После поста про треугольник Карпмана, продолжаю тему игр в нашей жизни. Предлагаю рассмотреть классические игры, описанные Эриком Берном в книге «Игры, в которые играют люди» задолго до социальных сетей, но вы поймете, как мастерски мы научились в них играть в виртуальном пространстве, и какой выигрыш и расплату они несут. ДИСКЛЕЙМЕР: история, описанная в этой статье – абсолютная выдумка и не имеет ничего общего с реальными людьми и их действиями. Пользователь популярной соцсети, назовём её Катей, недавно вступила в сообщество профессиональных СММ. Цель этого сообщества – обмен мнениями, опытом и знанием. Это уникальное пространство, где новички могут спросить совета, чувствуя себя комфортно и безопасно, а старички – могут быть полезными в роли наставников. Спустя короткое время Катя публикует вопрос в сообществе, восхищаясь, как комфортно ей тут, и насколько полезны те знания, которыми делятся в нем коллеги. Она просит совета – как ей технически лучше реализовать запрос капризного кли