Где-то в этой Вселенной, но совсем в другом измерении находится Центр распределения NPC. Именно сюда игровые персонажи попадают ещё до своего создания, чтобы стать героями, злодеями или простыми горожанами в готовящейся к релизу игре. Судьба NPC зависит от интервью с одним из клерков Центра, ведь именно эти работники решают, кто в какую игру попадет. Как они это делают? Очень скоро вы это узнаете, ведь прямо сейчас к окошку № 3 подошла целая процессия разнообразных монстров, возглавляемая пятиметровым демоном. О, не беспокойтесь за клерка, вид новых клиентов его ничуть не пугает, тем более, что это были всего лишь двухмерные спрайты. Он спокойно прочитал досье на каждого из монстров, оглядел их и, смотря поверх очков на лидера процессии, начал задавать вопросы. — Разговаривать умеете? Демон только прорычал и мотнул головой. — А к игрокам как относитесь? — продолжил клерк. Демон рыкнул так, что затряслись стекла, и погрозил кулаком в пустоту. — Ясно. Полагаю, вам будет интересно попасть