В прошлом месяце делал превью на это необычный рогалик от российского разработчика. Игра мне понравилась динамичным геймплеем и простотой запуска. Очень удобный вариант на "вечером после работы погонять полетать". Теперь хочу немного подробностей рассказать после того, как уже поиграл. В первую очередь игра чисто геймплейная почти без сюжета, хотя в игре есть вступление и небольшая катсцена, которая дает завязку всей истории. Наш персонаж - это пилот боевого механического дракона, застрявший на чужой агрессивной планете. И нам приходится в боях с местными обитателями добывать ценные ресурсы, которые нам нужно, чтобы убраться отсюда. Геймплей же представляет собой короткие динамичные сессии, в которых нам нужно быстро промчаться над поверхностью планеты, отстреливаясь от врагов, а в конце нас ждет босс. Стреляем собственной жизнью Серьезно на геймплей влияет механика стрельбы жизнями. Дел в том что в игре ЦельноМеталлический Кошмар нет стандартных шкал: За все отвечает одна шкала. Он
ЦельноМеталлический Кошмар - впечатления от первых часов игры
7 сентября 20237 сен 2023
70
1 мин