Найти в Дзене
Tale-teller Sid

Вкусное обновление на DZLL | Tenement

Вкусное обновление на DZLL | Tenement Буквально не прошло и пары-тройки дней, а у нас на проекте снова масштабные изменения. Изменения действительно довольно большие. Из-за того, что пакет обновлений при единовременной их загрузке был бы довольно большим, пришлось дробить его на 2 части, к тому же подоспевшие обновы на момент первого обновления, которое прошло 3-4 сентября, не были еще досканально готовы к публикации. Изменилось и добавилось довольно много чего. Я бы даже сказал, что обновление действительно сильно изменит игровой процесс на сервере. Статья будет довольно объемной. Давайте разбираться поэтапно. Добавлен кулинарный мод Это самая весомая часть обновления. Кулинарный мод был любезно предоставлен нашим другом и просто хорошим человеком, который всегда подставлял плечо своих знаний и технических навыков проекту в любой ситуации. Его имя я предоставлять не буду без его личного разрешения. Но мод просто огненный вплане своей проработанности и внимания к деталям. Что же он дел
Оглавление

Вкусное обновление на DZLL | Tenement

Буквально не прошло и пары-тройки дней, а у нас на проекте снова масштабные изменения. Изменения действительно довольно большие. Из-за того, что пакет обновлений при единовременной их загрузке был бы довольно большим, пришлось дробить его на 2 части, к тому же подоспевшие обновы на момент первого обновления, которое прошло 3-4 сентября, не были еще досканально готовы к публикации.

Изменилось и добавилось довольно много чего. Я бы даже сказал, что обновление действительно сильно изменит игровой процесс на сервере. Статья будет довольно объемной. Давайте разбираться поэтапно.

Добавлен кулинарный мод

Это самая весомая часть обновления. Кулинарный мод был любезно предоставлен нашим другом и просто хорошим человеком, который всегда подставлял плечо своих знаний и технических навыков проекту в любой ситуации. Его имя я предоставлять не буду без его личного разрешения. Но мод просто огненный вплане своей проработанности и внимания к деталям.

Что же он делает. По сути он добавляет множество предметов для готовки пищи и взаимодействия с этой готовкой, а также новые механики как в процессе данной готовки, так и в процессе выращивания всяких растительных ингридиентов.

Морковь, свекла, чеснок, лук, капуста - новые овощи, которые игрок может выращивать на своих грядках (яки ванильные картоху или перец). Соответственно были добавлены упаковки семян данных овощей ну и собственно семена. Про овощи сказать особо нечего - они по-разному влияют на насыщение персонажа и есть их необработанными и неприготовленными можно, но не рекомендуется. Сырые овощи не дадут такого восполнения показателя голода или жажды, как приготовленные овощи.

Помимо овощей… есть семена в игре, о которых оговаривать в данной статье не будем. Скажем так - секретные семена, которые позволяют вырастить растения, кои потом можно будет продать только Черному торговцу после соответствующей обработки. Встречаться будут крайне редко, а продукция будет стоить довольно дорого. Так что - будет резон теперь охранять свои огороды от покушений.

-4

Механика консервации. Если честно… я давно задумывался над этим на PvE сервере. Просто в голове не укладывается. Черна она же довольно сильно похожа на постсоветское пространство - какую-то страну бывшего СССР. А следовательно какие-никакие но традиции из культуры питания должны были остаться. А это прежде всего что? Прежде всего это всякие соленья, варения, закрытие тушняка автоклавом и прочие радости запасания продовольствия на долгие месяцы.

Теперь благодаря кулинарному моду это стало реализуемо! Есть банки и крышки к ним. Эти вещи можно свободно найти в спавне в домах на карте. А также получить, опустошив например банку джема или меда. А закрыть можно - сало, маринады из помидоров, борщ, уху, грибной или овощной супы или же… деревенский самогончик.

Новые рецепты для жарки. В ванильном #dayz есть множество логических упущений. К примеру, мне всегда казалось, что там где есть куры (а они в игре есть), должны быть и яйца… ну это прям база любого колхоза. Есть куры = есть яйца. Но нет! В ванили их почему-то нет… уже дошло до того, что додумались таки забирать с трупиков курочек перья, чтобы делать стрелы… но вот «яйков» как то нема. Теперь это исправлено. Яйцы появились в спавне близ курятников и в домах. Также с определенной долей вероятности яйцо можно поднять и с свежезамоченной куры. А чтобы это было куда более логично - в игру добавлен ИРЛ обед среднестатистического дейзера… ну т.е. такая сиротско-холостятская яичница. Можно разбивать в нее до 6 яиц. Естественно - чем больше яиц используется - тем быстрее и эффективнее процесс насыщения.

На сковороде можно пожарить не только яичницу, но и картошечку. Выглядит это весьма аппетитно ), а также осетрину и карася. Данные 2 вида рыб будут добавлены для излова в ближайшее время. То же самое можно будет сделать и с раками и лягушками.

-8

И да… какие же раки без особого сорта пиваса Электро 9 - вкус традиций отжима лута из Черногорска, горчинка от осознания, что ты все просрал хмеля, весьма обильное количество желания порвать ж*пу тому г**дону с DMR «оборотов» содержания алкоголя, придают этому пиву неповторимость. Наконец-то легенда про PvE-пиво нашла свое отражение в игре. Хотя бытует мнение, что это пиво есть ИРЛ и его таки задолго до внедрения на сервер с завидной регулярностью впитывал довольно знаменитый (в тесных кругах) игрок сервера Rippers. Не медовуха… но вроде как сойдет.

-9

Кроме того, для (так скажем) индивидуального выживания в игру добавлен термос, который можно использовать как бутылку или же для содержания свеженаваренных супов, которые будут дольше храниться и сохранять тепло в такой вот таре.

-10

Из небольшого но весьма приятного lootbox-бонуса, в игру также добавлен бумажный пакет, разорвав который вы можете получить какое-либо продовольствие в виде овощей или же семян для них.

Маску битарда создать пока не удалось, но уверен, что ребята работают над этим...
Маску битарда создать пока не удалось, но уверен, что ребята работают над этим...

Некоторые из рецептов📚

Приготовление блюд:

🍗 Яичница: В сковороде. Нужны куриные яйца от 1 до 6.
🍗
Жареная картошка: В сковороде. Нужно 3 картофелины по 100% и один сырой гриб (любой).
🍗
Мясной суп: В кастрюле. Необходимо 2 куска мяса кроме медвежьего и 2 гриба, ингридиенты должны быть по 100%.
🍗
Борщ Чернорусский: В кастрюле. Необходимо 1 кусок медвежатины, 1 морковка, 1 луковица, 1 свекла, 1 капуста, 1 чеснок, 1 картофель, ингридиенты должны быть по 100%.
🍗
Уха: В кастрюле. Необходимо 2 филе рыбы, 2 овоща (зеленый перец, кабачок, картофель), ингридиенты должны быть по 100%.
🍗
Грибной суп: В кастрюле. Необходимо 6 грибов, ингридиенты должны быть по 100%.
🍗
Овощная похлебка: В кастрюле. Необходимо 4 овоща (зеленый перец, кабачок, картофель), ингридиенты должны быть по 100%.
🍗
Отвар бузины: В кастрюле. Необходимо 12 ягод бузины, ингридиенты должны быть по 100% (имеет лечебные свойства).
🍗
Отвар шиповника: В кастрюле. Необходимо 12 ягод шиповника, ингридиенты должны быть по 100%.

Консервация:
🥫
Стерилизация банок и крышек: Помещаем банку и крышку в кастрюлю с водой и ждем пока в статусах появится: Дезинфицировано
🥫
Консервация супов: Переливаем готовый суп в большую стерильную банку до 100% и закручиваем стерильной крышкой
🥫
Консервация тушенки: В стерильную маленькую банку нужно положить 1 кусок вареного мяса 100%, 1 вареную луковицу, 1 вареный чеснок и 25% кристалла соли и закрываем стерильной крышкой
🥫
Засолка сала: В стерильную маленькую банку нужно положить 1 кусок вареного жира, 1 вареную луковицу, 1 вареный чеснок и 50% кристалла соли и закрываем стерильной крышкой
🥫
Соленые помидоры: В стерильную маленькую банку нужно положить 2 вареных помидора, 1 вареную луковицу, 1 вареный чеснок и 50% кристалла соли и закрываем стерильной крышкой

Вся консервация может храниться долгое время, при условии что ее не открывали. Все супы и блюда которые вы приготовите имеет повышенное насыщение для персонажа. Отвары бузины и шиповника имеют лечебные свойства от многих болезней. Так же супы и отвары можно наливать в термос.

Холодильник

Для того, чтобы это вот все вышеназванное не испортилось раньше времени - надо еду где-то хранить. Это вполне себе логичное рассуждение, учитывая, что мы решили немного скорректировать экономику сервера, сделав поварское искусство одним из самых востребованных на сервере.

-12

Для этого на сервер внедрен холодос. Холодильник поможет сохранить качество и свежесть еды настолько долго, насколько это можно (ну или пока есть топливо в генераторе). И да… про генератор. Он весьма необходим для питания данного прибора. Если холодильник по каким-либо причинам будет отключен от сети электропитания, то на какое-то время он еще сохранит холод внутри. Но потом… из-за процесса нагрева, еда может испортиться. Следите за работой своего холодоса.

Новая фурнитура

Тут не обошлось без споров и предпочтений. Дело в том, что я - сторонник функциональных добавлений в игровой процесс. И в то же время не приемлю отсутствие каких-либо других функций у предметов, кроме «функции» «стоять» или «лежать». Но в этот раз мы решили придти к компромиссу. В чем он заключается - мебель в виде нескольких тумбочек и дивана у игроков так или иначе появилась, но к ней позже будут привязано несколько вполне себе функциональных моментов, повязанных на выживании.

Так свежедобавленный диван может пока что использоваться в функциональном плане как небольшой сундук, во внутреннюю полость которого можно заложить несколько стволов и предметов. Позднее… с (я надеюсь) внедрением sleep-мода, на данном диване можно спать без штрафов для игрока или же даже получать какие-нибудь небольшие баффы к той же выносливости за отдых в комфортных условиях. Пока сделано несколько образцов данного дивана в нескольких расцветках.

-13

Новые крафты и механика пополнения

В игру добавлены новые крафты бинтов, китов, скотча и удобрений. Подробнее об этих крафтах будет изложено в разделе «Полезное» нашего Дискорд-сервера.

Помимо этого в игре теперь присутствует механика пополнения лайфбара какого-либо предмета. Ну это очередной зов логики. Суть такова, что теперь любой предмет с не 100% состоянием можно дополнить таким же предметом до 100% при помощи крафта (объединения). Ну, к примеру, вы вальнули корову и, разделав ее, получили 2 куска говядины по 60% каждый. Вы берете и объединяете эти 2 куска - тем самым получаете один кусок с 100% состоянием и другой - 20%. Вот как то так это и работает.

Новый глушитель

Это обновление коснулось всех серверов проекта. На сервера добавлено 2 новых предмета - специальная надульная насадка и масляный автомобильный фильтр. Как не сложно догадаться - из них можно сделать импровизированный handmade глушитель, который ставится на любое оружие, где установка глушителей предусмотрена.

Такой глушитель немного лучше чем обычная бутылка, обмотанная скотчем, более долговечен и износостоек.

-15

Мелкие, но важные доработки

За период времени с 5 по 6 сентября, в игровой процесс принесено несколько довольно значимых фиксов:

  • пофикшен сбор урожая после рестарта - все… теперь двойной урожай за рестарт не получить )));
  • немного был пофикшен процесс варки ухи из свежедобавленной рыбы;
  • проведено обновление цен и добавление ассортимента на трейдерах.

Что же дальше?

Учитывая то, как стремительно на проекте развивается ситуация, насколько быстро все меняется и добавляется - трудно сказать, что же будет дальше. После очередного обновления PvE-контента, скорее всего силы перейдут на PvP часть проекта - сервер DZLL Rippers - там тоже весьма и весьма много разнообразной и интересной работы. В части, касающейся PvE-сервера, будет писаться 1-2 новых квестовых веток с учетом уже добавленных новых предметов. Быть может будет «Путь Повара» или что-то подобное. Поживем - увидим! Ну а вам, дорогие выжившие - удачной катки в этой проклятой великолепной игре DayZ SA!

-16