- Надеюсь, что вам понравилась эта статья. Если вы заинтересованы, не стесняйтесь выразить свою поддержку, став лайк, и подписаться на мой канал, чтобы не упустить будущие публикации статей и видеороликов. Большое спасибо за ваше внимание.
- Кроме того, я рекомендую ознакомиться с другими моими статьями о различных играх.
Представьте себе скучные, однообразные поля, простирающиеся до горизонта. На первый взгляд, здесь нет ничего интересного, но эти места всегда манят нас своей непонятной притягательностью. И вдруг, среди этой монотонности появляется что-то необычное - зеленая яркая деталь, а рядом можно заметить маленький (или, возможно, кажущийся таким с высоты) автомобиль. Подальше от первого взгляда мы понимаем, что эти поля совсем не такие унылые, как нам сначала казалось. Здесь полно жизни: зеленые соперничают с красными, будь то люди или машины, хотя они представлены как маленькие фигурки. Но это не имеет значения, потому что нет точных аналогов для сравнения. То, что казалось бы невероятным сегодня, в 1995 году стало революцией в мире стратегических игр после Dune 2 - появление Command and Conquer: Tiberian Dawn.
Четыре года спустя, мир, зараженный загадочным инопланетным веществом, названным в честь реки, оживает и начинает приобретать трехмерные формы. Здесь появляются красочные здания, полезные юниты, почти не оставляющие места для бесполезных, и, конечно же, захватывающие видеоролики с живыми актерами, которые переносят нас в мир с зеленым оттенком будущего. Но мы все еще остаемся анонимными "высшими командирами", а сражения и мир остаются где-то там, внизу. И это именно то, что делает эту стратегию одной из лучших в истории жанра RTS.
А теперь представьте себе, что вся эта великолепная панорама начинает медленно приближаться к вам, масштаб увеличивается, а изображение становится более четким. Вы словно падаете в этот мир. То, что казалось маленьким игрушечным домиком, превращается в огромное сооружение, а маленькие зеленые и красные солдатики превращаются в грозных воинов, вооруженных последними технологиями и готовых сразиться с вами. Вместо привычного курсора появляется автоматический пистолет. Это не сказка, это реальность. Теперь вы можете участвовать в сражениях на полях Тиберия.
Сюжет всегда был одним из сильных моментов игр в мире C&C. Но нужен ли эпический сюжет в экшен-игре? Вы скажете "нет", но вы ошибаетесь. Эпический сюжет не обязателен, но он только улучшает игровой опыт. И начиная с заурядных сражений в начале, игра быстро превращается в настоящую эпическую историю благодаря отличным роликам, снятым на движке игры. Но, в отличие от многих других игр, здесь сюжет развивается прямо перед вашими глазами и под вашим контролем. Это нечто уникальное и захватывающее.
GDI и Nod, Тиберий и Максимум, Кейн и доктор Мёбиус - если вам ничего не говорят эти имена и термины, то, возможно, вам стоит более детально изучить мир этой игры. Наша задача - освободить доктора Мёбиуса и его дочку Сидни из плена "плохих" ребят из Nod, которые занимаются исследованием Тиберия в военных целях. Но если вы просто ищете возможность пострелять врагов, то этого повода будет более чем достаточно.
Мы будем сражаться на стороне GDI, на стороне "зеленых", за демократию, западный образ жизни и гуманистические ценности. Мы против "красных", которые имеют свои планы и интересы. Мультиплеер предоставляет возможность выбора стороны, но в основной кампании вы будете на стороне GDI. Если вас привлекают идеи Кейна, то это не ваша игра.
Итак, перейдем к хорошим новостям. Главный герой - не обычный солдат GDI, он - капитан Ник Паркер, бывший лидер "Смертельной Шестерки" и теперь одинокий наемник, работающий на GDI. Ник - это сложная личность, он может показаться грубым и циничным, но в то же время он отличается отвагой и решительностью. Он готов пойти на все ради выполнения своей миссии и защиты своих товарищей. Этот персонаж может вызвать разные чувства, но его преданность цели неоспорима.
Command and Conquer: Renegade - это игра от первого лица. Несмотря на обещания о "третьем лице", в игре нет переключения на вид от третьего лица, за исключением некоторых ситуаций. Однако это не уменьшает ее привлекательности. Итак, почему игра так особенна и уникальна?
Первое, что стоит отметить - это огромное разнообразие оружия. В игре доступно целых шестнадцать видов оружия, и каждое из них пригодится в разных ситуациях. Вы можете выбрать одну винтовку и пройти большую часть игры, но для полного опыта рекомендуется попробовать каждый вид оружия. Среди них есть ионная пушка, C4 для взрывов, лазерное и тибериумное оружие. Баланс может показаться неидеальным, но именно это делает игру интересной. Вы сами решаете, какое оружие использовать, чтобы одолеть противников.
И конечно же, самое лучшее оружие остается вам на самый конец, и оно действительно впечатляет. Что это за оружие - сюрприз, который вы узнаете, играя в Renegade. Тем не менее, даже без этого оружия у вас будет множество вариантов для разнообразных тактик и стратегий.
Что ж, следующим важным аспектом, на который обращаешь внимание просто невольно, является уникальное разнообразие уровней в игре. Несмотря на то, что всего 12 миссий, каждая из них представляет собой уникальное приключение. Никакой монотонности здесь не наблюдается. Вам не придется переживать чувство дежавю, где каждый уровень почти копия предыдущего. Вместо этого каждая миссия предлагает совершенно новое окружение, новые вызовы и новые тактики. Где-то вы окажетесь в горных ущельях, а где-то на заснеженных холмах. Вам придется посетить джунгли тропического острова, а также побывать в тюрьме, затерянной в жаркой пустыне.
Каждая миссия представляет собой уникальный калейдоскоп визуальных и игровых впечатлений. От боевого корабля, полного врагов, до старинного особняка с узкими городскими улочками, каждый уровень предлагает свои собственные вызовы и тактику прохождения. Вас ожидают секретные лаборатории, насыщенные тибериевым ядом, и множество других уникальных локаций. Главное, что каждый уровень требует нового подхода и стратегии, и то, что может сработать в одной миссии, может оказаться бесполезным в другой.