Найти в Дзене

📜 Понятие видеоигры

Для того чтобы дать характеристику видеоигре как охраняемому результату интеллектуальной деятельности, необходимо понять, что она собой представляет собой как объект существующего мира вообще. 📚 В серьезную, научную среду данная тематика еще практически не проникла. Исследовательские труды пишутся, в основном, лицами молодого поколения, которые каким-либо образом связаны с индустрией видеоигр и ей интересуются. Люди более старшего возраста чаще воспринимают видеоигру как «детские забавы», «вредоносные игры», а потому не воспринимают их всерьез. Хотя в последнее время данное обстоятельство стремительно меняется в лучшую сторону. ❓ Немаловажным является вопрос о соотношении понятий «видеоигра» и «компьютерная игра»: тождественны ли эти понятия или соотносятся как общее и частное? 🔹 К слову, во всеми известной Википедии одновременно созданы две отдельные страницы: одна из них носит название «видеоигра», а другая «компьютерная игра». При этом пользователями было высказано предложение об

Для того чтобы дать характеристику видеоигре как охраняемому результату интеллектуальной деятельности, необходимо понять, что она собой представляет собой как объект существующего мира вообще.

📚 В серьезную, научную среду данная тематика еще практически не проникла. Исследовательские труды пишутся, в основном, лицами молодого поколения, которые каким-либо образом связаны с индустрией видеоигр и ей интересуются. Люди более старшего возраста чаще воспринимают видеоигру как «детские забавы», «вредоносные игры», а потому не воспринимают их всерьез. Хотя в последнее время данное обстоятельство стремительно меняется в лучшую сторону.

❓ Немаловажным является вопрос о соотношении понятий «видеоигра» и «компьютерная игра»: тождественны ли эти понятия или соотносятся как общее и частное?

🔹 К слову, во всеми известной Википедии одновременно созданы две отдельные страницы: одна из них носит название «видеоигра», а другая «компьютерная игра». При этом пользователями было высказано предложение об объединении данных страниц, поскольку в настоящее время данные термины чаще всего употребляются как синонимы.

🔹 Однако не стоит делать поспешных выводов о синонимичности данных понятий. Необходимо разобраться в возникновении терминов, а также в том, какие точки зрения высказаны «за» и «против» каждой из позиций.

📌 Сторонники того, что термины «видеоигра» и «компьютерная игра» являются тождественными, основываются на том, что компьютерной является игра, которая предназначена для воспроизведения исключительно на компьютере, имея в виду его узкое понимание – только персональный компьютер (ПК).

🔸 Скорее, в данном случае доводом является тот факт, что в мире уже достаточно прочно закрепилось понятие «видеоигра» для абсолютно всех игр, которые существуют в индустрии.

💬 Например, в США в большинстве случаев используется термин «videogames» и крайне редко - «computers games». Даже в параграфе 206.16 Свода Федеральных нормативных актов США, где определяются классы произведений, содержится именно термин «videogames».

🔸 Это может быть связано с широкой массовой распространенностью именно компьютерных игр, содержащих визуальные элементы, что породило более краткое и широкое определение для всех электронных игр – «видеоигры».

-2

📌 Данной позиции противопоставлен тезис о том, что компьютер – это электронное устройство, предназначенное для автоматической обработки информации посредством выполнения заданий, чётко определённых последовательностью операций; персональное средство связи, общения, передачи снимков и других изображений через сеть Интернет; ЭВМ.

🔹 Именно поэтому понятие «компьютер» включает не только ПК, но и ноутбуки, планшеты, игровые приставки, смартфоны и все иные электронные устройства, способные обрабатывать информацию посредством выполнения команд.

💬 Таким образом, получается, что все электронные игры, способные быть воспроизведенными на компьютере в его широком понимании – это компьютерные игры.

🔹 Сторонники отграничения понятия «компьютерные игры» от «видеоигры» справедливо замечают, что не любая компьютерная игра является именно видеоигрой, т.е. не всегда содержит визуальные элементы. Существуют также исключительно звуковые игры, где все взаимодействие с игроком происходит через звук.

📚 Большой современный толковый словарь русского языка Ефремовой дает следующее определение видеоигре:

«Компьютерная игра, воспроизводимая на экране телевизора с помощью игровой приставки».
-3

💭 Данное определение можно считать устаревшим, поскольку такое понимание видеоигры было распространено на ранней стадии развития игровой индустрии, когда игровые видеоприставки получили широкое распространение, и, для того чтобы отделить игры для персональных компьютеров и для видеоприставок, стали использоваться слова «компьютерная игра» и «видеоигра» соответственно. В таком случае приставка «видео-» воспринимается не в понимании того, что игра содержит в себе видеоматериалы, а в том, что игра предназначается для видеоприставки.

📚 А вот в научно-техническом энциклопедическом словаре видеоигре дано дано более современное определение:

«Игра с использованием изображений, сгенерированных электронной аппаратурой».

🔹 Другими словами, видеоигра является электронной игрой, которая базируется на взаимодействии человека и устройства посредством визуального интерфейса, организованного на любом устройстве, например, телевизоре, мониторе компьютера или телефона. Часть «видео-» указывает именно на то, что данный вид электронной игры обязательно содержит визуальные элементы.

🔹 Итак, термин «видеоигра» включает любые игры, основным устройством вывода которых служит экран.

Но может ли любая видеоигра функционировать без компьютера в его широком понимании?

На мой взгляд, ответ очевиден - нет, не может. Поэтому любая видеоигра - это компьютерная игра, они соотносятся как частное и целое.

-4

📃 На подзаконном уровне, а именно в Приложении N 1 к Правилам вида спорта "Компьютерный спорт" (утв. Приказом Минспорта России от 22.01.2020 № 22) дано следующее определение:

🔹 видеоигра – инвентарь компьютерного спорта, состоящий из программного обеспечения, позволяющего осуществить организацию соревновательного процесса (геймплея) соревнующимся сторонам (спортсменам), формирующего соревновательное пространство (арену), создающего объекты управления, воспринимаемые органами чувств человека, где участник соревнований через устройства ввода/вывода воздействует на объекты управления. Видеоигра автоматически либо с помощью контролируемых настроек/запретов обеспечивает равные условия соревнующимся сторонам.

⚠️ Кстати, в предыдущей редакции данных Правил определение давалось следующим образом - это компьютерная программа, используемая спортсменом через устройства ввода/вывода аппаратного обеспечения и создающая образы, воспринимаемые органами чувств человека и моделирующие воображаемый мир спортивного игрового процесса (игровую вселенную).

🔹 Также в данном документе дано определение компьютерному спорту (киберспорт, e-спорт, электронный спорт (англ, cybersport, e-Sport, esport, esports, electronic sport) - вид соревновательной деятельности и специальной практики подготовки к соревнованиям на основе компьютерных и/или видеоигр, где игра предоставляет среду взаимодействия объектов управления, обеспечивая равные условия для состязаний человека с человеком или команды с командой.

❗️ Обратите внимание, здесь закон уже одновременно использует слова и «компьютерных», и «видеоигр», хотя до этого в определении и далее по тексту использовалось только слово «видеоигра» (см. скриншот ниже).

-5

💬 Это говорит о том, что слово «компьютерные игры» - более широкое определение и тоже имеет место быть, но видеоигра – наиболее распространенный их вид и чаще всего используется как в компьютерном спорте, так и в целом в жизни.

🔹 Поэтому «видеоигра» стало собирательным понятием из-за тотального доминирования среди других видов (много ли кто-то знает звуковых компьютерных игр?).

🔹 К тому же, слово «видеоигра» короче и намного удобнее для написания и произношения. Поэтому я всецело голосую за использование именно «видеоигра» как собирательного понятия для данного объекта.

📚 Мне больше всего симпатизирует определение, данное в Большой Российской энциклопедии:

«Видеоигра́ (компьютерная игра), в широком смысле – любая игра, для функционирования которой необходима электронно-вычислительная машина: персональный компьютер, телевизионная приставка, портативная игровая система, игровой автомат, смартфон, планшет и т.д.».


Чаще всего в своих статьях я использую термин "видеоигра" в качестве собирательного.

Есть какие-то вопросы, предложения, уточнения? Пишите в комментариях! 💫 Буду безмерно рада лайкам и подпискам 😊

📞 Подписывайтесь также на другие мои соцсети:

Группа ВК

ТГ-канал

ТенЧат

Поддержать меня или поблагодарить за статьи можно по ссылке или через QR-код ниже:

-6