Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Я играю на Неверояле

Продление жизни

Видела пост с перечислением советских актёров-долгожителей, где автор сделал намёк на то, почему долгожителей так много именно среди актёров. Он указывал на то, что объяснение лежит в плоскости эмоций, а точнее - расхода эмоций. Так вот, надо эту мысль развернуть, как я вижу объяснение сему феномену, это интересно.
Актёры проживают на сцене или на съёмках часть жизни другого человека (персонажа, которого они играют), а это означает, что они на время этой игры как будто отключаются от своей настоящей жизни и переходят в жизнь другого человека - персонажа.
Помните, это как Джейкоб в "Сумерках" был человеком-оборотнем, который мог жить значительно дольше обычных людей - если не ошибаюсь, там было что-то про 150 лет.
Почему так? Потому что, когда он обращался в волка, то его человеческая жизнь как бы прекращалась в этот момент - ставилась на паузу. То есть чем дольше он пребывал в виде волка, тем дольше он мог прожить как человек. Именно потому что его человеческая жизнь как будто конс

Видела пост с перечислением советских актёров-долгожителей, где автор сделал намёк на то, почему долгожителей так много именно среди актёров. Он указывал на то, что объяснение лежит в плоскости эмоций, а точнее - расхода эмоций. Так вот, надо эту мысль развернуть, как я вижу объяснение сему феномену, это интересно.

Актёры проживают на сцене или на съёмках часть жизни другого человека (персонажа, которого они играют), а это означает, что они на время этой игры как будто
отключаются от своей настоящей жизни и переходят в жизнь другого человека - персонажа.

Помните, это как Джейкоб в "Сумерках" был человеком-оборотнем, который мог жить значительно дольше обычных людей - если не ошибаюсь, там было что-то про 150 лет.

Почему так? Потому что, когда он обращался в волка, то его человеческая жизнь как бы прекращалась в этот момент - ставилась на паузу. То есть чем дольше он пребывал в виде волка, тем дольше он мог прожить как человек. Именно потому что его человеческая жизнь как будто консервировалась на то время, что он из неё выходил и превращался в волка.

Таким образом, проживание в другом персонаже (в данном случае в персонаже волка), продлевало жизнь исходного персонажа (человека), потому что на время жизни волком останавливалась жизнь человеком, и время жизни из неё не вычитывалось.

Так вот то же самое объяснение, наверняка, применимо и здесь - тот же механизм. Когда человек, в данном случае актёр, как бы переходит из проживания жизни своей личности и перескакивает вниманием (и эмоциями) в другую личность (личность персонажа), то на это время как бы прекращается отсчёт жизни первой личности. И эта энергия (эмоции), которые он расходует на сцене (а это и есть жизненный ресурс) - принадлежат не ему как актёру, а персонажу.


То есть во время игры расходуется жизненный ресурс другой личности, другого персонажа, не самого актёра.

(Это, конечно, верно для случаев, когда актёр именно что перевоплощается в другого человека, вживается в его образ полностью, и живёт на сцене не собой, а другим человеком, а не просто кривляется).

Кстати говоря, этим же может объясняться и долголетие известных старцев, мудрецов, долгожителей где-нибудь в горах Тибета и так далее.

Если эти люди большую часть жизни проживают не в своей текущей личности, а выходят за её пределы и находятся сознанием где-то в другом месте, в другом измерении, в другом пространстве, то получается, что именно это и продлевает их текущую жизнь как человека.

К тому же, они не тратят свой жизненный ресурс на эмоции (драмы, метания, нервные всплески и тд), это тоже фактор. Основная дыра, куда сливается жизненная энергия человека и что, по сути (если упрощённо), укорачивает ему жизнь - это негативные эмоции (страхи, волнения, печали, ненависть и прочее).

_________________________

Вся самая актуальная информация - у меня в Телеграм:

Я играю на Неверояле