Эмил Пальяруло, дизайнер Starfield, порефлексировал о своем опыте в качестве ветерана Bethesda и рассказал, что, по его мнению, делает игры этой студии бессмертными. На протяжении обширного обсуждения в треде X Пальяруло поделился о том, как началась его любовь к Bethesda с ролевой игры 1994 года The Elder Scrolls: Arena, первой игрой в знаменитой серии открытого мира. Тогда я учился в колледже, и мы с соседом по комнате играли в однопользовательские игры, сидя поочередно у компьютера. Помню, как нам пришлось звонить в службу поддержки Bethesda за помощью в настройке менеджера памяти SMARTDRV. Невероятно. Почти через три десятилетия за спиной Пальяруло впечатляющяя линейка релизов: The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 и, наконец, Starfield. Оглядываясь назад, Пальяруло говорит, что у него "есть одна основная теория" о том, почему он так долго оставался в Bethesda и почему фанаты с нетерпением ждут новых игр студии, несмотря на частые задержк
Дизайнер Starfield рассказал, что делает игры Bethesda культовыми
24 октября 202324 окт 2023
16
2 мин