Этот обзор написан под заказ, специально для Бывалого геймера. Как-то за кружечкой коньячку рассказывал он мне про свое геймерское детство, и разговор коснулся этой игры. Пустив скупую ностальгическую слезу Дмитрий сказал: “А ведь я тогда её так и не прошёл. Может ты попробуешь и напишешь впечатления свои?” Из уважения к геймерскому стажу Бывалого, а ещё к тому, что он владелец канала, я не могла отказать. Тем более, что в интернете сейчас полно солюшенов и подсказок по любой, даже самой древней игре. Ну что ж, прошу, следуйте за мной в странную долину, где начинается эта леденящая кровь история.
Знакомьтесь: вампиры, оборотни, толпа призраков, скелетов и зомби - вот далеко не полный список мрачных существ, которые населяют эту игру. Создала их в 1993 году компания Event Horizon. Они же, кстати, выпустили The Summoning 1992 (во многом предшественница Diablo), а так же разработчики известны своими RPG по сеттингу Dungeons & Dragons (Menzoberranzan и Ravenloft).
История
Князь тьмы вампир Кайрн железной хваткой держит целую трансильванскую долину и использует местных жителей в качестве легкодоступного банка крови. А наш ничего не подозревающий герой летит над долиной в грузовом самолёте, который Кайрн сбивает сначала применив магические способности, а потом посылает летучих мышей, которые завершают дело.
Выбравшись из-под обломков наш герой начинает терять сознание, экран затемняется, затем игрок видит два силуэта на фоне деревушки. Стройная фигура, явно женская, машет рукой какому-то здоровяку, который несет перекинутое через плечо безжизненное тело. Герой просыпается и первое, что он видит - лицо молодой красивой красивой девушки - Дейдры, которая нашла нашего горе-пилота. Я ещё ни разу не называла имя героя. Это потому, что его нужно придумать самому в тот момент, когда мы представляемся Дейдре, и управление отдается в руки игроку. Я, кстати, назвала Антоха :-) по аналогии с Антуаном де Сент-Экзюпери, который тоже был пилотом.
Далее, как я уже говорила, управление передается игроку. Ну, что же, избранный, пора за дело. Ах да, чуть не забыла сказать, отец Кайрна написал зловещее пророчество, которое гласит что избавитель опустится с тёмных небес на стальной птице, так что теперь мирные жители долины ждут и надеются, что именно наш герой избавит их от вампира. А поскольку выбора у вас нет, идем крушить нечисть и распутывать головоломки.
Геймплей
После прохождения Veil of Darkness я должна сказать, что хотя она и заявлена как RPG, в ней очень мало типичных ролевых элементов. Я бы отнесла её к категории Point & Click Adventure (приключение в стиле Укажи и Кликни). Игрок не получает очки опыта, не использует броню или магию. Всё о чём приходиться беспокоится - это очки здоровья и перевес в инвентаре. Даже стиль боя не играет особой роли, хотя в игре много видов оружия, начиная от вил и заканчивая пистолетом с серебряными пулями.
Геймплей Veil of Darkness ориентирован на решение головоломок, и большую часть времени вы проводите общаясь с местными жителями, выясняя их секреты и находя подсказки и новые локации, выполняя задания. Вы познакомитесь со множеством персонажей: цыганами, человеком, превращённым в дерево, больной безумной девочкой, призраком несправедливо обвинённого и повешенного человека и многими другими. Почти все нуждаются в помощи героя, взамен дают какую-то информацию или полезные предметы.
Некоторые головоломки очень изобретательны, но нет ничего супер сложного или непонятного, до чего нельзя бы было додуматься. Разговаривать с NPC очень просто - достаточно кликать мышкой на выделенные ключевые слова, которые встречаются в диалогах, для получения дополнительной информации. Также есть окошко, в которое можно самому вводить слова, вызывающие ответную реакцию.
Мне было приятно отметить, что не нужно формулировать предложение целиком, вместо этого достаточно ввести одно ключевое слово, которое доводилось слышать от другого NPC, если оно имеет отношение к делу. В общем, нужно быть внимательным, обращать внимание на выделенные в диалогах слова или как я, делать заметки. Игра не линейная, головоломки можно проходить в любом порядке, поэтому легко забыть подсказку, которую вы получили, проходя разные сюжетные линии.
Перемещения по локациям проходит на разделённом экране. В верхней части герой бродит по изометрической долине, в нижней - всё, что можно узнать о нём: сколько жизни в нём осталось, какие орудия убийства у него наготове, что хранится в рюкзаке, какие эффекты - положительные и отрицательные - наложены на героя. Управление достаточно простое - всё делается при помощи мыши. Зажав левую кнопку можно указывать герою направление для перемещения, с помощью правой - подбирать предметы.
Графика
В графическом плане Veil of Darkness определенно выглядит на свой возраст, но тем не менее локации достаточно детализированы, персонажи выглядят вполне достойно для старой доброй игры для MS DOS, монстры выглядят довольно устрашающе, особенно мне приглянулся оборотень. Наверное, самый лучший оборотень из того времени.
Во время игры, когда происходит какое-то важное действие появляется небольшое окно, в котором крупным планом показывается, например, однорукий гниющий труп, поднимающийся на лодке из глубин озера, нападение банши или красота местной цыганки, гадающей по руке. Начальный и финальный ролик тоже прекрасны. Разработчики показывают последнюю битву героя и Кайрна, но нам не придётся в ней участвовать, просто насладитесь просмотром и оцените мастерство разработчиков.
Что касается музыкального сопровождения, оно сначала показалось неплохим. Всё начиналось хорошо, играла атмосферная мелодия, создавая напряженное настроение. Но по мере прохождения игры, примерно через полчаса, музыка начинает казаться однообразной.
Физические носители
Снова у нас эксклюзив PC и, помимо коллекционной ценности, физическая копия игры существенно дополняет историю и сюжет. Почитав мануал, вместе со стандартными подсказками как играть, вы узнаете историю главного злодея и трансильванской долины и существенно расширите понимание лора. К сожалению, в игре это не представлено.
Игра хоть и малоизвестная, но качественная. Я ждал, что физические издания будут стоить довольно дорого, но на площадке ebay лежит несколько копий по цене примерно 1500-2000 рублей. На мой субъективный взгляд, 2000 рублей за такой шикарный квест на полочку более чем стоит своих денег.
Заключение
В итоге, игра представляет собой старомодный ужастик, в котором одновременно развивается несколько сюжетных линий. Если вы любите жанр Adventure и готовы простить игре её слабые моменты, такие как устаревшая графика и однообразная музыка, то получите интересное и увлекательное времяпрепровождение на несколько дней.
© СтаринаГоголь
Познакомился с игрой в далёком 1996 году. Она занимала две или три дискеты, и тогда графика и анимация очень сильно впечатлили меня-подростка. А ещё после этой игры я узнал, кто такие Банши, и почему оборотни боятся серебра. К сожалению, пройти в детстве не получилось, где-то застрял, но благодаря СтаринеГоголю узнал чем дело кончилось ;-)
Спасибо за прочтение. Если вам было интересно, не забудьте прожать лайк и подписаться на канал, если ещё не сделали этого. А если вы тоже хотите поделиться своими воспоминаниями из детства или написать обзор на любимую игру, пишите мне вконтакте, обсудим.
А если вы знаете другие похожие игры, добро пожаловать в комментарии!