Долгожданный выпуск нового шедевра от Activision Blizzard, под названием Call of Duty: Modern Warfare III, оказался столь же захватывающим, как чтение инструкции по использованию тостера. Разработчики из Sledgehammer Games, похоже, забыли, что игры должны развлекать, а не вызывать желание заснуть на полпути к завершению миссии.
Сюжет — Три Часа И Эмоций Минус Половина
За исключением того, что игроки теперь могут дополнительно узнать о том, как быстро можно заварить чашку кофе, сюжет Modern Warfare III оказался короче, чем вечность в очереди за продуктами в день перед праздником. События не только не цепляют, но и уносят за собой всякую надежду на хоть какие-то эмоции. Финал игры обрывается настолько внезапно, что даже разработчики, по всей видимости, были удивлены.
Геймплей — Где Разнообразие, Брат?
Если вы ждали красочных перестрелок в экзотических местах, подготовьтесь к разочарованию. Новая "Modern Warfare" предлагает такое разнообразие, что даже лошадь Зебры смотрится разноцветной по сравнению с этим. Весь геймплей сводится к стандартным "убей" и "найди", лишая игроков возможности пережить хоть что-то, кроме бесконечного скучновения. Локации — как будто созданы из рециклированных остатков предыдущих игр, а разнообразие заданий сводится к бегу от точки А к точке Б. Изобретательность, где ты?
Графика — Давайте Погладим По Голове Аниматоров
Modern Warfare III ощущается так же, как и предыдущая часть. Разработчики, похоже, решили, что использование тех же самых текстур и ассетов — это вполне нормальная практика. Наверное, у них не было времени на что-то более оригинальное, ведь создание игры заняло целых 16 месяцев. Радость геймеров была бы неполной без знакомого визуала.
Итог — Modern Warfare III: Как Новый Уровень Скуки
В общем и целом, игроки получили нечто, что можно охарактеризовать как "удивительно скучный опыт". Modern Warfare III — это не игра, это урок по тому, как не стоит создавать шутер. Смешайте неинтересный сюжет, посредственный геймплей и отсутствие внимания к графике, и вы получите рецепт полного провала. Кто-то, вероятно, заснул во время разработки, и это было бы единственное объяснение такому фиаско. Пожалуй, даже кофеварка в офисе Sledgehammer Games сделала бы что-то более захватывающее, но есть большое НО!
Мультиплеер (о нем поговорим побольше ибо...Молодцы)
Но ведь мы все знаем, что новые части Call of Duty нам вполне приемлемы не за гениальный сюжет, а за волнующие схватки в онлайн-режимах. И здесь, увы, всё немного лучше. В MW III добавили несколько изменений: шестнадцать карт из старой MW2 для классических режимов, три локации для "Наземных войн" с большим количеством игроков и техникой, а также уникальную зону для "Войны". Этого вроде бы вполне достаточно, но хотелось бы, конечно, увидеть и совершенно новый контент. С выходом первого сезона появятся новые локации, но по части вариативности битв пока что обновлений не ожидается.
Отдельно отметим новый зомби-режим, который соединили с DMZ. Двадцать четыре игрока распределяются на восемь команд и высаживаются на карту для зачистки регионов от нежити. В процессе исследования местности выполняем различные задачи. Ожидать опасностей в этом режиме стоит с любой стороны, так как толпы зомби здесь окажутся не меньшей проблемой. Также из MW II была перенесена вся прогрессия — скины, оружие, обвесы. С первого дня новичкам, не знакомым с прошлогодним проектом, будет немного труднее против прокачанных оппонентов. С другой стороны, разработчикам вроде бы удалось немного улучшить геймплей, поэтому мультиплеер способен увлечь на длительное время. Да и многие не самые популярные фишки предыдущей игры были исправлены. Например, убрали надоедливые перки.
Но перейдем к главному вопросу: как выживает MW III в одиночной кампании? По всей видимости, не очень хорошо. Возможно, разработчики забыли, что история тоже должна быть интересной, а геймплей — захватывающим. В результате получили скучноватый процесс с отсутствием каких-либо новаторских ходов. Зомби, кажется, были отправлены на спасение, но, к сожалению, не смогли изменить впечатление от общей одиночной сюжетной линии.
MW III также страдает от проблем с обновлениями, будто они ушли вместе с интересом разработчиков. Скачать патч на сто гигабайт, чтобы просто пострелять в недругов ранним утром, — это как-то слишком. Но что делать тем, у кого интернет как у черепахи на скале? Всё верно — ждать и страдать! Похоже, что разработчики забыли, что не все игроки обладают мегабитным интернетом.
Таким образом, если вы ждете, что MW III будет революционным продуктом, готовьтесь к разочарованию. Однако, если вы — преданный поклонник серии, который готов простить мелкие недостатки, чтобы насладиться новыми онлайн-схватками, возможно, эта игра станет вашим новым приключением. А мы, в свою очередь, оценим её как два отдельных мира — один для любителей динамичных онлайн-битв, другой — для тех, кто ищет хоть какой-то смысл в одиночной кампании. В конечном итоге, MW III оказалась как суп с зомби-приправой: неплохая ложка, если вы играете ради онлайна, но немного примитивная, если вы ожидали
Моя оценка: 5.5
Играть вам советую, но только в мультиплеер и зомби режим
#Обзоры #CallOfDuty #Видеоигры #MW3