Исходные модели персонажей GTA: San Andreas, созданные более двадцати лет назад, отличались грубыми деталями и недостаточным реализмом в сравнении с современными стандартами. Однако благодаря умению и техническим навыкам, а также передовым технологиям, персонажи стали фотореалистичными. Нейросеть, использованная участником, анализировала и обрабатывала тысячи изображений персонажей из игры, преобразуя их в гораздо более реалистичные и естественные портреты. Уровень детализации и реализма полученных результатов поразил многих. Такие персонажи, как Карл Джонсон, Биг Смоук и Свит, выглядят настолько реалистично, что можно с трудом отличить их от настоящих людей. 📃 Читайте далее на сайте
Фанат GTA: San Andreas показал, как бы выглядели персонажи игры в реальной жизни
21 октября 202321 окт 2023
27
~1 мин