Тактические стелс-игры в реальном времени, связанные в первую очередь с легендарными «Commandos», — это игры, которые в последние годы словно пережили вторую молодость. Однако их золотые времена наступили благодаря одной студии, которая недавно объявила, что больше не занимается разработкой игр. Без них этот жанр практически перестает существовать. Основы стелс-стратегий были заложены в 1998 году Commandos: Behind Enemy Lines, действие которой происходило на территориях послевоенной Европы. Геймплей представлял собой смесь стелса и экшена и давал игроку выбор между прямым противостоянием с войсками противника или стратегическим подходом, основанным на скрытности и правильном размещении юнитов. Красота игрового процесса особенно раскрылась на более высоких уровнях сложности, где игра требовала от нас синхронизации многих действий и прогнозирования на несколько ходов вперед. Затем я познакомился с Desperados: Wanted Dead or Alive созданной немецкой студией Spellbound Entertainment. Де
Тактика в реальном времени (RTT). Мой любимый игровой жанр умирает?
28 сентября 202328 сен 2023
231
2 мин