Найти в Дзене
Игровой Фарш

World of Tanks (Мир Танков): самые интересные факты от создателей игры

По исследованиям, проведенным ВЦИОМ, игра World of Tanks вошла в топ самых популярных игр среди российских пользователей. В августе 2023 года она отпраздновала свой очередной День Рождения – игре исполнилось 13 лет. И не пропустите опрос, связанный с игрой (по поводу отношения к "Миру Танков"). Кстати, 3 года назад создатели и разработчики поделились любопытными фактами с «танкистами», о которых даже никто не догадывался. Итак, раскрываем маленькие, но очень интересные секреты. В то время, когда команда компании Wargaming активно разрабатывала игру в стиле фэнтези, Виктор Кислый сообщил о том, что данный проект придется «завернуть», а вместо этого заняться танковой темой. Почему? Ответ до банальности прост. Все дело в том, что создатели подняли логи ICQ (да, удивительно, но факт) и, по сути, вернулись в самое начало. А первым, кто произнес слово «танки», когда обсуждались идеи нового проекта, был Петр Битюков. Интересно, что разработчики поначалу восприняли это как шутку, однако им нич
Оглавление

По исследованиям, проведенным ВЦИОМ, игра World of Tanks вошла в топ самых популярных игр среди российских пользователей. В августе 2023 года она отпраздновала свой очередной День Рождения – игре исполнилось 13 лет.

И не пропустите опрос, связанный с игрой (по поводу отношения к "Миру Танков").

Самые интересные факты о легендарной игре World of Tanks

Кстати, 3 года назад создатели и разработчики поделились любопытными фактами с «танкистами», о которых даже никто не догадывался. Итак, раскрываем маленькие, но очень интересные секреты.

Факт №1: Танки вместо орков и эльфов

В то время, когда команда компании Wargaming активно разрабатывала игру в стиле фэнтези, Виктор Кислый сообщил о том, что данный проект придется «завернуть», а вместо этого заняться танковой темой. Почему? Ответ до банальности прост. Все дело в том, что создатели подняли логи ICQ (да, удивительно, но факт) и, по сути, вернулись в самое начало. А первым, кто произнес слово «танки», когда обсуждались идеи нового проекта, был Петр Битюков.

Интересно, что разработчики поначалу восприняли это как шутку, однако им ничего не оставалось, как принять идею танковой тематики и начать разработку. Что в итоге? А в итоге игра World of Tanks стала одним из проектов, который до сих пор популярен среди миллионов любителей компьютерных игр.

Факт №2: Пошутили

Наверняка, постоянные пользователи игры знают, что такое World of BelAZ и, наверное, в свое время с нетерпением ждали появления гигантских БелАЗов. Однако в действительности, все это оказалось банальной первоапрельской шуткой. Создатели в 2010 году выпустили шуточный ролик, в котором говорилось о том, что на игровых просторах появятся карьерные самосвалы, бульдозеры и аэродромные тягачи.

Но это был всего лишь юмор, хотя роликом очень заинтересовались белорусские журналисты. Они до последнего не верили, что это шутка, и в течение нескольких дней буквально доставали звонками разработчиков игры с просьбой дать комментарии о «новой идее».

Факт №3: Оказывается, что уничтоженный танк может ездить

И в этом убедились сотни тысяч игроков World of Tanks. Это действительно была проблема, которая заключалась в рассинхронизации между сервером и клиентом. В первом – очки жизненной способности танка округлялись в меньшую сторону, во втором – наоборот, к ближайшему целому. Вот и получалось, что танк, вроде как, уничтожен, однако продолжает рьяно сражаться. Эту ошибку программы разработчики, конечно же, быстренько убрали, однако воспоминания о нем остаются до сих пор.

Факт №4: бесследное исчезновение

После того, как произошел финальный запуск игры, естественно, стали выявляться различные баги. И один из них реально превратился в серьезную проблему для пользователей. При нацеливании в дальний танк игрок попросту не мог предугадать, куда он перемещается. А все потому, что он буквально растворялся в воздухе и оказывался в другом месте.

-2

Баг, опять же, быстренько поправили, поскольку на носу была поездка на «Игромир». Ну не могли же создатели оплошать перед всем миром! Правда, вышло у них, мягко говоря, не очень. Чтобы убрать баг, разрабы ограничили максимальную скорость до 62 км в час. Из-за этого маленькие танки теперь стало очень легко убивать даже на дальнем расстоянии.

Факт №5: «Охотники» на птичек

В World of Tanks для игроков всегда есть так называемые пасхалки. Однако некоторым геймерам очень уж хочется всегда «урвать» что-нибудь. В итоге однажды на карте «Погорки» стал появляться один мем. Каждый раз в начале игры в общем чате всплывало сообщение: «Если попасть в птичку, то танк станет невидимым». Конечно же, нашлось немало игроков, которые решили, что это на самом деле правда. И пока одни пытались попасть в птичку, другие в этот момент уничтожали их танки.

Факт №6: Летающая елка

Впрочем, это опять же, связано с одним из багов игры. Был в ней маленький и шустрый танк ELC, который назывался «Елкой». Казалось бы, ничего особенного… Вот только на этом танке, если запустить большую скорость, можно было запросто улететь в небо.

Факт №7: Зашкаливающая популярность

После релиза, когда даже не была запущена реклама игры, количество регистраций в первые полгода достигло одного миллиона. А еще через полгода эта цифра увеличилась до пяти миллионов.

Факт №8: И снова о елке

Те, кто играет в World of Tanks с самого начала ее возникновения, возможно, вспомнит, этот момент. В ангаре до самого мая простояла елка, которую создатели «вписали» в главное меню, чтобы создать праздничную атмосферу. Новогодний ивент планировалось завершить после всех январских праздников, но…

Убрать елочку оказалось не таким уж простым делом, а вылилось в целую проблему. Заключалась она в том, что елки эти служили в качестве замены флагов на боевых базах, а потому, отключая их, захват базы оказывался невозможным. Проблема решилась только в мае, а сами игроки отнеслись с пониманием и связали этот баг с реальной жизнью. У некоторых новогодние елки и до июня стоять могут!

Факт №9: «Чужое» место

Как известно, компания Wargaming в 2010 году отправилась на выставку «Игромир», чтобы презентовать свою новую игру. А вот всемирно известный игровой гигант Blizzard Entertainment решил пропустить данное мероприятие. А потому их место занял стенд World of Tanks. С того времени Wargaming дали другое название: «белорусский Близзард».

Факт №10: «Что-то пошло не так», или «Просто перепутали»

В первые годы, когда только была запущена игра World of Tanks, любой пользователь мог запросто пообщаться с любым из разработчиков. Они активно отвечали на различных форумах, общались с геймерами в ЖЖ и даже часто писали в общий чат в бою.

Один раз произошел действительно курьезный случай, который создатели с улыбкой вспоминают до сих пор. Как известно, главным гейм-дизайнером был Сергей Борисович Буркатовский (Серб). Однажды он получил сообщение от одного из пользователей, в котором тот по дешевке предлагал купить «голду».

Серб, не раздумывая, скинул наглого геймера в саппорт с просьбой заблокировать ему вход в чат на один месяц. Сам после этого погрузился в очередной бой. Но когда он решил отправить в чат свою коронную фразу «КТТС», то понял, что что-то пошло не так, поскольку сообщения не отправлялись! Как потом оказалось, в саппорте произошла путаница, и вместо горе-торговца в бан отправили Серба.

Легендарная игра до сих пор поражает, удивляет, дает возможность погрузиться в другой мир. Это лишь малая часть интересных фактов, которые можно рассказать о World of Tanks.