О данной новости в свежем выпуске "Forza Monthly" рассказал творческий руководитель проекта Крис Эсаки.
В самом начале работы игры в "Forza Motosport" не будут доступны следующие фичи: разделение экрана, режим наблюдателя и способность посоревноваться с ИИ-оппонентами в кое-каких сетевых режимах. Крис не уточнял, когда эти фичи войдут в геймплей игры.
В то время сплитскрин не успеет увидеть свет к релизу по совершенно другой причине. Если верить информации от руководителя, в новейшей "Forza Motorsport" студия упорно работала над качеством графона и переделала движок, благодаря чему сплитскрин оказалось очень тяжело перенести в данную игру.
Стоит вспомнить, "Forza Motorsport" не является первым большим проектом Xbox, которая в релизе останется без особенностей, имеющихся в старых частях проекта. Перед этим "Halo Infinite" вышла на платформы без многопользовательского режима в кампании и без редактирования посредством "Forge", но в конце концов обе фичи всё же попали в шутер.
Игра "Fo