Градостроительный симулятор — один из самых популярных жанров в компьютерных играх, но культовая франшиза SimCity потерпела крах более десяти лет назад, оставив Cities: Skylines возможность заполнить образовавшийся пробел. Первая часть Skylines была очень популярной благодаря многочисленным пакетам DLC и преданным фанатам. Однако старт сиквела оказался не самым удачным. После его релиза на прошлой неделе геймеры выразили разочарование по поводу плохой оптимизации и производительности. Теперь глубокий анализ игрового движка выявил причину. Cities: Skylines 2 рендерит (визуализирует) слишком много ненужных вещей, включая зубы каждого маленького человечка, живущего в вашем виртуальном городе. Производительность в первой части Cities: Skylines не всегда была идеальной — это была игра, ориентированная на процессор, которая даже не использовала в полной мере преимущества многоядерной архитектуры. В Skylines 2 это исправлено, но она теперь невероятно требовательна к графическому процессору. П
Cities: Skylines 2 сильно тормозит, потому что движок рендерит предметы, которые мы даже не видим
8 ноября 20238 ноя 2023
99
3 мин