Вторая неделя подходит к финалу. Обучение продолжается. Что хотелось бы сказать и поделиться мыслями. Пока что погружаюсь в основы профессии и изучаю основные термины. Сделал 2 практических задания. И уже есть чем поделиться. Хочу первое что отметить, профессия геймдизайнер подразумевает много играть в разные игры. Ахах… это мне нравиться)) Опустим выше сказанное) Это один из приятных бонусов)) Это правда, много играть нужно. Для чего? Чтобы изучать игры, конкурентов, технологии, механики и т.п. Теперь на игры я начинаю смотрю и с другой стороны. Не как игрок, а как на игру смотрел бы разработчик, создатель игры. Теперь при запуске игры и в самом ее процессе я ловлю себя на мысли, что я начинаю обращать внимание на вещи, на которые раньше не обращал внимания. Начинаешь задавать вопросы себе почему разработчик сделал этот уровень так, а не иначе. Какие тут используются механики и как они виляют на процесс прохождения игры? Больше исследую уровни, механики, анализирую поведение и взаимод