Nintendo - удивительная компания. Кажется, только ей удаётся сохранять такой стабильный поток релизов с минимальным разрывом по времени.
Пользователи Nintendo Switch знают, что даже в так называемую летнюю засуху Nintendo не оставит их без контента.
В прошлом году это была грандиозная Xenoblade Chronicles 3. В этом году хватило бы и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в мае, но нет! В июне держите переиздание Pikmin 1+2, а в июле - полноценную 4-ую часть. И если про ремастер, да и про серию в целом Дмитрий Борисов уже рассказал в авторском материале, то про новинку мы расскажем сейчас.
Запасайтесь чаем с печеньками, с вами NintenDA, и это обзор Pikmin 4!
Капитан Олимар попал в очередную передрягу: его корабль потерпел крушение на планете, подозрительно похожей на нашу Землю. На помощь ему отправляется команда спасателей, но она тоже терпит крушение на этой же планете.
И за ними всеми отправляетесь вы - игрок. Да, в Pikmin 4 у нас в протагонистах персонаж, которого нужно создать самостоятельно в простейшем редакторе, даже имя можно выбрать. Перед нами стоит несколько задач: спасти, что иронично, спасателей, починить их транспорт, ну и найти Олимара, ради кого это всё и затевалось. И на этом моменте можно переходить к геймплею.
Pikmin 4 начинается с обучения, в котором мы играем как раз за пропавшего капитана и параллельно познаём все основные механики игры.
И это прекрасный момент, чтобы их разобрать. Наш астронавт умеет лишь передвигаться, но сам по себе он много не сделает - нужны помощники. Первым из них станет двуногая собака (да, не удивляйтесь). На первых порах она, кстати, будет очень полезна. На ней и ездить можно всем отрядом, и в качестве помощника для решения каких-нибудь головоломок она тоже пригодится, и роль пикминов она тоже может исполнять.
Кстати, о них: именно пикмины будут вашим главным инструментов для достижения той или иной цели. По сути, это небольшие существа, вырастающие из семечек рядом с… луковицей. Если их двое или трое, много пользы они не принесут. Но если вы соберёте отряд из нескольких десятков единиц, любую преграду можно будет устранить, а любую проблему - решить.
Ещё пикмины делятся на виды по цветам - и каждый из них полезен по-своему. Например, жёлтые способны проводить электричество, синие не боятся воды, а красные - огня. Теперь, когда с базовым геймплеем мы разобрались, можно начать о том, что привнесла в серию её последняя часть.
Pikmin 4 немного сбавила градус напряжения в сравнении с третьей.
Теперь время не загоняет нас в жёсткие рамки, геймплей стал более расслабленным и, признаемся честно, менее душным.
Вместо фруктов, которые мы собирали в Pikmin 3, чтобы не помереть от голода, мы теперь ищем сокровища. Они нужны для переработки в спарклиум - особый ресурс, благодаря которому постепенно чинится наш корабль, потерпевший крушение.
Ну и к слову о спарклиуме - русскую локализацию сюда не завезли, хотя здесь её ждать и не стоило: Pikmin - слишком нишевая серия для нашего рынка. Собрав определённое количество этого ресурса, вы можете улучшить свой корабль или открыть новые территории. Ну и благодаря этому собирать больше сокровищ и, конечно, ещё больше спарклиума.
Помимо этого, нужно добывать ещё и материалы, которые понадобятся для крафта различных полезных предметов. Это может быть как защита для главного героя, так и мосты для переправы с одного берега на другой. Всё же не стоит забывать, что и протагонист, и его подручные довольно маленькие, поэтому даже небольшая ямка может стать для них серьёзным препятствием.
И вот вы постепенно устраняете такие препятствия и открываете новые проходы, и со временем замечаете, что таким образом упрощаете себе передвижение по этому далеко не маленькому миру.
Весь игровой процесс по-прежнему разделён на дни, ограниченные по времени.
Однако в подземельях можно оставаться столько, сколько вам угодно. Они порой могут быть даже интереснее наземного мира, поэтому эта особенность будет очень кстати. В Pikmin 4 есть и прокачка: постепенно вы находите новые виды пикминов. Они нужны для определённых задач. Также будут полезны таблетки для луковицы, которые повышают численность отряда на 10 единиц. Собаку тоже, кстати, можно прокачивать, улучшая её способности. Астронавта также не обделили различными усилениями - для этого в игре есть учёный.
Не обошлось и без мультиплеера. Представлен он в двух форматах^ кооператив и PvP, то есть игрок против игрока. Режим PvP здесь представлен отдельной вкладкой в меню. Играть можно как локально, так и по сети. Причём доступны сражения в том числе и с компьютерным противником. В нём нужно соревноваться в наборе очков в режиме разделенного экрана. Играется весело за счет возможности использования всяких предметов, чтобы мешать сопернику.
А вот кооператив в этот раз получился странным. Вместо полноценного второго персонажа другой игрок управляет… курсором. С его помощью можно влиять на работу пикминов и швырять камни, которые убивают врагов. Решение, конечно странное, однако неплохо работает, если играть с детьми. По опыту получается весело и ненапряжно для ребёнка.
За что стоит точно и однозначно хвалить игру, так это за её визуальный стиль. Графически Pikmin 4 звёзд с неба откровенно не хватает, однако стилистически выглядит прекрасно. Pikmin 4 дарит очень интересное ощущение, схожее с прочтением старой советской книги "Необыкновенные приключения Карика и Вали". Помните такую? В центре сюжета там были брат и сестра, которые случайно уменьшились в сотню раз.
Вступление в квартире заставляет остановиться и внимательно осматривать интерьер, а во внешнем мире то и дело хочется постоянно смотреть по сторонам. Надо ли говорить, что лучше всего игра ощущается, когда в неё играешь на улице.
В итоге хочется задать два вопроса. Получилась ли Pikmin 4 хорошей игрой? Да, получилась. Сумеет ли с 4-го раза серия выбраться из статуса нишевого продукта? Скорее всего, нет. Уж слишком у неё специфичный геймплей и сеттинг, который зайдёт далеко не каждому. И мобильная игра от Niantic, создателей Pokemon Go, вряд ли положение исправит.
А нужно ли? Вопрос дискуссионный. Финансовое положение Nintendo позволяет ей делать такие странные и нишевые продукты. Делает она их качественно и без серьёзных нюансов. За это мы компанию и ценим. И на этом, пожалуй, всё. Пишите в комментариях, захотелось ли вам попробовать игру, или наоборот, обзор вызвал отторжение от серии? Ну и по классике, надолго не прощаемся, мы всегда готовим для вас много интересного на канале NintenDA. Ещё увидимся!