а разведывательное устройство маскировки превращается в класс специальных операций.

В режиме завоевания, как и в его предшественниках, две команды игроков сражаются друг с другом, одновременно работая над захватом и защитой точек появления . Точки появления представлены флагами и отображают цвет контролирующей фракции. Удержание простого большинства флагов приведет к утечке билетов у противостоящей фракции, которая ускорится только в том случае, если одна фракция будет контролировать все флаги. Обе команды начинают матч с заранее заданным количеством билетов. Каждый раз, когда солдат умирает, у его команды снимается билет. У игроков есть возможность сократить количество потерянных билетов, оживив своих «тяжелораненных» товарищей по команде с помощью дефибриллятора класса «Штурм». При возрождении товарища по команде в течение 15 секунд (или времени, установленного на сервере), билет не будет потерян, и игроку не нужно будет возрождаться (игрок, убивший теперь возрожденного игрока, сохранит свою точку убийства). Команда, у которой нет билетов или мест для появления и никого нет в живых, проигрывает матч.

Существует несколько типов режимов завоевания: «В лоб», «Штурм», «Штурмовые линии» и «Двойные штурмовые линии», «Захват-штурм», «Без техники».

-В режиме «Лоб» обе команды начинают с одного флага, который невозможно захватить. Остальные флаги нейтральны.

-В режиме «Штурм» играйте в любом из режимов «Штурмовые линии».

-В Conquest Assault, который идентичен обычному Assault как по кодированию, так и по функциям, PAC начинает с одного невозможного для захвата флага (неподвижного Титана), в то время как ЕС начинает с остальными флагами и неподвижным Титаном, который может быть захвачен ПКК.

-В режиме «Без транспортных средств» пехота — единственный вариант, который сочетается с режимом завоевания, используемым на карте. Транспортные средства не будут появляться, включая статические наземные турели.

В режиме «Титан» участвуют игроки противоборствующих команд, цель которых — уничтожить Титан другой команды, пытаясь защитить свой собственный. Титаны — это массивные, тяжелобронированные летающие военные корабли с мощными силовыми полями , защищающими их от вторжения противника или огня обычных вооружений. Поскольку в первой части битвы силовые поля активны, игрокам приходится сражаться за контроль над ракетными шахтами противотитанов, разбросанными по полю боя на земле. Титаны могут перемещаться по полю боя, но только Командиром команды . Каждый Титан может защитить себя и внести свой вклад в бой на земле с помощью 4 противоземных и 2 зенитных орудий. Движение Титанов может вызвать проблемы с задержкой , поэтому некоторые игроки предпочитают вообще не перемещать их. Некоторые серверы даже отключают возможность командира перемещать Титан.

После того, как щиты отключены, есть два способа уничтожить вражеский Титан. Один из способов — просто оставаться на земле и удерживать противотитановые ракеты, пока они не изнашивают корпус. Более быстрая альтернатива — подняться на борт Титана с помощью «штурмовых капсул», запускаемых с БТР (бронетранспортера), воздушного транспорта, Титана или маяка возрождения, появиться на командире вашего отделения или посадить воздушный транспорт на Титане в качестве мобильного возрождения. точка. Оказавшись внутри, игроки должны уничтожить 4 консоли реактора, чтобы получить доступ к реакторному помещению. Там они могут взорвать реактор и иметь 30 секунд, чтобы сбежать с Титана, прежде чем он будет уничтожен.

Во время бета-версии игры игроки, сумевшие покинуть разрушенный Титан до истечения 30-секундного таймера, получили награду. В розничной игре раунд заканчивается, когда Титан уничтожается, и поскольку смерть игроков, вызванная концом раунда, не учитывается, эвакуация Титана не имела большого значения, кроме как вызвать у игрока ажиотаж. В обновлении 1.05 DICE восстановила награду для атакующих игроков, избежавших разрушения в «Значке выживания Титана». Однако для получения кегли требуется очень точное время для приземления на землю, что поначалу вызывает замешательство среди игроков.

Техника похожа на технику в Battlefield 2 , за исключением более футуристического дизайна. Например, командный танк PAC Type 32 Nekomata имеет систему управления судном на воздушной подушке. Воздушные транспортные средства более футуристические, они приводятся в движение турбинами, а не роторами. Почти все транспортные средства имеют кратковременный защитный экран, называемый активной защитой. Активная защита защищает автомобиль от всех атак (кроме электромагнитных) в течение примерно пяти секунд.

Система рейтингов и очков аналогична Battlefield 2 , однако присутствуют другие ранги . Как и в Battlefield 2 , ключевой особенностью игры является «Постоянство персонажа», которое сохраняет и отслеживает практически каждый аспект игрового процесса для игроков. Однако, в отличие от Battlefield 2 , пользователю предоставляется возможность создать до четырех солдат, в отличие от ограничения Battlefield 2 — одного на учетную запись. При игре в многопользовательском онлайн-режиме на определенных серверах главный сервер отслеживает очки игроков, ранги, снаряжение и другую статистику.

Система рангов состоит из ряда частично вымышленных, частично реалистичных воинских званий, каждое из которых (по большей части) разделено по серебряному/золотому формату, при этом игроки получают серебряную версию звания (например, серебряный капрал) раньше достижение золотого звания (например, «Золотой капрал»). Новые ранги зарабатываются за счет получения очков опыта, которые можно заработать за действия на рейтинговом сервере, такие как убийство вражеского солдата/транспортного средства, лечение/пополнение запасов товарищей по команде, ремонт союзных транспортных средств/стратегических объектов (SAT Track, БПЛА, Орбитальный удар и ЭМИ). Удар, который расположен на главной базе), захват/нейтрализация контрольных точек/ ракетных шахт , помощь в убийствах (например, пилотирование боевого корабля) или выполнение приказов командира отделения/командира (отрицательные очки могут быть получены за такие действия, как тимкиллинг ).

Система рангов разработана как прогрессивная, поэтому ранги зарабатываются быстрее, когда игрок начинает (например, 40 очков необходимо, чтобы подняться с самого низкого до 2-го самого низкого ранга, а 3600 очков необходимо для перехода со 2-го на самый высокий ранг). ). Это сразу же дает новым игрокам ряд возможностей, дающих им преимущество (а также амбиции). Более высокие ранги требуют от игрока больше усилий, времени и навыков, поскольку чрезвычайно большое количество очков обычно можно получить только с помощью наград (которые могут давать до 2000 очков за штуку). Последние три ранга игры присваиваются только определенному количеству игроков одновременно: генерал-майор присваивается 50 игрокам, генерал-лейтенант - 25 игрокам, а высший ранг, Верховный главнокомандующий, присваивается только одному игроку за раз. время. Эта тройка лидеров имеет бреветные звания; игроки сохраняют эти ранги до тех пор, пока другие игроки не превзойдут их.

Награды можно получить только в многопользовательском режиме, причем каждая награда имеет свои определенные критерии. Большинство наград обычно имеют от двух до пяти критериев, состоящих из критериев раунда (IAR) и глобальных критериев. Критерии IAR должны быть выполнены в течение одного раунда, а не за несколько раундов. Глобальные критерии накапливаются при игре на рейтинговом сервере. Например, значок «Командир Титана» (серебряный) требует, чтобы игрок был командиром в режиме «Титан» в течение двадцати минут в одном раунде после накопления 1000 командирских очков в режиме «Титан» по всему миру. Каждая награда (за исключением медалей, которые больше престижны, поскольку их труднее всего получить) дает определенное количество очков опыта, которые идут на получение нового ранга. Значки с тремя уровнями достижений (бронзовый, серебряный и золотой) и ленты приносят наибольшее количество очков, тогда как значки дают очень мало очков, поскольку их относительно легко получить, и их можно получить более одного раза.

Каждый раз, когда игрок получает новый ранг, он может выбрать новую разблокировку. Игроки с бустерным пакетом Northern Strike также могут получить разблокировки, получив значки или ленты, связанные с Northern Strike . Всего существует 50 разблокировок (40 для базовой игры Battlefield 2142 , 10 для Northern Strike ) и существуют различные категории разблокировок, включая разблокировку классов, разблокировку отрядов и разблокировку способностей. Разблокировка классов зависит от используемого типа класса. Разблокировка способностей универсальна для всех классов. Разблокировку отряда может экипировать кто угодно, но использовать его могут только лидеры отрядов, в составе которых имеется необходимое количество участников. Разблокировки делятся на уровни и требуют, чтобы игрок продвигался вверх по дереву, чтобы разблокировать оборудование более высокого уровня. Игрок может проверить другие разблокировки, взяв снаряжение мертвого солдата более высокого ранга и содержащее больше разблокировок, чем игрок.

«Полевое улучшение» — это временная разблокировка, которую можно получить всем членам отряда, когда они убивают, пополняют запасы, лечат или оживляют товарища по команде, выполняя приказ атаковать или защищаться. Полевое обновление — это своего рода функция «попробуй, прежде чем купить» (хотя у игрока есть собственный настраиваемый инвентарь), позволяющая игрокам испытать определенные разблокировки, прежде чем они используют один из своих с трудом заработанных кредитов разблокировки, чтобы разблокировать их. Они позволяют игрокам тестировать оборудование только на один уровень выше в исходном дереве разблокировки. Полевые улучшения будут доступны игроку до тех пор, пока игрок не отключится от сервера. Если игрок разблокирует новый предмет, который он уже обновил на своем текущем сервере, следующая разблокировка не станет доступна для него для улучшения на месте, пока он не покинет сервер. Некоторые разблокировки доступны только после покупки бустера Northern Strike и находятся над всеми остальными разблокировками в деревьях разблокировки основной игры. Полевые улучшения также позволяют игрокам без Northern Strike иметь временный доступ к улучшениям, доступным только в Northern Strike . Полевые обновления применимы только на рейтинговых серверах.

Battlefield 2142 получила «Серебряную» награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), что означает, что в Великобритании было продано не менее 100 000 копий.

Battlefield 2142 в целом получила положительные отзывы по данным агрегатора рецензий Metacritic . Коста Андреадис из Hyper похвалил игру за «Режим Титана, усовершенствованную систему вознаграждений и продвижения по службе, хорошо продуманные карты». Однако он раскритиковал его за «проблемы с задержкой при посадке на Титаны».

Battlefield: Bad Company

Видеоигра в жанре шутера от первого лица , разработанная DICE и изданная Electronic Arts для PlayStation 3 и Xbox 360 . Являясь частью серии Battlefield , он был выпущен в Северной Америке 23 июня 2008 года, а 26 июня последовал релиз в Европе. На игру намекали незадолго до выхода Battlefield 2 , и анонсировали ее шестнадцать месяцев спустя. Игрок управляет главным героем рядовым Престоном Марлоу и его подвигами по краже золота у наемников вместе со своим отрядом в в разгар войны между США и Россией.

Bad Company уникальна в серии тем, что была разработана для консолей и включает полноценную одиночную кампанию с персонажами, в отличие от предыдущих игр, которые в основном были выпущены для Windows и представляли собой войну, ориентированную на многопользовательскую игру с большим количеством игроков. В игре также делается упор на командные бои, сохраняя при этом транспортные и крупномасштабные войны серии в многопользовательском режиме. В игре реализованы некоторые новые функции франшизы, в том числе очень разрушаемая среда, например, разрушение стен домов. DICE представила в игре разработанный студией движок Frostbite , который обеспечивает высокую разрушаемость, и с тех пор движок был обновлен для запуска более поздних игр.

В игре игроки могут иметь одно основное оружие, у каждого из которых есть свое вторичное, а также боевой нож, гранаты и другую взрывчатку и устройства. Игроки начинают со 100 здоровьем, которое уменьшается в зависимости от урона. Раненые игроки лечатся с помощью автоинъектора LIFE-2. Окружающая среда практически полностью разрушима, но пули не могут пройти сквозь большинство стен. В системе боеприпасов используется калькулятор пуль, показанный на HUD, и игроки могут бесконечно ремонтировать транспортные средства с помощью электроинструментов, пока они не будут полностью уничтожены. Также можно использовать авиаудары и минометные удары.

Battlefield: Bad Company предлагает широкий выбор военной техники каждой из трех фракций игры, которую может использовать игрок. Танки , БМП , бронеавтомобили , ударные вертолеты , патрульные катера , мобильные зенитные комплексы. В отличие от некоторых предыдущих версий серии Battlefield , в этой игре недоступны самолеты, такие как истребители и бомбардировщики.

Игровой движок Frostbite позволяет уничтожить 90% окружающей среды, включая здания, растительность (включая деревья, траву и кусты), транспортные средства, других игроков и саму землю. В игровых целях рамки некоторых зданий и объектов остаются неразрушимыми, чтобы предотвратить полное разрушение ключевых точек и не дать карте стать совершенно плоской. Кроме того, в игре присутствует динамическое освещение, которое соответствует меняющейся среде.

Мультиплеер поддерживает до 24 игроков. Gold Rush был единственным многопользовательским режимом, включенным в первоначальный выпуск Battlefield: Bad Company . Сетап игры представляет собой сценарий «Атакующие против защитников». Восемь начальных карт: «День урожая», «За концом», «Конец линии», «Вознесение», «Бег по долине», «Деконструкция», «Оазис» и «Последнее зажигание», каждая из которых имеет разрушаемую среду, определенную атмосферу и транспортные средства. Одна команда должна защитить два ящика с золотом, в то время как другая команда пытается уничтожить ящики. Как только ящики будут уничтожены, для сражения станет доступна большая часть карты: появятся новые ящики и увеличенное количество подкреплений. У атакующей команды есть ограниченное количество возрождений, чтобы достичь своей цели — захватить 3–5 золотых тайников, либо установив заряды, либо просто уничтожив два ящика с золотом на каждой базе. Защищающейся команде доступно неограниченное количество возрождений, но их цель — исчерпать возможности возрождения атакующих команд.

Игровой режим «Завоевание» вернулся в Bad Company по многочисленным просьбам игроков во время бета-тестирования. Завоевание было распространенным игровым режимом во многих предыдущих играх Battlefield и включало в себя уменьшение счетчика «билетов» противников за счет совершения убийств и захвата стратегически расположенных флагов. Этот режим был доступен для бесплатной загрузки после запуска, дата выпуска — 7 августа 2008 года. Пакет Conquest включал модифицированные версии карт Ascension, End of the Line, Oasis и Harvest Day.

Новый пакет карт, включающий больше карт для завоеваний и трофеи как для оффлайн, так и для онлайн-игры в версии для PlayStation 3, был выпущен 30 октября 2008 года, а версия для Xbox 360 выпущена 31 октября 2008 года. Карты включали 4 модифицированные карты для одиночной игры, такие как «Акта нон верба», «Город-призрак», «Пар для курса» и «Переход».

В игре 25 званий, каждое от армии США ( капрал , сержант , полковник и т.д.). Кредиты разблокировки можно получить, повышая рейтинг, а затем вышеупомянутые кредиты можно использовать для разблокировки оружия. Однако оружие, включенное в программу «Найти все пять», невозможно разблокировать с помощью этих кредитов. Кредиты разблокировки предоставляются не с каждым рангом. Определенный набор из пяти видов оружия можно разблокировать только при достижении 25-го ранга или при покупке Gold Edition.

Игроки могут зарабатывать различные типы наград. Трофеи присуждаются за несколько убийств в определенном классе, убийства для защиты цели и другие командные действия. Они могут быть вручены игроку несколько раз во время игры. Нашивки можно заработать за получение определенных трофеев, а затем за выполнение определенных критериев в онлайн-матче. Нашивки могут быть вручены игроку только один раз. Подстановочные знаки присуждаются игроку один раз по сочетанию множества различных критериев. Их сложнее разблокировать, чем трофеи и нашивки. Помимо этих внутриигровых наград, игра совместима с достижениями для Xbox 360 и трофеями для PlayStation 3.

В ходе, аналогичном Battlefield 2142 , количество классов солдат невелико по сравнению с предыдущими играми серии, в результате чего получается комбинация классических классов солдат. Классы в этой игре:

-Штурмовик — хороший класс солдат, вооруженный штурмовой винтовкой , 40-мм гранатометом и способностью лечить себя.

-Разрушитель , солдат противотранспортной техники, вооруженный дробовиком, гранатометом и противотранспортными минами.

-Разведчик , класс дальнего действия со снайперской винтовкой , пистолетом, метательным датчиком движения и управляемой умной бомбой.

-Специалист , класс ближнего боя с глушителем и C4 для уничтожения объектов и окружающей среды, которые могут быть уничтожены, или транспортных средств, таких как танки и броневики.

-Поддержка , противопехотный класс с ручным пулеметом , большим боезапасом, лечебным оборудованием для солдат и транспортных средств, а также разблокируемым минометным ударным устройством для вызова бомбардировки определенной области.

Каждый класс владеет основным оружием по выбору (максимум пять дополнительных видов оружия на класс), тремя дополнительными видами оружия/гаджетами и ножом для быстрых убийств. С ножом можно повысить свой ранг быстрее, чем с любым другим оружием, поскольку он получает как стандартные очки за убийство, так и жетоны убитого игрока (которые дают значительный бонус к очкам, в зависимости от его уровня).

Battlefield: Bad Company получила положительные отзывы. Профессиональные отзывы об игре были очень положительными. Большая часть похвал досталась реалистично разрушаемому окружению игры, впечатляющему оружию, разнообразию игрового процесса и транспортных средств, а также «экстраординарному» многопользовательскому игровому процессу. Критика была в основном на вялое начало и графику.

IGN отметил несколько недостатков в игре, но все же дал ей очень положительную оценку 8,6. Giant Bomb поставила ему оценку 5/5, сказав: «Он отлично выглядит, имеет забавных персонажей, множество интересного оружия и прекрасно работает независимо от того, играете ли вы в одиночку или с отрядом».

Battlefield Heroes

Первоначально разработанная DICE , далее разработанная Easy Studios и изданная Electronic Arts для Microsoft Windows . Battlefield Heroes, являющаяся бесплатным дополнением серии Battlefield ,была разработана с учетом того, что она менее требовательна к характеристикам компьютера, чем предыдущие игры серии. Это изменение было сделано для увеличения базы игроков , а также для объединения игроков одинакового уровня навыков для более справедливой игры.

В Battlefield Heroes представлен модифицированный режим завоевания, дающий каждой команде 50 жизней и, в конечном итоге, один флаг в начале раунда. Убийство врагов и удерживание большего количества флагов, чем у армии противника, постепенно уменьшало бы количество их жизней. Также существовал режим под названием «Завоевание V2». Целью этого режима было удержать ракету за 5 минут.

Кроме того, в игре был предусмотрен подбор игроков , позволяющий удерживать вместе игроков одного уровня. Разработчики игры говорили о том, что уровни могут достигать 40 или 50, хотя предел уровня никогда не поднимался выше 30.

Как и в предыдущих играх Battlefield , в Battlefield Heroes существовала система классов , состоящая из трех основных классов. Солдат (медик со средней скоростью, средним здоровьем, средней дальностью), Стрелок (тяжелый, с высоким здоровьем, медленный наносящий урон) и Коммандос (специалист с низким уровнем здоровья, быстрый и с большим уроном). Каждый класс имел свои преимущества и недостатки. Игроки также могли приобрести бинты для восстановления здоровья и гаечные ключи для восстановления здоровья брони автомобиля.

В игре было несколько машин, созданных по образцу реальных машин Второй мировой войны. В комплект входили два «легких танка» в стиле M4 Sherman и Panzer III/IV. Колесные транспортные средства в игре были созданы по образцу Kubelwagen и Willys Jeep . Кроме того, имелось четыре самолета, два из которых также были сделаны по типу Messerschmitt Bf 109 и Supermarine Spitfire , а остальные представляли собой типы вертолетов. Помимо водителя, все машины Battlefield Heroes имели пассажирские места, что позволяло нескольким игрокам одновременно находиться в одной машине.

Игроки могли награждаться достижениями с помощью системы миссий, которая позволяла выполнять миссии и получать очки доблести, которые можно было обменять на внутриигровые товары.

На Metacritic игра получила оценку критиков 69 и оценку пользователей 6,1.

IGN оценил Battlefield Heroes на 8 баллов, заявив, что игра представляет собой «живую и динамичную версию серии, урезанную до бесспорно привлекательных основ». но критиковать отсутствие разнообразия в играх

Battlefield 1943

Видеоигра- шутер от первого лица , разработанная DICE и изданная Electronic Arts для Xbox 360 и PlayStation 3 посредством цифрового распространения. Действие происходит на Тихоокеанском театре военных действий Второй мировой войны. Версия для Microsoft Windows была запланирована, но позже отменена.

Как и в Battlefield: Bad Company , в 1943 году используется двигатель Frostbite Engine, наносящий вред окружающей среде. В игре присутствует только характерный для серии режим Conquest и новый тип игры под названием Air Superiority, который был разблокирован, когда сообщество онлайн-игр достигло в общей сложности 43 миллионов убийств в Conquest. Как и в Battlefield Heroes , в 1943 году есть только три класса: пехотинец, вооруженный пистолетом-пулеметом и противотанковой ракетой ; Стрелок, вооруженный полуавтоматической винтовкой и винтовочной гранатой ; и Разведчик, вооруженный винтовкой с оптическим прицелом , пистолетом и динамитом . Каждый класс имеет неограниченный запас боеприпасов. Однако для пополнения взрывоопасных боеприпасов требуется время. В игре также присутствует восстанавливающаяся система здоровья.

В игре четыре типа транспортных средств; истребитель, танк, автомобиль и десантный корабль. Основная база каждой команды имеет два одноместных истребителя : A6M2 Zero для Имперского флота и F4U Corsair для Корпуса морской пехоты США . На каждой карте также есть аэродром, который каждая команда может захватить, где третий самолет можно использовать в интересах команды. Каждый самолет имеет четыре пулемета , а также может сбрасывать бомбы . В танках могут разместиться два игрока: водитель, который может использовать танковую пушку и спаренный пулемет , и пассажир, который может использовать установленный пулемет. В автомобилях могут разместиться до трех игроков: водитель, наводчик сзади, который управляет пулеметом, и пассажир, который может стрелять из собственного оружия. Десантные суда (катера) используются для доставки десанта с авианосцев на пляжи. Игроки также могут использовать бункеры для воздушных налетов, чтобы атаковать тремя бомбардировщиками и очистить область карты. Чтобы ими управлять, игрок должен войти в бункер с большим вращающимся блюдом наверху. Самолеты могут сбивать летчики-истребители и зенитные орудия , уменьшая количество бомб, которые может доставить воздушный налет, или полностью уничтожая его.

По данным сайта агрегирования обзоров Metacritic , игра получила «положительные» отзывы на обеих платформах . Помимо самых высоких продаж в первый день выпуска, Battlefield 1943 стала самой быстро продаваемой игрой, доступной только для скачивания, после первой недели. Battlefield 1943 стала самой продаваемой аркадной игрой для Xbox Live в 2009 году, как сообщил директор по программированию Xbox Live Ларри Гриб .

Купить игру в России :

Xbox:

Купить Battlefield 1943™ XBOX one Series Xs недорого, выбор у разных продавцов с разными способами оплаты. Моментальная доставка.

Думаю на этом мы можем закончить первую часть данной подборки, я пойду подготавливать материал для второй части.

А вы мои дорогие читатели не забудьте оценить данную статью и написать свой комментарий)