Если вы не слышали о технологиях убеждения, это не случайно — технологические корпорации предпочли бы, чтобы они оставались в тени, поскольку большинство из нас не хочет, чтобы нас контролировали, и питает особое отвращение к людям, которыми манипулируют ради наживы. Технология убеждения (также называемая убедительным дизайном) работает путем создания цифровой среды, которая, лучше удовлетворяет потребности — быть общительным или достигать целей, — чем альтернативы в реальном мире. Дети проводят бесчисленные часы в социальных сетях и видеоиграх в погоне за лайками, «друзьями», игровыми очками и уровнями — потому что это стимулирует, они верят, что это делает их счастливыми и успешными, и делать это проще, чем выполнять сложные, но важные для развития виды деятельности в реальности. Хотя методы убеждения хорошо работают со взрослыми, они особенно эффективны при воздействии на еще только созревающий мозг ребенка и подростка. «Видеоигры лучше, чем что-либо другое в нашей культуре, вознагр