Найти в Дзене
AND-Systems | andpro.ru

Пропускная способность видеопамяти: мифы и реальное влияние на производительность, часть 2

Продолжение части 1 Влияние разрешения на игры Стоит отметить, что в более высоких разрешениях пропускная способность играет еще большую роль. Потери производительности из-за нехватки ПСП будут заметнее. Это объясняется тем, что с ростом разрешения возрастает нагрузка на видеопамять. Происходит это из-за того, что цвет каждого пикселя это вычисляемое и хранимое в памяти значение. И этот цвет зависит не только от текстуры, но и от освещения всей сцены, точечных источников света и типа поверхности. Каждое изменение условий это считываемое, пересчитываемое и вновь записываемое в память значение. И узкое место в виде недостаточной пропускной способности становится еще заметнее. Оптимальное соотношение ПСП и GPU Как видно из примеров, бывают ситуации, когда очень высокая пропускная способность не дает почти никакого выигрыша в производительности. Это происходит, когда GPU просто не в состоянии ее эффективно использовать. И наоборот, иногда даже небольшого недостатка ПСП хватает, чтобы серье
Оглавление
Пропускная способность видеопамяти — один из ключевых параметров, определяющих быстродействие современной видеокарты. Продолжение, часть 2.
Пропускная способность видеопамяти — один из ключевых параметров, определяющих быстродействие современной видеокарты. Продолжение, часть 2.

Продолжение части 1

Влияние разрешения на игры

Стоит отметить, что в более высоких разрешениях пропускная способность играет еще большую роль. Потери производительности из-за нехватки ПСП будут заметнее.

Это объясняется тем, что с ростом разрешения возрастает нагрузка на видеопамять. Происходит это из-за того, что цвет каждого пикселя это вычисляемое и хранимое в памяти значение. И этот цвет зависит не только от текстуры, но и от освещения всей сцены, точечных источников света и типа поверхности. Каждое изменение условий это считываемое, пересчитываемое и вновь записываемое в память значение. И узкое место в виде недостаточной пропускной способности становится еще заметнее.

Оптимальное соотношение ПСП и GPU

Как видно из примеров, бывают ситуации, когда очень высокая пропускная способность не дает почти никакого выигрыша в производительности. Это происходит, когда GPU просто не в состоянии ее эффективно использовать.

И наоборот, иногда даже небольшого недостатка ПСП хватает, чтобы серьезно ограничить быстродействие видеокарты.

Поэтому при выборе оптимального варианта важно, чтобы пропускная способность соответствовала возможностям конкретного GPU. И если избыток влияния не покажет, то недостаток крайне нежелателен.

Пропускная способность видеопамяти — ключевой, но не единственный фактор

Хотя пропускная способность играет важнейшую роль в производительности видеокарты, нельзя забывать и о других важных компонентах.

В первую очередь, это сам графический процессор. Именно он определяет теоретический потолок быстродействия видеокарты при идеальных условиях.

К примеру, у GeForce RTX 3090 пропускная способность составляет 936 ГБ/с - почти вдвое больше, чем у GeForct RTX 3080 с ее 760 ГБ/с. Однако реальное преимущество первой составляет всего 10-15% благодаря ограничениям GPU.

Другой важный фактор — тепловыделение и система охлаждения. При перегреве частоты чипов снижаются, что негативно сказывается на производительности.

Наконец, нельзя списывать со счетов и другие подсистемы видеокарты — видеовыходы, контроллер памяти, пропускную способность PCI-Express и так далее.

То есть, для максимальной производительности нужно оптимальное сочетание всех элементов, а не только высокая пропускная способность памяти.

Как тип памяти влияет на ее пропускную способность

Рассмотрим подробнее, каким образом тип используемой видеопамяти воздействует на пропускную способность.

Современные видеокарты используют, в основном, три типа памяти:

- GDDR5 - устаревший стандарт, применяется на бюджетных моделях

- GDDR6 - современный тип памяти массового сегмента

- GDDR6X - улучшенная версия GDDR6 для топовых решений

Сама по себе GDDR6X не является принципиально более быстрой, чем GDDR6. Однако она позволяет достичь более высоких эффективных частот за счет улучшенного интерфейса.

Например, GeForce RTX 3080 может использовать GDDR6 на 19 ГГц, в то время как на GDDR6X частота вырастает до 21 ГГц. Это позволяет увеличить пропускную способность примерно на 15%.

GDDR5 значительно отстает по частотам от GDDR6, поэтому производители видеокарт компенсирует это более широкой шиной. Но прошлое поколение все равно уступает по пропускной способности.

Таким образом, мы видим, что выбор типа памяти напрямую влияет на достижимые частоты, а значит, и на максимально возможную пропускную способность.

Как изменение разрешения влияет на ПСВ

Рассмотрим более детально вопрос о том, как увеличение разрешения сказывается на важности достаточной пропускной способности видеопамяти (ПСВ).

В чем причина такой зависимости? Дело в том, что с ростом количества пикселей на экране возрастает нагрузка на подсистему памяти видеокарты. Это связано с большим объемом текстур и более сложными вычислениями.

Например, при разрешении 1920х1080 пикселей в кадре - около 2 миллионов. А вот в 4К (3840х2160) их уже 8,3 миллиона! То есть, в 4 раза больше.

Соответственно, в 4К игре требуется гораздо более интенсивный обмен данными между GPU и видеопамятью. Поэтому даже небольшого недостатка пропускной способности будет достаточно, чтобы серьезно снизить FPS.

Это еще один аргумент в пользу того, что в высоком разрешении роль ПСВ возрастает, и на нее стоит обращать особое внимание при выборе видеокарты.

Тенденции развития пропускной способности видеопамяти

В заключение коснемся перспектив и тенденций развития этого важного параметра.

Во-первых, будут совершенствоваться используемые типы памяти. Например, ожидается появление GDDR6W - еще более быстрой версии GDDR6 и GDDR7.

Наконец, продолжит расти рабочая частота модулей памяти. Не исключено появление GDDR6W с частотами 24-25 ГГц в топовых решениях и до 32-34 ГГц в поколениях с GDDR7.

Все эти факторы будут способствовать дальнейшему росту пропускной способности видеокарт, что позволит использовать всю мощь перспективных графических процессоров.

Таким образом, можно с уверенностью прогнозировать, что и в будущем пропускная способность останется одним из ключевых параметров, влияющих на производительность видеокарт.

Выводы

Итак, подводя итог:

  • Пропускная способность напрямую влияет на FPS видеокарты
  • Оптимальная ПСВ позволяет GPU полностью раскрыть свой потенциал
  • Недостаток пропускной способности приводит к потере производительности
  • Избыток ПСВ не дает выигрыша в скорости работы
  • В высоком разрешении роль ПСВ еще более возрастает

Учитывая эти особенности при выборе видеокарты, можно максимально эффективно использовать возможности графического процессора и получить наилучшую производительность.