По мнению главы Министерства Цифрового Развития, Связи и Массовых Коммуникаций Российской Федерации, производство компьютерных игр в России обладает значительным потенциалом и открывает новые перспективы, включая выход на китайский рынок.
Максут Шадаев подтвердил это утверждение, подчеркивая возможности, которые предоставляет данная отрасль как для экономики страны, так и для развития отечественной игровой индустрии. Китай является одним из самых крупных рынков в мире, и его значимость в сфере геймдева трудно переоценить. Открытие дверей российским компаниям на этом рынке может привести к значительному росту доходов и прибыли. Благодаря своим техническим ресурсам и талантам в области разработки компьютерных игр, Россия имеет все шансы сделать значимое присутствие на китайском рынке, считают в ведомстве.
Сектор разработки компьютерных игр в России уже достиг значительных успехов, создавая высококачественные и инновационные продукты. Одним из последних и самых нашумевших проектов был "Atomic Heart" от компании Mundfish. Команды разработчиков игр в стране демонстрируют высокий уровень профессионализма и креативности. Если брать более старые игры, то хорошо запомнилась компания Nival, разработавшая одну из удачнейших частей из серии игр Heroes of Might and Magic, успех которой не сумели повторить последующие проекты.
Глава Минцифры также подчеркнул необходимость дальнейшей поддержки и развития игровой индустрии в России. В рамках этого правительство страны предпринимает шаги для создания благоприятной инфраструктуры и предоставления финансовой поддержки разработчикам игр.