Earthworm Jim - это первая игра серии Earthworm Jim. Игра была разработана компанией Shiny Entertainment в сотрудничестве с Playmates Toys. Главным дизайнером был Дуг ТенНапел, который также озвучил нашего героя в игре.
Earthworm Jim впервые вышла на Sega Mega Drive/Genesis 2 августа 1994 года.
Впоследствии игра была портирована на Windows 95, Sega Master System, Sega Game Gear и Nintendo SNES, Game Boy, а годы спустя - на Game Boy Advance и мобильные устройства.
Earthworm Jim - это "run and gun" платформер, за некоторыми исключениями, с главным героем по имени Джим - червяк в роботизированном костюме, который сражается со злом, используя свою мутировавшую червячью голову как хлыст, свою плазменную пушку и карманную ракету. Игра стала известна своей абсурдностью в духе «Автостопом по галактике» и комедией ужасов.
Игра была восторженно принята критиками после первоначального выхода. В поддержку игры компания Shiny выпустила вступительный комикс, Marvel выпустила серию комиксов, также вышла книга с иллюстрациями и линейка игрушек от Playmates Toys.
Но, пожалуй, наиболее значимым наследием игры стал мультипликационный телесериал, который продержался два сезона.
Через год после выхода оригинальной игры была выпущена специальная версия для Sega CD, которая включает музыкальное сопровождение в формате Red Book, улучшенную графику и расширенные уровни. Еще более доработанная версия с перерисованной графикой в 256 цветов, темой Earthworm Jim для рабочего стола Windows, а также со всеми улучшениями из версии для Sega CD, была выпущена для Microsoft Windows 95.
Версия для Sega Mega Drive/Genesis была выпущена через сервис Virtual Console для приставки Nintendo Wii в Европе 3 октября 2008 года, и в Северной Америке 27 октября 2008 года.
Компания Gameloft выпустила версию для iPhone и устройств Symbian S60, а в 2010 году разработала HD-версию для Microsoft Xbox Live Arcade и Sony PlayStation Network.
Несколько слов о создателях
В 1994 году компания Shiny Entertainment, основанная и возглавляемая Дэвидом Перри, разработала первые две видеоигры Earthworm Jim.
Он привлек к сотрудничеству других талантливых художников, дизайнеров и программистов, некоторые из которых работали в Virgin Interactive, где он начинал свою карьеру. Даг ТенНапел придумал оригинальную концепцию игры. Именно он создал всех ключевых персонажей, включая Джима, кота Злобу, Питера Паппи, Злую королеву, Psy-Crow, принцессу, Чака и доктора Дуоденума.
На раннее творчество Дага ТенНапела оказали влияние классические фильмы студии Warner Bros 1940-х годов и комикс «Крэйзи Кэт», созданный художником комиксов Джорджем Херриманом. Первыми работами ТенНапела были иллюстрации на заказ, роспись муралов и работа на анимационных студиях. Одной из его первых работ в индустрии была должность аниматора в фильме 1978 года «Атака гигантских помидоров убийц».
Он также работал над разными видеоиграми, прежде чем создать Червяка Джима в Shiny Entertainment. В их число входили «Парк юрского периода», «Technoclash», «Шоу Рена и Стимпи: Изобретение Стимпи» и «Книга джунглей» Уолта Диснея.
В начале 1990-х Даг работал художником комиксов. Примеры его первых работ в этой области - «They Called Him Evil», короткая история с его персонажем Злыднем Котом, и короткая история в комиксе «Симпсоны».
Даг озвучивал червяка Джима в играх. От него пошли такие фразы персонажа, как "Groovy!" и "Whoa Nelly!", и он стал движущей силой за оригинальной концепцией Earthworm Jim.
Благодаря умелым и творческим художникам и разработчикам из Shiny, мир Earthworm Jim был детально проработан и запланирован. Миры, планеты, персонажи. Многие из этих концепций не показывались публике на протяжении многих лет. У Earthworm Jim была такая глубина, которой не хватало большинству видеоигр того времени, что позволило ей перейти в разные жанры.
Сюжет
Червяк Джим был обычным червяком, который занимался обычными червячьими делами, такими как поедание земли, ползание и спасение от голодных птиц. Однажды судьба улыбнулась ему, и его жизнь навсегда изменилась. Грозный охотник за головами по имени Psy-Crow (Пси-Ворон) доставлял "супер-кибер-костюм супер-технологичный-неуничтожимый" Queen Slug-for-a-Butt (Королеве Слизняк-Задница), но вступил в стычку с другим космическим кораблем и потерял костюм через шлюз. Костюм упал на Землю, приземлившись на ферме где-то на юге США.
Спасаясь от стаи голодных ворон, Джим укрылся в таинственном костюме. Мощные атомные частицы костюма повлияли на червячью плоть Джима и заставили его быстро расти и эволюционировать. Обнаружив новые суперспособности, дарованные костюмом, он подслушивает разговор Psy-Crow с Queen Slug-for-a-Butt и заинтересовывается встречей с сестрой-близнецом королевы - Princess What's-Her-Name (Принцесса Как-Её-Там). Говорят, что после мутации внутри костюма червяк Джим имеет рост 172 см и весит 70 кг.
Характеристики нашего героя
Джим может быть немного наивным и безрассудным, редко задумываясь, прежде чем броситься в бой, но иногда может проявлять хитрость. Он очень доверчив и наивен, верит злодеям при не очень убедительных маскировках. Его девиз: "Когда все остальное терпит неудачу, начинай стрелять!". У нашего героя довольно сильная романтическая привязанность к принцессе Princess What’s-Her-Name (Принцесса Как-Её-Там), которая обычно смущает его, но он никогда не отступает от своих намерений. Джим ведёт себя по-детски, наслаждаясь книжками с выпрыгивающими картинками, снежными шарами и другими детскими вещами. В играх у Джима легкий южный акцент, и он говорит фразы вроде "Здорово!" (Groovy!) или "Вот те на!" (Whoa, Nelly!). В мультсериале его акцент почти исчез, но он все еще сохраняет свою фирменную фразу "Groovy!".
У Джима есть склонность использовать сложные слова и длинные фразы. Не редкость, когда он кричит что-то вроде "Мы все обречены! От английского ‘condemned to ruination or death’ - обречены на гибель!" (We are all doomed! From the Middle English meaning 'condemned to ruination or death'! DOOMED!) или "Великим Духом Червей, чьи могучие щетинки наносят удары правосудия!" (By the Great Worm Spirit, whose mighty bristles strike the hammer-blows of justice). Его боевой клич: "Ешьте землю!" (Eat dirt!), за которым он обычно разражается маниакальным смехом.
Анимация, Иллюстрация и Концепт-Дизайн
Майк Дейтц, Эд Шоуфилд и Даг ТенНапел – благодаря их навыкам анимации игра ожила. И Earthworm Jim, и Earthworm Jim 2 использовали традиционные методы рисованной анимации в сочетании с цифровой технологией, что придало ей плавность и реалистичность. Этот метод назывался Animotion.
В Earthworm Jim 2 был использован Animotion II в сочетании с технологией Silicon Graphics. Это помогло придать некоторым элементам в игре трехмерный вид с использованием ранней технологии 3D.
Большая часть постеров, руководств и обложек для игр и рекламы была создана неподражаемым иллюстратором Майклом Кельшем. Он создал рекламные иллюстрации для обеих игр. Иллюстрации и обложки являлись одними из лучших в мире видеоигр 1990-х годов.
Музыка
Томми Талларико написал музыку для обеих игр Earthworm Jim. Качество музыки сделало их незабываемыми. Музыка была создана в формате midi для 16-битных консолей. PC-версия Earthworm Jim 1 & 2 The Whole Can o' Worms имела музыку CD-качества. Его использование классических композиций таких композиторров, как Бетховен и Мусоргский, также часто встречалось в играх Earthworm Jim.
Игры Earthworm Jim стали вехой в 90-х годах благодаря их высокому качеству анимации, художественной отделке, уникальной музыкальной дорожке и оригинальности. Считается, что оригиналы использовали эффекты, ранее невиданные на SNES, и установили стандарт для игр их жанра.
Игровой процесс
Игровой процесс Earthworm Jim можно назвать конечно довольно странным, но при этом очень забавным.
Запуск коров, использование головы Джима как хлыста и другие безумные повороты добавляют сумасшествия. В игровых уровнях Джим может бегать, использовать своё оружие, раскачиваться на крюках и получать улучшения для бластера.
В промежуточных уровнях под названием Andy Asteroids? Джим участвует в полу-3D гонках против злодея Psy-Crow. Если Psy-Crow выигрывает, тогда Джим должен сразиться с ним один на один, чтобы продолжить игру. На протяжении игры много фишек, таких как мини-боссы, слабости которых Джим должен был найти методом проб и ошибок. А что сказать про хрустальные беговые дорожки, подводные гонки на санях и другие похожие вещи? Весело же!
Игра состоит из 10-12 уровней в зависимости от версии.
Оценки
После выпуска игра была высоко оценена за детализированную анимацию, отточенный геймплей и сюрреалистический юмор. Она стала первой игрой, которая получила 100% оценку в журнале GamesMaster.
Игра про червяка Джима стала настоящим прорывом в жанре платформеров. Этот динамичный юмористический платформер про червяка-супергероя в суперкостюме мгновенно завоевал любовь игроков благодаря инновационному геймплею, запоминающимся персонажам и уникальному визуальному стилю. Червяк Джим предложил свежий взгляд на классические механики платформера с помощью своей нелинейной структуры уровней и разнообразного арсенала оружия. Культовый статус игры подтверждает ее влияние на последующие платформеры. Червяк Джим остается эталоном жанра и одной из самых любимых игр своего времени.
А вы знаете, какая еще игра от разработчиков Червяка Джима приобрела культовый статус в 90-е? Оставляйте свои ответы в комментариях.
© Андрей Плотников
Подписывайтесь на канал RGB и ставьте «Лайк», чтобы не пропустить новые статьи.
ретро ретроигры ретро игры rgb ргб видеоигры игры ностальгия денди сега нинтендо dendy sega nintendo nes snes RetroOrigins РетроИстоки Червяк Джим Earthworm Jim