Уже больше года я развиваю направление геймификации в Альфа-Банке. За это время мы запустили много игр. Сегодня я расскажу, как мы используем игровые механики, каким образом выросла моя зона ответственности и что в итоге я анализирую В апреле мы опубликовали Хабр статью о нашем направлении. В статье мы объяснили, что такое геймификация, откуда она взялась, как её используют конкуренты, затем на примере одной нашей игры объяснили, какие метрики мы используем, какие контрольные группы мы формируем, какие подводные камни встречаются и на что еще мы обращаем внимание Геймификация — это когда серьезные сервисы и проекты используют игровые механики, чтобы сделать скучные занятия интересными. Гипотеза следующая: если сформировать у клиента привычку чаще заходить в приложение, то он будет больше пользоваться нашими услугами. Мотивация для клиента — поиграть в красивые и интересные игрушки с возможностью выиграть реальные деньги и другие ощутимые призы Суть работы аналитика можно свести к одной