Я продолжаю свою серию статей посвящённых мобильным играм. Сегодня у нас на рассмотрении игра вышедшая в 2013-ом году, от компании Frogmind. Это Badland и она стала игрой года. Давайте разберёмся почему.
При упоминании Badland, у меня сразу всплывают воспоминания о школе. В те времена, эта игра была у каждого владельца смартфона. А главной её "фишкой" было то, что на одном устройстве могло одновременно играть до 4-ех человек. Вокруг этих 4-ых на переменах собиралась толпа и все смотрели за игрой, ожидая момента, когда один из игроков решит отдохнуть и уступить место другому, что происходило не часто.
Badland распространялась бесплатно, но доната в ней не было, вместо него, игра периодически показывала рекламу и предлагала купить премиум версию, в которой соответственно рекламы не было. В связи с этим, большинство просто отключало интернет перед запуском игры, чтобы реклама не отвлекала от игрового процесса. Жанр этой игры определить не так просто, тут намешано много всего, это и арк