Концентрированный гайд для тех, у кого есть возможность изучить блендер, но нет желания, и есть желание добавить рельеф на модели, но нет возможности. Материал подходит для пошагового повторения. Показаны все операции и настройки, позволяющие воспроизвести результат, даже если программа открыта впервые. Но [дисклеймеръ] это не вводный курс по интерфейсу или моделированию, и таковой не заменит. Некоторые (зачастую предпочтительные) возможности оставлены за скобками, а многие вещи приведены в виде ритуала, без объяснения их назначения, впрочем, вам шашечки или блендер? Отступлю от традиции полной текстовой расшифровки, ограничения форматирования сделают из статьи обоюдную пытку, можете включить субтитры, если требуется. Упомяну только принципиальные моменты, для осязания о чем вообще идет речь Моделирование физического рельефа требует равномерности и достаточно высокой плотности сетки. Но производительность не безграничная, так что дробить полигоны будем только там, где требуется нанести