Привет, цифровые кочевники! Пора рассказать что-то новое о своей работе в качестве комьюнити и саппорт менеджера в геймдев компании Herocraft. Для чего нужен Tone of Voice? Представим конкретную ситуацию. Вы с другом подписаны на одно и то же сообщество игры. У вас обоих возник один и тот же вопрос по игре жанра "военная стратегия", и вы его задали в сообщения группы. Ваш друг получил такой ответ "Привет, генерал! Спасибо, что написали нам. Уточнили ваш вопрос у Штаба. Вот что нам ответили..." Вы же получили такой ответ: "Здравствуйте. Благодарим за обращение. Вопрос сложный, уточнились у команды...". Вы чувствуете диссонанс, сравнивая эти два ответа? А его не должно быть. Именно поэтому каждой организации, которая стоит за продуктом, нужен Tone of Voice, сокращённо ToV. Начнём издалека. Я закреплён за проектом Space Arena. Это - мобильная стратегия в сеттинге космоса. Игроки покупают корабли и ставят в них разные модули - оружия, щиты, реакторы и т.п. В игре нет ручного управления: по