Динамичная MMO FPS в открытом мире Чернобыльской Зоны Отчуждения. Игра отличается уникальным и атмосферным геймплеем.
Большую часть времени игрок проводит в открытом мире. Локации наполнены всевозможными PvP и PvE-активностями, полюбившимися фанатам Сталкера: поиск артефактов, охота на мутантов, исследование неизведанных локаций, прохождение заданий и лабораторий, участие в войнах группировок.
Основная сюжетная линия познакомит игрока с Зоной и позволит насладиться интригующей историей, снабженной кат-сценами и полностью озвученными диалогами. Мир также наполнен множеством побочных сюжетных линий, пропитанных сталкерской романтикой.
Для начала Stalcraft представляет из себя две игры, которые совместили вместе, в данном случае: Minecraft и S.T.A.L.K.E.R.
Краткий сюжет начала игры.
Нам снится сон, якобы о каком то "Голубом шаре" и персонажа "Князь". В этом сне мы отбиваемся от зомбированных и благополучно выбираемся с ЧАЭС. Однако Князь нас предаст и оставит нас там.
Мы узнаём, что это был всего лишь сон. Затем нас встречает некий сталкер Липа, который спас нас от смерти. Затем он обучает нас к игровым механикам, советам и даёт новые знания. (Персонаж создавался как для обучения). И вот после обучения мы появляемся на болотах.
Затем мы идём к Атаману, к главному на базе сталкеров, он также даёт поручения.
После поручений нам уже рассказывают, кто такие блаженные и санитары.
- Блаженные - это люди которых затянуло в Зону отчуждения издали, то есть им снился один и тот же сон, затем они сами шли в Зону отчуждения ради того чтобы найти желанный "Голубой шар".
- Санитары - это люди которые намеренно убивают блаженных, они говорят, что блаженных становится всё больше и больше, когда их станет многочисленное количество они сойдут с ума и начнут убивать всё что видят
Фракции.
Существуют две фракции в начале игры: Бандиты и Сталкеры.
Сталкеры.
Их идеология заключается в том, что они честные сталкера-одиночки, занимаешься своими делами, помогаете друг к другу.
Дальнейшая вербовка для сталкеров в Долг либо в Свободу.
База.
Их база расположена снизу справа Кордона. Тёмная долина находится под их контролем.
Бандиты.
Бандиты это бандиты, не следуют законам, убивают сталкеров, считают себя лучшими.
Дальнейшая вербовка в Наёмники либо Завет.
Их база находится слева сверху Кордона. Под их контролем - Агропром
Что из себя представляет эта игра?
Первое что бросается в глаза это фарм. В этой игре без фарма никак не обойтись. Фарм сначала кажется интересным, а затем быстро надоедает. Так происходит во всех играх.
Система получения нового вооружения - это Бартер.
Сам бартер представляет из себя фарм хлама, затем обмен старого вооружения на новый, более улучшенную версию.
В игре так же есть другие игроки, которые не против вас убить, если игрок играет за противоположную фракцию - он для вас враг.
Есть игровой термин ПКшер.
Это те игроки, которые намеренно убивают других игроков ради наживки и денег. Ниже локации Бар их количество увеличивается, а на Кордоне-Свалка можно беззаботно бегать.
Вооружение.
Вооружение в этой игре очень разнообразное. От АКашек до Современного вооружения (Fn tactical, IwI Tavor X95 и т.д.).
Есть бартерные виды вооружения, а так же донатные.
Бартерные - получаются путём фарма и обмена у торговца с вооружением.
Донатные - получаются путём вложения реальных денег, либо путём покупки в аукционе за внутриигровую валюту.
С пушками можно разобраться по развитии.
Уникальная механика игры.
Если брать вооружение, броню и наличие врагов на карте, то игра перестаёт быть уникальной в сравнении с другими. Но в игре есть сборки артефактов которые позволяют повышать те или иные характеристики персонажа, вплоть от выносливости до живучести.
Существует множество артефактов, которые появляются в открытом мире Stalcraft'а. Артефакты в основном делятся на 3 группы:
- Скорость - повышают скорость передвижения вашего персонажа. (Снежинка, Батарейка, Браслет, Спираль, Золотистый грави и т.д.)
- Живучесть - повышают живучесть вашего персонажа. (Мамины бусы, Осколок, Светляк, Солнце и т.д.)
- Эффективность лечения - ваше лечение становится максимально быстрым. (Пружина, Мамины бусы, Каблук, Ломоть мяса)
Большинство игроком используют сборки на скорость, ведь со скоростью можно успевать почти всё что угодно. Сходить туда, или туда, или вообще сделать всё одновременно. Подробно узнаете в ходе игры.
Артефакты также имеют отрицательные значения, это заражение вашего персонажа тем или иным заражением. Заражения можно убрать другими артефактами, которые убирают их (Атом, Морской ёж, Дезинтегратор и т.д.)
Система заточки вооружения.
Для заточки нужно иметь с собой инструменты, которые позволяют улучшить предмет на один уровень.
Шанс прокачки зависит от только удачи.
По мере заточки, будут увеличиваться характеристики вооружения.
Запасные детали
Дальше 5 уровня уже нужны запасные детали. Которые стоят больших денег. Без запасных деталей невозможно прокачивать уровень с 5 уровня.
Конец
Всё остальное можно в принципе узнать со сторонних сайтов или спросить у других игроков. Удачи в зоне.