Признаюсь честно, я в итоге сам пришел к выводу, что этот принцип — ключевой для трансформационных игр. Плюс он ещё активно используется и в проектах по геймификации. Это — принцип обратной связи. То есть игра должна четко показать, где я сейчас нахожусь. Сделать это можно с помощью разных инструментов. Я поделюсь сегодня двумя способами. Первый способ — это, конечно же, обратная связь от других участников игры. Но здесь кроется и как раз большая опасность. Дело в том, что наша страна так и остаётся страной советов. Советы мы давать любим, но не всегда умеем делать это в корректной форме. Как правильно? — расскажу на Хакатоне завтра. Второй способ — сделать что-то вроде дашборда. Дашборд — это объединение метрик на одном экране. Как у пилотов самолёта. И при одном взгляде на экран становится ясно, что происходит с самолётом. Или с вашей ситуацией. Завтра проведу второй день Хакатона, на котором продемонстрирую использование этих принципов подробнее. Хакатон — это марафон, на котором де
Без какого важного принципа трансформационная игра не будет работать?
14 ноября 202314 ноя 2023
14
1 мин